1988年6月17日,Sunsoft在FC平台推出初代《超惑星战记》(日版名:超惑星戦記 メタファイト)。游戏包含日版、美版、欧版三个版本,其中日版仅通过说明书交代剧情,而欧美版在标题画面以过场动画形式呈现背景设定。日版剧情设定为2052年,苏菲亚行星遭到“伊比姆暗黑星团”袭击,少年凯因驾驶名为“金属攻击者”的万能战车作战;而美版(《Blaster Master》)剧情则改为地球少年杰森为追捕一只青蛙进入地底世界,发现了名为“苏菲亚-III”的战车并与突变体生物战斗。此外,游戏在不同区域还存在多项差异,例如标题画面、介绍动画(仅西方版本有)、开场音乐(仅西方版本有)、续关次数(日版无限,西方版为4次)以及部分关卡细节和结局等均有不同。
玩家需操控对应版本的主角(日版为凯因,美版为杰森)驾驶可变形的坦克(日版称“金属攻击者”,美版称“苏菲亚-III”),在横版关卡与俯视迷宫间切换战斗,融合动作射击与RPG探索要素。游戏总共包含8个关卡。游戏包含隐藏的调试功能、选关代码以及部分未使用的图形资源。
系列作品
《超惑星战记》系列始于1988年在FC平台推出的初代作品,后在2017年由Inti Creates获得Sunsoft授权推出了重制作品《超惑星战记Zero》。
系列初代作品《超惑星战记》日版名为《超惑星戦記 メタファイト》,于1988年6月17日发行,美版名称为《Blaster Master》,于1988年11月发行。日版剧情设定为苏菲亚星少年凯因驾驶万能战车“金属攻击者”击败来犯之敌,而美版则改为地球少年杰森驾驶名为“苏菲亚-III”的战车对抗地底突变体生物。游戏玩法融合了横版载具射击与俯视迷宫探索。
2000年与2001年,系列在PlayStation平台推出了3D化作品《Blaster Master: Blasting Again》。
2017年,Inti Creates开发的重制作品《超惑星战记Zero》发售,该作融合了日版与美版的世界观,被视为系列的重启之作。其Switch版移植开发过程顺利,耗时约6个月。2019年,包含全部DLC的《超惑星战记Zero》Steam版发售。
系列续作《超惑星战记Zero 2》于2019年推出。
2021年7月28日,《超惑星战记Zero 3》发售,登陆Steam、Epic Games Store、PlayStation 4、Xbox One、Switch等平台。该作是“杰森传奇”三部曲的完结篇,舞台回归系列原点的“苏菲亚星”,主角杰森为拯救伊芙而战,并引入了新的“VRV系统”
剧情设定
1 一只青蛙引发的核危机
故事开头特朴实:主角杰森(Jason)养了只宠物青蛙,叫弗雷德(Fred)。弗雷德大概是被鱼缸憋疯了,某天一个猛子蹿出家门,直奔街上一个大铁箱——箱子上画着辐射标志。
结果您猜怎么着?青蛙一碰那箱子,"轰"一声变成了一只巨兽,连箱子带蛙一起砸穿地面,掉进地底深处的大洞里。
杰森追蛙心切,跟着跳了下去。在洞底,他发现自己孤零零站在一台庞然大物旁边——一台浑身黑金涂装、炮塔锃亮的装甲战车。车上写着:SOPHIA THE 3RD(日版设定里她叫NORA MA-01,日版本体叫"金属攻击者"Metal Attacker)。
这台车不是白捡的——地底世界住着一大群被辐射污染的变异怪物,背后的大佬叫普卢托BOSS(Plutonium Boss),地底还有一票听他号令的"地下军阀"(warlords)。杰森的使命:开上战车,一路打穿8 个区域,干掉普卢托BOSS,顺便把自家青蛙找回来。
2 美版与日版的区别
·日版《超惑星战记MetaFight》主角叫Kane Gardner,剧情偏科幻浪漫,有女主设定;
·美版《Blaster Master》把主角改成Jason,女主戏份删光,剧情重写成了"追青蛙"这条线;
·日版开场动画和美版不同,美版开场动画后来被不少媒体评为"FC 史上最伟大的开场之一";
·玩法、关卡、敌人两边基本一致,中文黄卡大多以美版内容为底(或日美混装),老马这篇以美版主线为基准写,日版差异会单独标注。
3 您要打的"地下军阀"们
地底8 个区域,每个区域里都窝着一个变异BOSS,它们就是普卢托的"八大金刚":
区域 | 场景 | BOSS(英文名/ 俗称) |
1 | 后院绿地 | Mutant Mass / 水母脑状体 |
2 | 古代城堡 | Mutant Bug / 异型 |
3 | 机器工厂 | Constructor / 电子方块 |
4 | 溶洞下水道 | Mutant Frog / 青蛙 |
5 | 深水区 | Mutant Crab / 大龙虾 |
6 | 冰雪地狱 | Mutant Bug / 异型(大钳子) |
7 | 熔岩核心 | Mutant Frog / 火焰蛙 |
8 | 变异基地 | Plutonium Boss / 龙+ 剑士 |
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第三章角色与系统
1 双主角:杰森与战车
这游戏最骚的设计就是人车分离:
·战车模式(横版):您在户外大地图上开战车,按B 射击、A 跳跃、方向键转向(炮口能朝上打)。战车皮糙肉厚,撞小怪无压力,还有惯性——起步慢半拍、刹车滑一截,手感在FC 上独树一帜。
