
等了这么久,《师父》终于要出手游版了。开发商Sloclap今天正式宣布,《师父》手游版将于10月12日登陆iOS和Android平台,现在已经开启预购和预约。
说实话,我第一次听到《师父》要出手游的时候,第一反应是"这游戏能在手机上玩?"。毕竟这是一款以硬核格斗著称的游戏,操作精度要求很高,手柄玩都经常被虐,手机触屏能行吗?
但看了实机演示之后,我有点改观了。手游版针对触屏做了专门的优化,虚拟摇杆和按键的布局经过了重新设计,镜头系统也做了调整,而且完整支持手柄操作。虽然触屏玩硬核格斗还是有局限,但至少官方是花了心思做适配的,不是简单移植。
画面方面,手游版用的是和PC/主机版相同的虚幻引擎,但做了针对性的降级。场景细节、光影效果、人物模型都有不同程度的缩水,但整体风格保留了下来。从演示视频来看,在高端手机上的表现还不错,至少不会让人觉得"这根本不是师父"。
内容方面,手游版包含了完整的单人剧情模式,五个关卡全部保留,没有阉割。而且Sloclap说后续会根据玩家反馈,考虑加入手游专属的内容,比如新的挑战模式或者皮肤。
价格方面,App Store预购价7.99美元,Google Play也已开启预约,这个价格比PC版便宜不少。考虑到这是一款完整的3A级别游戏移植,这个定价还是比较良心的。
不过我还是有一些担心。首先是操作问题,虽然做了优化,但硬核格斗游戏在触屏上的体验始终是个难题。尤其是那些需要精确输入的连招和反击,在手机上很容易误触。如果你是追求高难度的硬核玩家,可能还是得用手柄。
然后是性能问题。《师父》对硬件要求不低,高端手机应该没问题,但中低端手机可能会出现卡顿和发热。Sloclap说会在发售后持续优化,但首发阶段可能会有一些兼容性问题。
还有一个问题是电池。这种3D动作游戏非常耗电,我估计连续玩一个小时,手机电量就得掉一半以上。出门玩的话,充电宝是必备的。
不管怎么说,《师父》能出手游版,对于玩家来说是好事。毕竟不是所有人都有PC或主机,手游版让更多人有机会体验到这款优秀的功夫游戏。
还有一点值得一提,《师父》当年最让人津津乐道的就是那个"年龄增长"的机制——每次死亡主角都会变老,属性也会变化。这个机制在手游版里完整保留了,没有因为平台变化而阉割。光是这一点,就值得给Sloclap点个赞。
10月12日,到时候看看实际表现到底怎么样。