当前位置:首页>排行榜>想搭建 Agent,架构怎么选?

想搭建 Agent,架构怎么选?

  • 更新时间 2026-09-27 18:17:32
想搭建 Agent,架构怎么选?
现在满屏都在聊 Agent、RAG、 Workflow,概念一个比一个响。但我想问一句:有多少人知道 Agent 落地实施的时候,到底有多少种架构可以选?哪一种才是适合你的?
早期做东西,脑子里就两条路,一个单 Agent、 一条多 Agent,选不出来就往单 Agent 上套,套不进去就硬拆成多 Agent,后来才发现,架构远不止这两种,从轻到重,有好几档。
今天把主流的 Agent 架构一次性讲清楚。从最轻量的,到企业级生产环境,看完后再搭建 Agent应用时,你肯定能判断自己的业务该选择哪一个。

一、单一 Agent

这是最简单的形态。一个大模型包揽所有事,输入进来,它自己推理,自己调工具,自己出结果,早期的 ChatGPT 就是单一 Agent的典型。

优点

  • 结构简单,几乎没有工程开销,几行代码即可跑通;
  • 调用链短,延迟低;
  • 单次调用的成本低,适合快速验证。

缺点

  • 所有职责压在单一上下文里,任务一旦复杂,模型容易认知过载;
  • 长上下文下易出现上下文污染,前序无关信息干扰后续推理;
  • 无外部状态管理,跨多轮、多子任务时难以追踪与控制。

适用场景

  • 原型验证、概念 Demo;
  • 简单的单轮 / 少轮对话与问答;
  • 职责边界清晰、无需多步协作的轻量任务。

二、Pipeline 流水线架构

这是最直观、最易落地的一种。多个 Agent 按固定顺序排列,前一个 Agent 的输出作为后一个 Agent 的输入,像工厂流水线一样接力处理。

优点

  • 实现简单、逻辑清晰,便于单独调试每个环节;
  • 中间结果可留存审计。

缺点

  • 缺乏灵活性,无法应对需要动态判断下一步该做什么的场景;
  • 一个环节出错会阻断整个链条。

适用场景

  • 任务可以被清晰拆解为顺序依赖的固定步骤;
  • 每个环节职责单一,边界明确;
  • 对流程的可预测性要求高,期望每一步可控、可监督、可审计。

三、Peer-to- Peer对等协作架构

所有 Agent 地位对等,通过直接对话协商完成任务。任意一个 Agent 都可以把消息发给其他 Agent,请求帮助或交换信息,直到共同得出结果。

想象一场圆桌会议:研究员、数据分析师、文案各自发言、互相补充,没有主持人控制发言顺序。

优点

  • 去中心化、鲁棒性强,单个Agent失效不影响整体;
  • 信息流动自由。

缺点

  • 缺乏统一控制,容易出现重复劳动、循环讨论、不收敛;
  • 协调成本高,结果可控性差。

适用场景

  • 任务需要多角色深度讨论、观点碰撞;
  • 问题结构不清晰,需要聊出来而非拆出来
  • 期望发挥群体智慧,而非依赖某个节点的决策。

四、ReAct

ReAct 是 Reasoning 加 Acting 的缩写。它把一次性推理,拆成一个可以反复跑的循环:思考,行动,观察结果,再思考,一直转到完成为止。

优点

  • 具备链式推理能力,能处理需要多步探索的任务;
  • 每一步的「思考—行动」可被记录,可解释性好,便于排查;
  • 天然支持工具调用,能访问外部信息源补充知识盲区。

缺点

  • 每次循环都携带完整历史,token 消耗大;
  • 推理过程具有随机性,稳定性不足,可能中途跑偏或死循环;
  • 缺乏全局规划,面对需要严格顺序或并行约束的任务时力不从心。

适用场景

  • 需要多步推理、边想边做的探索型任务;
  • 信息检索 + 推理结合的场景(如研究问答);
  • 对结果可解释性有要求的调试与辅助场景。

五、Plan-and-Execute

这是真正开始面向工程的思路。核心就一条:把规划和执行拆开,Planner阶段一次性生成完整计划,第一步、第二步、第三步列清楚,Executor 阶段再照着计划一步步落地。

优点

  • 稳定性高:执行阶段目标明确,不易中途跑偏;
  • 规划与执行解耦,便于复用、替换或人工介入计划;
  • 特别适合步骤确定、长流程的自动化任务。

缺点

  • 计划一旦出错,全盘崩溃,执行阶段缺乏纠偏能力;
  • 面对执行中出现的意外变化,灵活性不如 ReAct;
  • 一次性规划对复杂、开放问题的覆盖能力有限。