·杰森模式(横版/俯视):按Select 下车。人小、血脆、枪弱,从高处摔下来都掉血。但只有杰森能:
·钻窄门、爬梯子;
·在Dive 模块之前下水游泳(战车不会水,掉水里直接沉);
·进入俯视迷宫(地堡/要塞内部),去拿战车强化件和副武器弹药。
重要机制:只要重新进战车,杰森的血直接回满。所以平时别舍不得上车,下车办事办完赶紧钻回来。
2 战车档案:SOPHIA THE 3RD
官方说明书给的硬核数据(大爷您可以拿这个去酒桌上吹牛):
项目 | 数据 |
全高 | 4.0 m |
全长 | 6.5 m |
全宽 | 6.0 m |
马力 | 16,000 |
重量 | 150 吨 |
材质 | 钛合金 |
3 血量、命数与接关
·战车和杰森各8 格血(Power),被打到归零再挨一下就没命;
·游戏给3 条命+ 5 次接关(Continue),接关后从当前区域重来;
·没有存档、没有密码,断电一切归零——所以老马奉劝各位:打这游戏前先跟家人打好招呼,别中途拔电闸。
4 杰森的枪:8 级进化
杰森下车后的手枪可以升级,吃P 道具(枪能量胶囊)一级级涨,共8 级:
1.豌豆枪(短射程小光点)
2.长射程
3.双向弧线
4.波浪弹
5.彩虹枪(Rainbow Blaster)——满级,子弹粗壮、能穿墙,俯视迷宫横着走
注意:杰森挨打一次,枪掉一级。进俯视迷宫前先找怪把枪刷满,这是老手的基本素养。
5 战车副武器(三件宝)
战车除了主炮,还能装备三种副武器,弹药有限、靠探索捡拾补充:
副武器 | 图标 | 效果 |
跟踪弹Homing Missile | H | 发射追踪导弹,可同时锁多个敌人(最多4 个),全游戏最实用 |
雷电Thunder Break | T | 向下打出一道高伤闪电,破某些地面障碍/清下方敌人 |
三向弹Multi Warhead Missile | M | 前方+ 斜上+ 斜下三发齐射,清虫子类小怪神器 |
进菜单(Start)可以切换副武器、查看弹药量。
6 战车升级七件套
击败每个区域的BOSS,战车获得一项强化,这是整个游戏的地图解锁钥匙:
顺序 | 升级 | 作用 |
Area 1 | 火焰枪Hyper Cannon | 主炮威力升级,能干掉挡路的"鬼脸守卫" |
Area 2 | 激光炮Crusher | 能打碎灰色砖块/掘地,开新路 |
Area 3 | 飞行器Hover | 战车可短暂飞行,耗燃料(H 槽) |
Area 4 | 钥匙Key | 打开特定锁门 |
Area 5 | 潜水器Dive | 战车可下水自由活动 |
Area 6 | 爬墙装置1 Wall 1 | 战车能爬90° 垂直墙 |
Area 7 | 爬墙装置2 Wall 2 | 360° 无限制爬墙,包括天花板 |
7 操作速查
操作 | 效果 |
方向键 | 移动/转向;战车朝上按↑ 炮口朝天 |
A 键 | 跳跃(杰森=扔手雷) |
B 键 | 射击 |
Select | 上车/下车 |
Start | 开始/菜单/暂停 |
俯视按住A 再移动 | 边打边跑(strafe),老手必学 |
俯视连按两下跳跃 | 悬浮(特定场景) |
全资料篇
1 道具图鉴
道具 | 效果 |
P | 恢复战车/杰森生命值 |
H | 恢复燃料值(飞行用) |
手雷胶囊 | 提高杰森枪等级 |
M(三向弹) | 战车副武器弹药+,可发射三发,清虫子好用 |
H(跟踪弹) | 战车副武器弹药+,全游戏最实用 |
T(雷电) | 战车副武器弹药+,向下高伤 |
发光版道具 | 对应道具的增强版,直接加满 |
2 战车升级一览
区域 | 升级 | 关键用途 |
1 | 火焰枪Hyper Cannon | 打碎鬼脸守卫→ 进Area 2 |
2 | 激光炮Crusher | 打碎砖块/掘地→ 进Area 3 |
3 | 飞行器Hover | 飞行(耗燃料)→ 回Area 1 飞上去→ 进Area 4 |
4 | 钥匙Key | 开锁→ 进Area 5 |
5 | 潜水器Dive | 战车下水→ 走海底通道→ 进Area 6 |
6 | 爬墙装置1 Wall 1 | 爬90° 墙→ 回Area 2 爬上去→ 进Area 7 |
7 | 爬墙装置2 Wall 2 | 360° 爬墙→ 回Area 3 穿钉板→ 进Area 8 |
3 主要敌人速查(已核实)
区域 | 敌人类型 | 应对 |
1 | 爬行虫、跳跳怪、沼泽水洼 | 主炮点杀;沼泽绕行 |
2 | 虫子群 | 切三向弹清场 |
3 | 机器兵、齿轮怪 | 控制节奏,别贪 |
4 | 飞行敌人(掉H 燃料) | 缺燃料优先打;地形窄,注意走位 |
5 | 水底鱼怪 | 杰森游泳灵活,别恋战 |
6 | 滑行类敌人 | 冰面预判轨迹,提前刹车 |
7 | 熔岩怪、机器人守卫 | 手雷/副武器速清,别硬刚 |
8 | 针刺陷阱(地形) | 优先保命,能用飞行器就用 |
4 基本数据
·生命:战车/杰森各8 格
·命数:3 条+ 5 次接关
·存档:无(无密码、无电池)
·区域数:8 个(含最终基地)
·副武器弹药:3 种,均需探索补充