手机游戏这几年卷高帧率已经卷得够狠了,但我觉得下一轮真正有意思的变化,是AI开始参与到画面处理里
手机游戏这几年卷高帧率已经卷得够狠了,但我觉得下一轮真正有意思的变化,是AI开始参与到画面处理里。
#这届骁龙峰会跟99%的人都有关 这次峰会让我比较关注的一点,就是AI超级分辨率、帧生成、智能图形处理这些方向。简单理解,就是以后提升游戏体验,不一定只能靠硬件暴力堆性能,还可以让系统更聪明地处理画面和帧率。
对玩家来说,最终要的其实很直接:画面清楚一点,帧率稳一点,玩久了别掉得太狠,续航也别崩。要是这些能力真能在接下来的旗舰机上逐步落地,那手机游戏的提升,就不只是跑分数字变大这么简单了。