
关卡定位:全游戏第一道硬坎,前五关里最难的两关之一。过了这关,你的水平就算入门了。

地形与敌人配置:敌人密度再次加码,炮台布置进入"阴间"级别——有的藏在画面边缘,等你走近了才开火;台阶战频繁,空中敌人与地面杂兵会同步压上,形成立体攻势。
实战要点:1. 立体攻势的应对:先空中后地面,先近战后远程,心里默念这个优先级,就不会乱。2. 画面边缘的暗炮台:每推进一段就停下来观察画面边缘有没有"没冒出来的弹幕",发现炮台立刻拆,别留给它偷袭的机会。3. 本关开始敌人移动速度变快,杂兵会主动追着你跑,边打边退是常态——退着打比站着打舒服得多。4. 大招别吝啬:本关补充道具掉落频率不低,被围就放,保证自己时刻处于"可战斗状态"。
翻车点:- 光甲犰狳本体的滚动冲撞在横版阶段不会出现(那是BOSS 战的事),但它的关卡会通过密集弹幕模拟"被压制"的感觉——心态别崩,稳推就行。- 残血还硬撑:血低于1/3 就主动换人,别省,后面BOSS 战才是大头。

推荐队员:红隼/黑秃鹫(8 血硬抗)或黄猫头鹰(双杀效率)。新手强烈建议肉盾角色,活着才有输出。
关卡定位:与D 关难度相当,但"险"的方向不同——D 关靠密度压人,E 关靠节奏变化骗人。

特摄彩蛋:特摄第26 话里,时空猛犸能穿越时间,把世界改到原始时代,鸟人战队穿越回远古才干掉它。游戏里依旧硬核推进,但BOSS 的凶猛程度对得起它的设定。
地形与敌人配置:敌人种类与D 关大体一致,但刷怪节奏玩起花样——有时一波接一波不停手,有时又突然空场几秒等你放松警惕再爆出一波。炮台数量不减,台阶战更多。
实战要点:1. 空窗期是陷阱:E 关最阴的地方就是"假空窗"——看似安全,其实是下一波刷怪前的深呼吸。别在空窗期乱冲,保持警戒位。2. 连续刷怪波的处理:这种时候别恋战,清出通路就往前走,把战场往前移,别被钉在原地。3. 弹幕+ 台阶的组合:先跳上台阶清掉空中威胁,再落地处理地面,顺序反了会被两头夹。4. 大招的"保底"用法:本关大招补给的掉落率被调低了,存货用一点少一点,非必要不放,留着收尾。
翻车点:空窗期放松警惕被一波带走。E 关的设计就是专门治"打顺了就飘"的玩家——老马当年就在这里栽过跟头。
推荐队员:红隼/黑秃鹫(稳)或黄猫头鹰(效率)。跟D 关一样,容错优先。

解锁条件:A~E 五关全清。
关卡定位:最终关,全游戏对综合实力的终极检验。前面五关偷的懒、欠的债,这里一起算总账。

地形与敌人配置:敌人密度全场最高,炮台布置最阴险——不但藏角落,还会两座联动压制同一条路线。空中敌人、近战兵、远程杂兵全方位混合,刷怪节奏几乎不停手,几乎没有喘息窗口。
实战要点:1. 全程警戒位:这关没有"安全区",每推进三步就停下来观察,别让任何敌人从背后出现。2. 炮台必须清干净:其他关你可以绕炮台硬推,这关不行——联动炮台的弹幕会封锁整条路线,不清掉根本过不去。3. 大招省着用,但别省到死:最终关补给掉落率很低,大招是稀缺资源。被围、残血、被联动炮台锁死,这三种情况才值得放。4. 队员轮换要果断:血低于一半就考虑换人,别让残血队员硬撑到关底——最终BOSS 战才是真正的考验。5. 心态管理:这关拼的不是操作上限,是"不失误的稳定性"。稳扎稳打,别被密集敌人带乱节奏。

翻车点:急躁。很多玩家打到最终关反而翻车,就是因为前面五关打得太顺,进了F 关还想一路莽过去——结果被联动炮台教做人。
推荐队员:红隼/黑秃鹫(8 血容错)为最优选;黄猫头鹰(双杀效率)次之。远程角色在最终关输出太乏力,不建议。
