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万丽30周年限定版RTX 5080评测:全球限量500套、送全套MIE智能生态

  • 更新时间 2026-09-28 18:46:03
万丽30周年限定版RTX 5080评测:全球限量500套、送全套MIE智能生态
万丽(Manli)这个名字在国内DIY圈里出现过好几轮。它1996年5月30日成立于中国香港,当时的注册名是万利达科技有限公司。2003年,万丽在深圳建起自己的工厂“万利升电子”,除了自产自销,也接OEM代工,给内地和海外不少品牌供过货。
2004年与NVIDIA同步上市的GeForce FX 5200是它第一个真正意义上的爆款,月均销量超过10万片。2007年拿到NVIDIA官方AIC认证之后,万丽带着GeForce 7和GeForce 8800 GTX去了德国CeBIT参展。2011年,万丽全面并入栢能集团,成为其全资子品牌。此后很长一段时间,公司把重心放在OEM/ODM上,自有品牌在终端市场基本销声匿迹。
转折发生在2023年。万丽重新调整经营策略,把自有品牌捡了回来,也重新铺了销售渠道。2024年6月1日在中国大陆上线个人送保;2025年1月随RTX 50系列一次铺开四条产品线:旗舰星舰Gallardo、主打静音的次旗舰星际Stellar、带二次元IP的雪狐Polar Fox,以及走实用路线的星云Nebula。根据博版堂的数据,从2025年5月起,它在中国大陆的显卡月出货量基本稳居第六。
30周年限定卡出现在这个节点上。2026年9月8日,万丽发布全域智能生态和UF无限火力系列;9月15日,这张30周年限定GeForce RTX 5080 OC 16G作为整个生态的旗舰载体登场,全球限量500套,每张卡带独立编号。

显卡基本规格

型号

万丽 30周年限定GeForce RTX 5080 OC 16G

核心架构

NVIDIA Blackwell

核心代号

GB203-400

核心工艺

TSMC 4N

SM单元

84个

CUDA

10752个

RT core

84 (第四代)

Tensor core

336 (第五代)

基础频率

2295MHz

boost频率

2730MHz

显存速率

30Gbps

显存类型

GDDR7

显存容量

16GB

显存位宽

256-bit

视频接口

HDMI 2.1b*1、DisplayPort   2.1b *3

供电接口

16pin

总线接口

PCI-E 5.0 x16

TGP

400W

显卡尺寸(长*高*宽)

359*145*69mm(不含挡板)

价格

16599元

超 能 网制 作

显卡介绍

既然是限量的纪念版显卡,万丽30周年限定RTX 5080的包装自然也很豪华,采用了硬质礼盒包装,盒子正面有一个巨大的“30”字样纪念万丽的30周年,它和左上角的“manli”以及下方的英文都采用全息烫印,在不同角度看过去会看到不同的颜色。背面则印有该显卡的一些特性,包括采用锻造碳纤维面盖、18+3相供电以及配送全域智能生态组件。
万丽30周年限定RTX 5080显卡GPU的基础/Boost频率分别是2295/2730MHz,Boost频率比公版高了113MHz,配备256bit/16GB GDDR7显存,显存等效数据频率30Gbps,默认的TGP功耗是400W,可继续往上调高到450W。
外观上,万丽这次没有走常见的塑料外壳加灯条路线。面盖使用锻造碳纤维,纹理来自材料本身,不是水转印做出来的效果;卡身侧面做了一组减震器结构的装饰件,官方说设计灵感来自超跑悬挂。整卡尺寸359 × 145 × 69 mm,三槽厚、接近36 cm长,装中小机箱之前最好先量一下长度。
风扇是旋压银毂环形扇叶,轴心的圆形贴片用了与面盖同源的碳纤维纹理,算是个不显眼但有用的呼应。
翻到背面,背板延续了碳纤维纹理,印有MANLI 30TH ANNIVERSARY字样;显卡尾部有金属铭牌,刻着这张卡的限量编号,我们手上这张是No.010。
显卡的重量达到了2513克,是挺重的
显卡采用第二代DRS空气流道系统调度,提供智能自动、常开、关闭三种模式,可以在Manli App里手动切换,也支持智能终端语音控制。默认的自动模式在风扇转动的同时,风挡会自动开启,通过升级增压散热系统,让散热气流可以贯穿背板,有效提升散热效能。停止转动时自动关闭,不但保持了显卡背板整体美观,而且还起到了防尘的作用。模组由电机驱动,当显卡核心温度达到一定值时才会启动,温度降低后则自动关闭,模块化的设计也便于拆卸,内部是用触点与控制电路相连的, 安装拆卸时都不用接线,很方便。
显卡配备三个DisplayPort 2.1b和一个HDMI 2.1b接口
万丽30周年限定RTX 5080的灯光可通过Manli APP控制或MIE智能终端声控,此外还支持Win11 Dynamic lighting控制功能,通过Windows 11系统动态光效同步显卡灯效。在Windows 11 23H2以上系统里,按设置>个性化>动态光效,即可点开灯光同步。如果想与主板灯光同步的话,可通过配件里面的USB Type-C灯光同步线连接主板的5V ARGB口。

