A20 Pro 这颗芯片的图形性能,算是真正拉开差距了。苹果官方就说了,这一代 GPU 迎来大幅升级,也让 PC 端 3A 大作在 iPhone 本地运行变成现实。
外媒实测已经跑出不少重磅游戏:《生化危机 4 重制版》《刺客信条:幻景》《荒野大镖客》还有《GTA5》,全都能在 iPhone 18 Pro 上本地跑起来。
对比上代 iPhone 17 Pro 就能看出差距,《生化危机 4 重制版》之前平均只有 38 帧,换到 18 Pro 直接冲到 58 帧,表现已经贴近主机水准。多款 3A 帧率普遍上涨 40% 以上。最让人意外的还是《GTA5》,以前想流畅玩这款游戏,至少得安排高端显卡或者游戏本。现在靠第三方转译工具,iPhone 18 Pro 直接拿下,峰值 80 帧,高密度场景下也能稳住 66 帧。
测试画质没有缩水,1080P 分辨率,高纹理,FXAA+16 倍 AF,人口密度 75%,视野 50%。小屏幕上观感不错,完全可以正常游玩。
能稳住这么猛的持续性能,不单单是芯片变强,散热也跟上了。新的散热方案允许机器长时间维持高功率输出,不会玩一会儿就降帧。
当然要说明,这是第三方转译实现,并非苹果原生适配。但不可否认,A20 Pro 的图形能力,已经把手机性能上限拉高一大截。
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