
先看全图:一周目7 关,通关后进入二周目(敌人强化),二周目通关才是真结局。每周目只有3 个1UP 人偶,位置务必记牢。
敌人:僵尸、乌鸦、食人花、幽灵骑士、幽灵、红飞魔(中BOSS)。

流程要点:
1.开场就是墓地,僵尸源源不断从地里钻出来,乌鸦满天飞。边走边打,别停下刷武器——时间宝贵。
2.食人花会远程吐攻击,初玩者容易栽,看到先打掉。
3.路上有个倾斜的墓碑,攻击15 次会冒出一个魔法师,击杀得2000 分;但被它魔法打中就变青蛙——建议别作死,绕过去。
4.隐藏:在第一个食人花左边的倾斜墓碑上往左跳,右边会掉出10000 分国王雕像。

5.过第一条河前,会遇到本关中BOSS——红飞魔(Red Arremer),魔界村人气怪物,打中4 次才能消灭。它行动飘忽,需要跳/蹲/跑随机应变(详见第五章5.0)。
6.过了第一条河,在河岸跳起——如果你处于赤身状态,右侧会出现铠甲,赶紧穿上。
7.之后是几组幽灵骑士(飞骑士),正面攻击无效,得从背后打;看准轨迹蹲下躲也行。
8.隐藏(有坑):在两条河中间的陆地蹲一下,右边会出现减时间风车(时间-30 秒)。有个知名bug:如果当前时间不足30 秒,吃它会变成"无时间限制",但代价是之后穿着铠甲被碰一下也会死——不到万不得已别碰。
9.进入森林,出现幽灵,飘来飘去还会射箭,及时清理。
10.隐藏:在两棵大树中间往前跳,会出现5000 分风车。

11.关底BOSS:独眼巨人(Cyclops),攻击10 次可消灭(详见5.1)。注意十字架/盾牌对它无效,用长枪或短剑。打完掉钥匙,进第二关。
敌人:蓝色杀手、小恶魔、巨人、乌鸦、炸弹、独眼巨人(BOSS)。

流程要点:
1.开场是冰之城,蓝色杀手不间断出现,蹲下躲它的攻击,边清边进。
2.隐藏(1UP 人偶#1):在第二个石柱的最上方往左跳,右边会出现奖命人偶——这是全游戏每周目仅有的三个加命道具之一,必拿。
3.之后保持在最高层向右走,半路会出现加分风车。
4.过冰之城进入小恶魔公馆,窗子里飞出小恶魔,难度不大,一路往右。

5.接下来是巨人馆,全关最大难关:巨人皮糙肉厚,保持距离连续射击10 发才能消灭;提防乌鸦偷袭和炸弹。
6.巨人馆攻略要点:每层隔墙先清掉墙后的巨人;上层巨人靠近时别急着爬梯,等它走远再上;下楼时容易被堵,留好退路。
7.隐藏:在巨人馆左上角第二个窗户起跳,会出现铠甲。
8.途中可能捡到火把——不建议拾取,对BOSS 战不利。
9.出了巨人馆是石造平台区,纯地形考验。隐藏:站在第二组升降平台中的第一个平台上等一会儿,右侧会出现加时间风车(+60 秒)。

10.关底BOSS:两只独眼巨人,难度直接翻倍(详见5.2)。先集中火力消灭一只,再对付另一只。
敌人:蝙蝠、僵尸、塔怪、红飞魔、巨人、骷髅、魔法师(可选)。

流程要点:
1.关卡较短,开局是地下直道,头顶会飞下一排蝙蝠,先蹲下躲避再起身消灭。
2.路上有岩石,攻击15 次会出现魔法师(2000 分,变青蛙风险)——别作死,跳过。
3.塔怪(长着2 只口的塔):等它变红时攻击才有效,变红后快速射击,慢了会被它两个口喷子弹打中。
4.隐藏:在地下直道最后一段石阶上往右跳离石阶,会出现骑士枪。
5.进入地下岔道,地形错综复杂,路线选择直接影响难度——遇到左右分岔路走右边,可减少红飞魔遭遇战。
6.岔道里至少会碰两次红飞魔,老办法应对(见5.0)。
7.隐藏:在右侧最后一条楼梯向上爬的过程中会出现国王雕像;上楼梯后往右在第二个石阶上往左跳,出现铠甲;在最高阶右边边缘往右跳,出现风车;在右边陡壁中间的落脚点蹲下,出现铠甲。
8.落地后又有一只红飞魔,如果去捡铠甲还会冒出变青蛙雕像,量力而行。
9.前往BOSS 途中会遇到火把——这次建议捡!火把对魔龙特别给力。

10.关底BOSS:魔龙(详见5.3),红飞魔强化版,身躯长、判定大。直接攻击头部6 次可消灭,或者先消灭尾部(让攻击范围变窄)再打头。
敌人:蓝色杀手、红飞魔、骷髅、火柱、移动平台。

流程要点:
1.本关很多路程在移动云层上,注意观察移动规律,别踩空掉进火海。
2.隐藏(1UP 人偶#2):在最高云层上移动时,会出现奖命人偶——三个加命道具之二,必拿。
3.半途会遇到一次红飞魔,老办法应对。
4.隐藏(十字架/盾牌,重点):在陆地和桥的交接点蹲下,会出现十字架(美版盾牌)——提前入手,第六关必用,务必拿上。
5.火海吊桥上不断出现蓝色杀手,还有间歇喷出的火柱,看准喷火间隙通过,或者直接从上方跃过。
6.隐藏(坑):在两条火柱中间蹲下,会出现变青蛙的国王雕像——别作死。
7.隐藏:在红飞魔露出半个身子时向前跳,会出现10000 分国王雕像,顺便消灭红飞魔。

8.关底BOSS:魔龙,跟第三关一模一样(详见5.4)。拾起钥匙,前方就是魔界城。