随卡交付的智能终端与ARGB集线器

万丽把全域智能生态(MIE)做成了随卡交付:包装里除了显卡,还有一只智能电脑控制终端、一个智能ARGB集线器,配合Manli App组成一整套控制链路。
MIE智能终端是一只带屏幕的小盒子,内置MIE芯片,能显示参数、时间、表情或自定义内容,电脑关机之后也能继续显示。它同时是语音入口:在Manli App里配置好应用或网页路径,喊一声“你好,万丽,打开Steam”就能直接启动;灯光同样支持语音调节,官方给出的词条覆盖八种灯光模式和十三种颜色,唤醒词也能自定义。语音开机依赖WoL网络唤醒,要求主板支持WoL并用有线网连接、保持220 V市电供电,BIOS里还要关掉ErP。该设备的详细体验可以查阅我们之前的文章《 万丽全域智能生态体验:动动嘴就能控制电脑硬件 》。
ARGB集线器提供10路输出,风扇、灯带和其他ARGB设备都能接进去,用SATA独立供电,背面做了强力磁吸,装机时可以随手吸在机箱背板上。集线器同样内置MIE芯片,灯效通过App做全局控制。
其他配件还有16pin转接线和显卡支架
Manli App的UI界面采用品牌标志性的绿色为基底。首页展示了当前显卡的运行工况。参数/风扇调节菜单主要是针对显卡的性能模式切换与风扇转速设置,提供默认选项,也可自定义。动态灯效是全域智能生态的重要功能,软件可控制显卡、内存、集线器以及智能控制终端的灯效,能够轻松地实现灯效统一控制。右上角还提供了Windows 11动态灯效兼容与主板同步开关。
DRS模组控制可设置为常开、常闭和智能控制,此外可以通过MIE智能终端语音控制,对应的词条分别是“智能DRS”和“打开/关闭DRS”。
卡上还内置了姿态传感器,可实时监测显卡有没有下垂或倾斜
智能终端拥有独立的菜单界面,使用前我们需要在主页一栏中连接好WiFi。而旁边提示的这个多功能按键其实就是我们前面提到的“电源”按键,虽然用的是电源标识,短按就是最基础的开关功能,但当连接电脑后处于关/开机状态时,长按能够控制电脑开机和开启/关闭语音控制。

显卡拆解

散热是这张卡用料最集中的地方,毕竟这是直接用了RTX 5090的散热器。均热板面积做到127.7 × 103.83 mm,覆盖GPU与显存区域,再配10根8 mm热管;GPU与均热板之间没有使用传统 硅脂 ,而是出厂就贴好的PTM7950相变片。散热器两侧各有一段独立鳍片,与均热板一起分担热流。
万丽30周年限定RTX 5080一共使用了21相供电,包括18相GPU核心供电和3相显存供电,用LR10电感的就是GPU供电,用LR22电感的就是显存供电。GPU核心与显存供电的MOSFET都是50A的DrMOS。
PWM主控芯片是上海晶丰明源半导体的BPD93136,它是一个双环路16相PWM控制器。显存供电PWM芯片是BPD93204,最多可控制4相回路,PCB上还有一颗安森美的NPC45492芯片负责监控电压。
GB203-400-A1 GPU
显存是三星的K4VAF325ZC-SC32,单颗容量2GB,速率是32Gbps,实际运行在30Gbps,共8颗组成256bit/16GB的规格。