适用场景

  • 代码生成、批处理脚本等步骤可预先确定的任务;
  • 长流程自动化、需要可审计步骤的企业级流程;
  • 希望把「计划」作为可评审、可复用资产的工作流。

六、多 Agent 协作

将任务分配给多个 Agent 各司其职,上面有个协调器或者分配系统统筹,下面摆着 Planner、Reviewer、Executor 等角色,角色Agent之间不直接通信,一切通过协调器统筹。

优点

  • 任务拆解清晰,每个 Agent 职责单一、上下文隔离;
  • 上下游之间污染低,单个 Agent 的失误不会污染全局;
  • 可扩展性强,可按需增减角色 Agent;
  • 可通过引入 Reviewer 等角色实现质量把关。

缺点

  • 多 Agent 多次调用,成本高;
  • 协调器成为关键路径,其设计质量直接影响整体;
  • 角色间通信与结果汇聚增加工程复杂度。

适用场景

  • 复杂行业场景,对流程一致性要求高(如金融、医疗合规流程);
  • 需要「规划—执行—评审」多角色分工的生产任务;
  • 任务边界清晰、可并行、可流水线化的系统。

七、Router + Skill

这个方法也是我们目前落地业务时用的最多的一种,核心理念一句话:不要让模型自由发挥,而是让模型做选择。用户输入进来,先过一个意图路由器(Intent router)做识别,然后直接路由到对应的 Skill 去执行。一个 Skill 就是个封装好的可执行单元,里面是能力加上知识,再加上工具。

优点

  • 稳定性极强:执行路径被 Skill 固化,模型不参与临场推理;
  • 企业级可控:每个 Skill 可单独开发、测试、灰度、回滚;
  • 命中路径可缓存,性能高;
  • 路由结果可统计,命中率可评估,便于持续优化。

缺点

  • Skill 设计成本高,需要精心定义能力边界与触发条件;
  • 意图边界重叠时可能出现路由冲突;
  • 灵活性受限,难以覆盖长尾、开放式的需求。

适用场景

  • AI Coding / 智能体系统方向(当前工程界验证过的最优实践之一);
  • 意图明确、可枚举的技能型产品(客服、助手、代码助手);
  • 对稳定性、可观测性、可运营有硬性要求的企业场景。

八、Blackboard 黑板系统

多个 Agent 围着一块共享状态(黑板)协作,所有Agent都能读写这块黑板,通过状态变化来驱动后续执行。没有固定的执行顺序,谁发现黑板上的状态满足了自己的触发条件,哪个Agent就行动。

优点

  • 适合多方协作,天然支持并行与松耦合;
  • 通过共享状态实现隐式协调,无需显式点对点通信;
  • 灵活性强,Agent 可动态加入或退出。

缺点

  • 状态管理非常重,需要处理并发读写、一致性;
  • 出问题时难以追踪,责任与因果链条不清晰;
  • 缺乏显式控制流,收敛性无法保证。

适用场景

  • 复杂的协作 / 协同求解场景(如多专家联合分析);
  • 一个用户 query 包含多个子任务、子任务依赖分步产出信息;
  • 依赖共享状态驱动的事件型系统;
  • 使用 LangGraph 等工作流引擎、或分布式系统时的状态协调。

九、Graph Workflow

企业级生产环境里最重、也最稳的方式,基于有向无环图(DAG)来编排工作流,节点是执行单元,边是数据流和控制流。它原生支持条件分支、并行执行,还能回溯、重试。代表工具:LangGraph、Temporal、n8n、Prefect等。

优点

  • 企业级稳定:流程被图显式定义,行为可预测;
  • 支持 DAG 编排,可表达并行与依赖关系;
  • 支持长流程,具备断点续跑、回溯、重试等生产级能力;
  • 可观测性强,每个节点的状态与数据可追踪。
    DAG普及:
    • 有向:箭头有方向,A→B,代表 A 做完才能跑 B;不能反过来;
    • 无环:绝对不能出现闭环(A→B→A),不会无限死循环;
    • 编排:把多个子节点(调用工具、检索知识、LLM 判断、分支)串起来,规定先后顺序和分支条件。

缺点

  • 最重:建模、维护、运维成本高;
  • 需要额外的编排引擎与基础设施;
  • 过度设计风险——简单任务用它反而得不偿失。

适用场景

  • 流程自动化与生产环境的复杂长流程;
  • 需要严格 SLA(服务等级协议)、可回溯可重试的关键业务链路;
  • 数据管道、多步骤批处理、跨系统编排等场景。

总结

根据场景对应选择搭建架构即可,另外,这些架构不是互斥的,真实的生产系统往往是拼出来的,例如:外层用 Graph Workflow 编排,内层某个节点里跑 ReAct 做探索,最前面再叠一层 Router 加 Skill 做意图分发。
选架构,说到底就一句话:没有最好的,只有最适合的。所以,选什么,取决于两件事:场景有多复杂,以及需要多强的控制力。
期望这篇文章能让你在搭建Agent应用时少走弯路,未来相信还有更优秀的架构会出来,让我们一起探索…

随机文章