
按键 | 动作 | 说明 |
←/→ | 移动 | 左右移动 |
↑ | 爬梯子 | 站在梯子下方向上 |
↓ | 蹲下 | 可躲子弹和部分敌人攻击 |
A | 跳跃 | 跳跃手感偏沉,提前量要足 |
B | 投掷武器 | 把当前武器扔出去 |
跳跃中↓+B | 向下投掷 | 空中向下攻击,打低处敌人和梯子下的敌人好用 |
START | 暂停 | — |
这游戏没有血条,全靠状态扛:
状态 | 说明 | 挨打后果 |
铠甲状态 | 身穿铠甲 | 挨一下掉甲,变赤身状态 |
赤身状态 | 只穿一条红裤衩 | 再挨一下就变白骨,丢一条命 |
青蛙状态 | 被魔法攻击变成青蛙 | 无法攻击,只能跳和移动,10 秒后恢复;期间再挨打直接死 |
所以核心生存法则就一句:铠甲就是命,赤身状态要多怂有多怂。变青蛙也别慌,10 秒忍过去又是一条好汉(前提是别在这10 秒里被摸到)。
武器除了初始的长枪,都从敌人掉落的罐子(宝箱)里获取。注意:捡到新武器会替换掉手上的,所以看到不想要的武器,跳过去别碰。
武器 | 弹道 | 连发 | 特性 | 综合评价 |
长枪(Lance) | 直线无限远 | 2 连发 | 初始装备 | 中规中矩,对龙无效 |
短剑(Dagger) | 直线 | 3 连发 | 射速最快 | 全游戏最实用武器,打BOSS 首选 |
火把(Torch) | 抛物线 | 2 连发 | 落地后留火 | 射程短、出招慢,对魔龙意外好使 |
斧头(Axe) | 抛物线 | 2 连发 | 可穿透敌人 | 威力大但频率慢,对撒旦无效 |
十字架/盾牌 | 直线 | 2 连发 | 可抵消敌人子弹 | 打最终BOSS 唯一有效,对独眼怪无效 |
