4.5 版本下半砂金・戏浪卡池,9 月 12 日开启,截止时间 9 月 27 日。很多老玩家会拿他和旧版砂金做对比,两者同名但机制完全不同,不少玩家混淆两个角色,抽错卡池踩坑。
旧版砂金定位是生存辅助,靠护盾保护队伍;而砂金・戏浪是量子属性欢愉输出角色,主打持续高频伤害,依靠热意机制叠加增伤。
横向对比两者的适用场景。旧砂金至今仍是很多队伍的稳定生存位,泛用性强,任何缺少护盾的队伍都可以塞进去。砂金・戏浪则绑定欢愉体系,队伍需要围绕欢愉 buff 搭建,如果 box 里面缺少配套辅助角色,就算抽到,输出能力也很难完全发挥。
玩家群体两极评价:喜欢欢愉体系的玩家,认为砂金戏浪是体系核心,能大幅提升队伍输出上限;很多泛用队玩家表示,他的绑定限制太强,不属于 “抽到就能随便塞队” 的万金油角色。
取舍建议:
已有成型欢愉队伍:可以抽取,补齐体系核心输出。
新手、box 角色很少:不建议抽取。优先选择泛用性更强的生存角色,提升深渊通关稳定性。
小提示:砂金・戏浪的热意叠加需要持续攻击中断不能断,实战中要注意保留技能循环,不要随便空放技能断掉 buff。