测试平台与说明

测 试 平 台

CPU

AMD 锐龙9 9950X3D

主板

微星 MPG X870E   ACE MAX 战神 | X870E

内存

芝奇 焰锋戟X RGB DDR5-6000 32GB CL36(16GB x2)

显卡

万丽30周年限定RTX   5080

硬盘

三星 990 Pro 1TB

致态 TiPro 9000   2TB

散热器

雅俊GRATIFY AIO 5

电源

微星MPG A1000GS PCIE5

显示器

AOC U2790PQU up   to 3840*2160

软件配置

操作系统

Microsoft   Windows 11 25H2

驱动

NVIDIA GeForce Driver 616.92

超 能 网制 作

测试平台使用锐龙9 9950X3D,搭配微星 MPG X870E ACE MAX 战神主板,内存是芝奇 焰锋戟X DDR5-6000 CL36 16GB*2 EXPO ULL套装,电源选择了微星MPG A1000GS PCIE5。驱动则更新到了最新的GeForce Game Ready 616.92。

基准测试

基准测试还是使用我们熟悉的3DMark来进行。其中,Fire Strike、Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra测试了显卡在DX 11中,1080P、2K和4K下的表现。而Steel Nomad、Time Spy和Time Spy Extreme测试的是显卡在DX 12中,2K和4K下的表现。Port Royal是针对显卡光追性能的测试。Speed Way测试的是显卡在DX 12U中的表现,包含DXR光追。
在这一部分的测试中,万丽30周年限定版RTX 5080的表现属于RTX 5080非公版显卡的正常水平,Fire Strike Ultra、Time Spy和Time Spy Extreme等项目的得分也是我们测过的同类显卡中的较高水平,看来2730MHz的出厂Boost频率确实带来了更好的理论性能表现。

游戏测试

4K分辨率

纯光栅的游戏我们测试了3款电竞网络游戏,即使在4K分辨率下万丽30周年限定版RTX 5080依然可以提供三位数的帧率,均达到了高刷标准。3A游戏也基本上平均帧率过了60fps, 《黑神话:悟空》除外,这游戏要求太高了,不开DLSS基本很难在高画质下流畅运行。
光追游戏我们也测试了8款,基本上是使用最高的光追设置,但没有开启路径追踪,不过《黑神话:悟空》这个是关不掉的,因此画质没开那么高,测试时没有开启DLSS超分,也没开帧生成。显卡基本可以满足4K光追游戏的流畅运行, 虽然也有个别项目帧率偏低,但这些游戏其实都支持DLSS的,在新的DLSS模型加持下,4K分辨率下开启质量模式其实和原生画面没太大区别。

2K分辨率

2K分辨率的光栅游戏对RTX 5080来说是毫无压力的,即使是压力最大的《黑神话:悟空》 平均帧也达到了62fps,不少游戏的帧率都达到了三位数,那三个电竞网络游戏更是飙到了极高的帧率。
2K的光追游戏流畅度也相当不错,大部分帧率都超过了60,最低的两款也有58fps,基本不太影响流畅度,整体来说万丽30周年限定版RTX 5080在2K分辨率下,即使不开启DLSS也能提供一个相当不错的游戏体验。

DLSS 5性能测试

NVIDIA在9月初正式发布DLSS 5,首发游戏是《NBA 2K27》,官方定名「3D-Guided Neural Rendering」,中文一般译作3D引导神经渲染。它要解决的问题是:在有限的算力下,把实时游戏画面做得尽可能接近电影级写实。

