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官方教你打游戏?别逗了,抄这几套攻略底裤都得输掉

  • 更新时间 2026-09-23 12:25:42
官方教你打游戏?别逗了,抄这几套攻略底裤都得输掉

官方教你打游戏这种事,听听就算了。真拿着他们7月发的那几套攻略去排位,底裤都得输掉。这帮策划自己打不打天梯都不好说。

你看7月15日推的那个超级大嘴娃队伍。官方给的构筑思路看着挺美,大力士特性加上剑舞,好像一推六。实际上呢?现在环境里满地都是火系和地面系技能,大嘴娃那点速度根本出不了手。你还没摸到人家,人家先把你秒了。这队有点烦。抄这作业的人估计都在低位段位摩擦。其实大嘴娃的耐久也没想象那么高,随便一个本系技能就残了。而且它极其依赖先制技能,一旦被挑衅或者遇上带防尘护目镜的,直接抓瞎。我不太看好大嘴娃在这个赛季末还能维持现在的出场率,肯定得掉。游戏内公开排位数据里它的胜率已经在往下走了。

雷丘X就更搞笑了。

7月14日发的超级雷丘X队伍攻略,我都不知道策划是怎么想出来的。这宝可梦种族值摆在那,官方硬要教你玩速攻。你拿它去跟那些主流 Mega 拼速度,纯属找虐。可能也就在低分段欺负欺负新人。到了高分段,大家谁不防着一手?随便换个联防就把它卡死了。这种官方强推的冷门,纯粹是为了卖通行证或者凑活跃度。说实话,我看到那个队伍构筑的时候差点笑出声。带一堆辅助去保一个输出刮痧的雷丘X,图什么?图它长得可爱?这完全是本末倒置。雷丘X的电系打击面本来就有限,遇到地面系直接白给,官方居然还教你把它当主C用。

相比之下,7月13日出的 Mega Malamar 队伍倒是稍微靠谱点。

乌贼王这玩意本身就不弱。官方给的思路是走空间或者强化流,这还算符合它的定位。不过说实话,我个人不太喜欢把它当绝对核心。现在的环境节奏太快了,Malamar 想要强化起来太吃队友保护。一旦队友被突破,它就是个活靶子。但不管怎么说,比大嘴娃和雷丘X强多了。你要是真想上分,可以借鉴一下它的辅助位搭配,核心还是得换。其实它那个唱反调特性在特定局面下挺恶心人的,但官方攻略里根本没把这种脏套路讲透。他们给的配置太老实了。老实人在这个排位环境里是活不长的。你得学会变通,把 Malamar 当成一个破盾手或者反制位,别当成无脑推队的核心。

至于7月8日那个7月活动安排,纯纯的肝度测试。

月度挑战和通行证绑在一起,逼着你每天打排位。7月24日更新的 M-B规则与排位赛季,其实也就是微调了一下 ban 位。这种微调对顶层玩家影响大,对普通玩家根本没感觉。你该输还是输。官方就是想用这些活动把你拴在游戏里。你以为你在玩游戏,其实是游戏在玩你。每天上线做那些无聊的月度挑战,就为了拿那点可怜的奖励。我有个朋友上个月为了打满通行证,硬是熬夜打了一周,结果最后给的道具全是垃圾。这种活动设计就是用来消耗玩家精力的。而且 M-B 规则改来改去,也就是把几个热门 ban 掉,逼着你去用那些冷门,结果冷门又不好用,陷入死循环。

打到现在9月份,环境基本定型了。

回头看看官方7月扎堆发的这些东西,真正能用的没几个。他们发攻略只是为了宣传新内容,根本没想提高你的胜率。你真想赢,还得自己去研究针对环境的队伍。别指望官方喂到嘴里的饭,那都是掺了沙子的。每次赛季更新前,官方都会搞这种噱头。看着挺热闹,实际上对天梯生态毫无帮助。大家最后用的还是那几套老阵容。

下次再看到官方配队攻略,直接划走就行了。

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