洛克王国:世界、精灵强度排行榜,谁是全能王,在日常组队的时候不能沿用
洛克王国:当这个世界真正上线之后,精灵的实力自然就成了大家最为关注的问题。因为在日常刷图、挑战首领、探索地图的过程中,队伍中所携带的精灵种类会直接对战斗效率产生影响。但是强度排行榜只可以作为参考,并不能简单的认为排名越高的时候,在日常组队的时候就应当优先选择。不同的精灵定位差异很大,一个好的队伍要讲究的是属性、技能以及场景之间相互配合的关系。
根据现在的情况看,顶级梯队中的精灵们一般都会有一些比较完善的技能体系。要么输出爆发力很强,可以很快地去解决重要的目标;或者有稳定可控、回复与增益,在长时间的战斗中可以一直发挥作用。图中的前排精灵,总体来说就是通用性很强、入门难度较小,在遇到各种各样的敌人时也不会出现完全没有办法对付的情况。对于刚刚组建队伍的新玩家来说,这样的精灵一定是非常值得优先使用资源的。
其中偏向水系或者冰系的精灵,一般比较适合用来对付那些要一直打下去的关卡。它们的技能并不是每回都会打出最高的伤害值,但是它的控制、减益以及生存能力是比较稳定的,容错性很强。当遇到机制复杂的战斗或者敌人回合数较多的情况的时候,这样的精灵要比只注重爆发力的角色更加实用一些。如果你经常遇到首领战的问题,那么可以先从能够稳定节奏的精灵开始考虑。
火系和高爆发精灵是另外一种思路,主要优点就是清场速度比较快。对于普通的地图怪兽、低血量的目标或者是需要抢回合的战斗来说,它们的效果非常突出,技能循环流畅的时候几乎可以一路横推。但是爆发型精灵也存在一些不足之处,在第一次攻击中如果没有取得优势的话,那么之后的续航能力和抗压能力就可能会比不上综合型的角色了。所以它们可以被放入队伍中担任主要输出的角色,并且不建议单独承担所有的战斗任务。
处于中上梯队的精灵,并不等于弱小,在很多情况下反而更适合于日常生活中的使用。这一个级别的精灵一般都有明确的位置,比如辅助、承伤、破防或者是补充属性克制等等。从面板强度来看,它们也许比不上顶级精灵那样夺目,但是放到一个合适的队伍中去的话,技能收益一点儿也不低。特别是在遇到属性被克制的敌人的时候,一个针对性很强的精灵,在实际的表现上往往会比那些所谓的排行榜上的强者要好得多。
而人上人的精灵,则更像是一种带有特殊功能的标识牌。它们会在某些关卡中出现非常夸张的行为,并且可以通过技能组合来改变战斗进程,但是使用起来的要求也更高一些。要找一个合适的人选、一定的上场次序或者是对手的机制非常了解的话,才可以把自身的实力全部展现出来。新手不需要盲目地去追求什么,先弄清楚技能机制以及培养的成本是多少,然后再来决定自己是不是要花费相应的资源,这样性价比就会比较高一些。
真正的全能王,并不是一定排在第一的位置上,在大多数的生活场景中都能够稳定的表现出自己的实力才是一个合格的全能王。它要有一个可靠的输出,并且要有一定的生存能力,最好是能够提供控制、增益或者属性适应等。这样精灵不会在一个项目中出现得非常突出,但是可以避免频繁更换人员带来的问题。对于天天刷材料、跑地图、做任务的玩家来说,稳定的、省心的才是最重的强度。
需要注意的是,排行榜不能直接搬移到日常组队当中去。日常关卡的敌人属性、技能机制以及战斗时长都各不相同,六只精灵全部选择了高爆发的角色,看上去非常豪华,但是实际上可能会缺少回复能力、缺少控制能力,并且没有属性轮换的空间。当面对一个被压制的敌人时,整个队伍都会立刻感到很不舒服。更加合理地搭配的话就是主输出、辅助或者控制、属性补位以及持续作战精灵之间互相配合,做到既有伤害又有容错能力和调整的空间。
从整体上看,强度榜可以让人迅速知道精灵大体上能达到什么程度,但是不能代替实际的操作判断。当资源不足的时候,应该先培养自己已经拥有的、技能完备且适合当前玩法的精灵,这样要比追求排行榜更加划算。首先组成一套可以稳定的推图的队伍,然后根据首领战、高难关卡等逐步补充强化,这样才是洛克王国:世界上更加实际的养成之路。在组建队伍的时候不要只看排名了,能够使队伍打得好、打得稳的精灵才是最应该被保留下来的全能选手。