它和超分辨率不是一回事

DLSS超分辨率干的是重建的活。它把渲染出来的图像还原到应有的清晰度,画面质量的上限仍然由游戏引擎自己决定,属于有中生有。DLSS 5直接改写画面的光照和材质细节,是在引擎给出的结果上再做一层创造。
按NVIDIA给到媒体的技术资料,DLSS 5有三项核心能力。一是确定性输出,相同输入帧得到一致结果,不产生随机变化;二是逐帧时序稳定,基于引擎的运动矢量,采用一帧进一帧出的模式,避免闪烁、拖影和时间漂移;三是毫秒级实时执行,紧凑型AI网络调用RTX 50系列的Tensor Core,在单块GPU上本地运行,最高支持4K分辨率输出。它是个可选功能,可以和超分辨率、多帧生成、光线重建自由搭配。

AI是怎么接手的

DLSS 5的输入只有引擎渲染完成的RGB图像,所以本质上它算一道后处理。区别在训练阶段:NVIDIA把albedo(反射率)、表面法线等信息作为监督信号喂给模型,模型因此学会了场景里哪些东西不能乱动。
生成方式用的是Pixel Space Diffusion,直接在RGB图像上施工,跳过通用AI生图模型「编码、潜空间生成、解码」的来回,输出和原图更容易保持一致,连锯齿都会保留下来。代价是分辨率越高,算力开销越大。
真正需要创造的部分交给一个专用网络,它只负责补光照和材质,体积比Stable Diffusion这类通用模型小得多;再叠加单步扩散推理(通用生图模型往往要8步以上),延迟才压得住。架构是Transformer,和DLSS 4超分辨率一脉相承,还引入了TMA(张量内存加速器)来提高Tensor Core的计算密度。精度上没用NVFP4,绝大多数GEMM和注意力操作跑FP8,少量GEMM用FP16,同一模块下FP8的推理速度是FP16的两倍。整个模型1.54亿参数,也就是0.154B,换算成显存占用不是什么负担。
还有一点对游戏场景很关键:DLSS 5采用逐帧流式推理,收到一帧输出一帧,不去预测后面的帧。玩家的下一步操作AI猜不到,这么做既符合游戏逻辑,也降低了单帧延迟和显存占用。

画质:增强,不是爆改

本站此前用《NBA 2K27》做过一轮体验( 《NBA 2K27》DLSS 5体验:强调真实而不越界,游戏画面的又一次飞跃 ),这里挑几个能说明性质的例子。
DLSS 5 ON
DLSS 5 OFF
最直观的变化在光照。开了DLSS 5之后,科比的脸部和手臂立体感明显增强,篮球的明暗对比拉开,手与球接触的位置多了柔和的遮蔽阴影。但它没有动几何:科比裤子上那种由布料模拟算出来的奇怪折叠、球鞋鞋带和鞋口处生硬的多边形边缘,DLSS 5都原样保留,只是在上面补了光影。模型和纹理精度没变,变的是打光。
DLSS 5 ON
DLSS 5 OFF
把画质拉到全低更能说明问题。詹姆斯整个人有棱有角,球衣上的NBA标志依旧模糊,DLSS 5打开后这些一点没改,补上的只有额头、眼窝、手掌处的光照,观感像用现代技术做的复古画面,多边形照旧,光源猛猛加。
DLSS 5 ON
DLSS 5 OFF
它也有边界。《NBA 2K27》里开发者干脆没做观众的投影,DLSS 5就没有自作主张地加上去,只给鞋子补了遮蔽阴影,让人不至于看着像浮在空中。开发者没做的东西,它不会斗胆补上。

