

场景与敌人:雪地+云层。地面滑,起跳时机要留余量;雪人用炸弹清;上到云层后注意迎面蜗牛,云上按跳键不生效,跳不起来,别在云上作死。a9vg 实机补充:绿色北极熊、发射大炮的敌人打不坏,雪块可以打掉。

收集提示:雪地水晶藏得刁钻,屋檐下、云层边都有,慢慢收。

BOSS简版打法(空中漂浮车/飞机):一阶段躲导弹+扔炸弹,飞机横穿时站地面、贴地时跳中间砖;二阶段反而更简单,只横穿但飞更高,靠中间砖躲着射就完事。
场景与敌人:小镇房屋,能跳上柱子、门、再上屋顶,赖在屋顶走能躲掉大半敌人。猫很烦,你落地十有八九踩它头上,注意落点。a9vg 实机补充:粉红猫猫和蓝色虫虫一样,看见敌人才会动。

收集提示:屋顶+门廊上水晶不少,屋顶流安全又富。

BOSS简版打法(牢狱车):一阶段移动+发射铁球,躲屏幕两端死角,敢跳上层就跳上层补枪;二阶段更快还能跳上层,多跳多躲多扔,它血不厚。
场景与敌人:矿洞+轨道。舱门可以跳上去够道具;岩石不能踩;链条和推车可以走,善用。a9vg 实机提到冒充顽皮狗的敌人(长得像主角的怪),别被它骗了,照样要躲。

收集提示:舱门顶上常有道具,跳上去绕一圈。

BOSS简版打法(无武器怪车):一阶段没武器、只会移动+跳,白给;二阶段掏出武器+诡异起跳砸人,利用上层平台来回跳躲弹,它起跳瞬间躲开再输出。
场景与敌人:原始丛林+瀑布,全游戏最硬的一关。蓝色机械下巴敌人打不烂(老玩家都懂这造型像谁);大石头滚过来要么跳上去、要么找旁边平台,跳跃时机苛刻先观察再动;瀑布边有鱼会蹦出来,起跳后快速落回原侧、落地再反杀。

收集提示:本关水晶位置最刁,都在悬崖和瀑布边缘,量力而行。
BOSS简版打法(史前车兄弟/Slag Brothers):一阶段史前车+武器+跳跃,它跳起来直接从车底下走过去;二阶段更快,新增"叶子弹"贴地推进,叶子好躲,恶心的是抽搐式跳法——好消息是血不厚,撑住就赢。

打完看结局动画,挺搞笑的,记得看完。


