我不是设计师。
但最近,我和 Codex、ChatGPT、Figma 一起,从头做了一套品牌视觉。
从一个想法,变成了一套可以继续使用的视觉系统
从最开始讨论定位和创意方向,到 KV、Logo、不同平台的视觉模板,再到最后整理出一套可以继续使用的品牌设计规范,前后大约用了三天。
这里的“三天”,不计算因为使用限额产生的暂停时间。我也不想拿这个数字证明 AI 做设计比传统设计更快。不同项目的复杂度、参与人数和完成标准完全不同,直接比较没什么意义。
真正让我觉得这件事值得记录的是:
当 AI 开始进入设计,一个不是设计师的人,到底能参与到多深?
三天下来,我有了一些很具体的感受。
01
最难的不是怎么做,而是我到底想要什么
和 Codex 的早期协同探索
一开始,我以为最难的是“怎么让 AI 做出来”。后来发现,更难的是:我到底想要什么?
很多时候,人对设计的要求其实非常模糊。
“高级一点。”
“简单一点。”
“有点科技感,但别太像科技公司。”
“这个感觉不太对。”
这些话人听了都未必知道该怎么改,AI 更不可能凭空猜中。
所以前期我花了不少时间和 ChatGPT 聊,把脑子里那些很模糊的感觉一点点拆开。
和 ChatGPT 的创意早期探索
喜欢什么,不喜欢什么;希望别人第一眼感受到什么;哪些关键词是这个品牌的,哪些一定不是。
有时候我也说不出专业的设计术语,就尽量多给关键词、参考和具体描述。
然后再把这些东西交给 Codex 执行。
它做,我看。
不对,再告诉它哪里不对。
继续做,继续看,继续改。
整个过程其实很像不断把自己脑子里的东西往外倒。
你给得越具体,AI 才越有可能接近你脑子里的那张图。
所以这三天里,我做得最多的一件事并不是设计,而是不断回答:
“到底哪里不对?”
AI 可以执行,但这个问题,它替不了我。
02
能不能继续改,比第一版多惊艳更重要
Figma 页面截图
这次还有一个让我挺意外的东西:Figma。
以前我也用 AI 生成过很多图片。
最大的问题是,第一眼可能很好看,但只要你想认真改,就开始麻烦了。
这个字不对。
这里大了一点。
那个元素我不想要。
Logo 再往上一点。
如果每次修改都要重新生成,感觉就像不停抽卡:这一版改对了字体,可能又把别的地方改坏了。
但这一次,最后的设计被放进了 Figma。
Figma 设计资产(均可编辑)
对我这个非设计师来说,那一刻的感觉还挺神奇的:
AI 生成出来的东西,终于不是一张只能“要或者不要”的图了。
文字可以改,位置可以动,大小可以调,不满意的元素可以直接删掉。
最后留下来的也不只是一张 KV。
Logo、不同平台的视觉模板、版式和设计规则,都可以继续编辑和复用。
这让我第一次很明显地意识到,对于精度要求比较高的 AI 工作,“能不能继续改”,可能比“第一版有多惊艳”更重要。
因为只有当结果真的能被人继续接手,AI 才不只是一个“出图工具”。
它开始变成工作流程里的一环。
03
先把规矩定下来,后面就快了
Workbuddy 调用 guizang 老师的 Skill
有意思的是,同一周,我还在用 WorkBuddy 做平时的平台图片。
这类图片已经有比较固定的视觉规则、尺寸和 Skill,精度要求也没那么高。
现在做一套第一版,大概只需要 10—15 分钟。
一边三天,一边十几分钟。
后来我发现,这两件事其实是一回事。
为什么后面的图可以这么快?
因为很多事情已经不用重新想了。
用什么字体,什么版式,什么尺寸,哪些元素可以出现,哪些不能出现,甚至大概长什么样,都已经提前定好了。
规矩有了,AI 就不用每次重新猜你喜欢什么。
反过来看,那三天真正花时间的地方,也恰恰在这里。
我们不是只在做一张 KV、一个 Logo,而是在一点点把原来只存在于脑子里的审美和判断,变成以后可以继续用的规则、模板和 Skill。
所以第一次用 AI 做一件事情,未必会更快。
甚至可能挺折腾。
但只要这些东西能够留下来,第二次就不用再从零开始。
先把规矩定下来,后面才真的快得起来。
这可能也是我现在理解的 AI 工作流:不是每次都让 AI 重新帮我做,而是把已经想明白的东西留下来,下次直接接着用。
04
这次最意外的,不是省了多少时间
过去一段时间,我一直在算 AI 到底帮我省了多少时间。
比如追热点、补资料,原来第一轮至少需要 1—2 个小时,现在大约半小时就可以完成。
这种变化很好算。
但做完这套视觉之后,我突然发现,还有一种变化不太好算。
因为设计这件事对我来说,不是:
以前要做三天,现在一天就做完了。
而是:
以前,我压根不会自己做。
过去碰到这种事情,我第一反应是:这是设计师的活。
但这一次,我居然真的从定位开始,一路参与到了最后的视觉落地。
当然,这不意味着我用了三天 AI,就变成设计师了。
哪些方案是好的,字体、版式、比例为什么这样处理,怎样才算真正专业,我和一个成熟设计师之间依然有很大的差距。
但有一件事确实变了:
我开始敢碰一些以前觉得“这不是我的活”的东西了。
不一定能做到专业人士的水平,也不一定每次都值得自己做。
但至少,我可以先进去试试。
这对一个小团队,甚至一个人工作的内容工作室来说,我觉得还挺重要的。
以前我用 AI,经常想的是:
这件事能不能再快一点?
现在我开始多想一个问题:
还有什么以前我不会的事情,可以一起试试?
这可能是这三天里,比“做出一套品牌视觉”更让我觉得有意思的地方。