性能表现

DLSS 5和DLSS超分辨率、光线重建同源,都跑在Transformer上,但它的重点是画质而不是性能。4K分辨率、极佳画质加极佳光追,RTX 5080在不依赖DLSS的情况下能跑150 fps;单开DLSS 5 NR掉到48 fps,1%低帧45 fps,PC延迟从28 ms升到90 ms。
补上超分辨率性能档只回到51 fps,几乎没变化。这里有个反直觉的地方:超分辨率对DLSS 5的帧率影响很小,因为DLSS 5处在渲染的最后一环,喂给模型的是全分辨率画面,SR拉不拉伸它并不关心。
真正解决问题的是帧生成。2倍帧生成回到90 fps,4倍到162 fps,6倍到222 fps,PC延迟也回落到54、60、65 ms。
我们也测了降画质的收益:把4K下的画质和光追都拉到低档,原生帧率从150涨到175 fps,但DLSS 5 NR下只从48涨到50 fps,还要忍受有棱有角的建模,不划算。
结论很直接:开帧生成。对DLSS 5来说帧生成是必选项,不是可选项,想把帧率做高还得往3倍、4倍上走。决定不了开几倍就用动态模式。

温度测试

在这个环节中,我们会以开放式平台来测试显卡的温度,测试时环境温度约为26℃。满载温度是在Speed Way测试中取得的,而待机温度则是测试完闲置一段时间以后记录10分钟。
万丽30周年限定版RTX 5080直接沿用了自家RTX 5090的散热器,所以想让显卡GPU温度升到很高确实有点难度。烤机时GPU核心温度最高为62.2℃,大多数时间在61℃左右,此时核心运行频率基本都在2900MHz以上。待机时由于风扇是停转的,单纯依赖被动散热,因此温度缓慢 提升至42℃左右。
从风扇转速曲线来看,万丽30周年限定版RTX 5080的风扇启动后会缓慢爬升到1400RPM左右,PWM曲线比较温和,风扇最高转速时其实PWM只有43%,非常低。

功耗测试

通过我们手中的PCAT套件,可以分别精确地测量显卡PCIe、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Speed Way压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。
统计功耗测试的结果算出,万丽30周年限定版RTX 5080的整卡待机功耗平均为28W,满载功耗平均为356.4W,峰值功耗则是398.2W,虽然BIOS里面给了400W的TGP限制,但这卡的Boost频率并没有给太激进,功耗也跑不到那么高。

噪音测试

按照上面测得的满载风扇转速,我们把显卡放进环境噪音小于10 dBA的消音房,将风扇锁定到同一转速,在30厘米距离上测量。由于显卡在待机时风扇是停转的,所以就不用测试了。
根据上面的烤机测试,我们知道万丽30周年限定版RTX 5080烤机时风扇的稳定转速大概是1400RPM,测试噪音时把风扇转速还原到该值,测出来显卡的噪音值是38.3dBA,相当于安静图书馆的水平。在安静的房间里能清楚听到风扇在转,但不影响看视频和办公;考虑到这张卡满载时GPU温度基本压在61℃上下,散热余量留得比较足,这个噪音属于正常代价。

全文总结

性能上,这张卡处于RTX 5080非公版的正常水平,3DMark的得分在我们测过的同类卡里偏高。4K纯光栅下三款电竞网游都能守住三位数帧率,3A游戏平均帧基本过60fps,只有《黑神话:悟空》影视级画质是例外;2K则更宽裕。光追游戏建议交给DLSS:原生4K光追有项目吃力,但新一代DLSS模型的质量模式,画面和原生几乎没有区别。
从RTX 5090拿来的散热器干得不错:满载GPU峰值62.2℃,大多数时间稳定在61℃上下,风扇缓升到1400RPM左右,PWM只有43%,噪音值更是低至38.3dBA。功耗满载平均约357W,峰值398W,接近但没有顶到BIOS的功耗限制。这张卡的实际表现是频率给得高、功耗留了余地。
限量部分的价值不止于编号。锻造碳纤维面盖、减震器造型装饰件、刻着序号的金属铭牌,各占一分;更重要的是万丽把MIE智能终端和ARGB集线器直接塞进了包装盒,语音控制、灯光同步、远程开机开箱就能用。如果你买的就是它的外观和那个独一无二的编号,这张卡值得考虑,随卡配套的 全域智能生态终端可玩性也很足,至于价格,近期显卡的价格波动很大,以大家当天看到的报价为准。

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