
1.抢刀优先:全程见到掉落的刀,抢!刀是性价比最高的近战武器,有刀在手,杂兵都是纸糊的。
2.大杀器攒着:机枪、手榴弹不要对杂兵乱轰,FC版的关底载具只能用枪/雷打(详见后面),没弹药你就在关底干瞪眼。
开局你就在监狱营地里,四周是木屋、铁丝网、棕榈树,脚下是铁轨——典型的战俘营配置。这一关的场景元素(木屋A/B/C、铁丝网、铁轨)都是VGMaps地图逐张确认过的,做攻略咱不瞎编。

·开局赤手空拳,敌人从正面和侧面包抄。别站在原地等,边打边往右推进,保持移动。
·路上会有敌人掉刀,第一时间捡。拿到刀之后,这关的杂兵就是你的移动沙袋。
·中段有过渡环节(攀爬/跳跃),注意别在攀爬时挨打,先清场再上。
第一关的关底就是一架黄色直升机,盘旋在营地上空。这是FC版实打实的载具BOSS之一——别以为它只是个摆设,它是要你命的玩意儿。

打法:拳头打不着它(它飞着呢),只能用机枪或手榴弹招呼。弹药够就扫,不够就躲着等它俯冲的窗口扔雷。别贪刀,直升机扫射的弹道很密,稳一点。
攻略要点总结:监狱篇考验的是"移动中作战"的基本功,学会抢刀、学会边打边走,第一关就是热身。
场景从监狱切到敌方的后勤基地/机械区:拖车、起重机、机械设施、工厂车间。这片区域的视觉风格跟第一关截然不同——你从战俘营越狱出来了,进入了"敌人的心脏地带",但外面的世界也全是敌人。

·敌人配置升级:会出现持枪敌人,远距离点你。优先近身解决持枪兵,别给他站桩输出的机会。
·机械区有不少掩体和设备,利用高低差和障碍物卡敌人的走位。
·这一关开始,手榴弹的价值体现出来了——面对持枪兵的压制,一颗雷过去,清净。
第二关的关底是一名戴墨镜的霰弹枪手——这哥们是FC版第一个正经人形BOSS,手里的霰弹枪可不是摆设。

攻击模式:1. 散弹射击:一喷一大片,弹道散、覆盖广,正面硬顶必吃亏。2. 扔手雷:远近结合,拉开距离他也照样招呼你。
打法:堵角落拳打——别跟他拉开距离对枪,趁他出招硬直贴身,把他堵在角落里一顿老拳。人形BOSS吃拳头,别浪费手雷和机枪。消灭后得10000分。
第三关画风一转,进入野生丛林:山洞、瀑布、还有水中战。场景元素依然是实打实的丛林野战配置,放心写。

这一关是很多老玩家的"劝退关"——丛林地形复杂,敌人埋伏多,水中战环节还容易掉血。
·洞穴里光线暗、空间窄,敌人容易贴身。窄路用刀,宽路用拳,别在狭窄地形里乱跳。
·瀑布场景注意节奏,别被地形坑了走位。
·水中战是本关特色环节:水里移动慢、闪避难,先把岸上的枪手清干净再下水,否则就是活靶子。
第三关关底,升降机/电梯载着一名大胖子出场——别看他块头大,动作可不慢,冲撞起来跟推土机似的。

攻击模式:冲撞近战为主,仗着体型横冲直撞,贴身就是一套。
打法:堵边打——利用场景边缘卡他冲撞路线,等他撞空露出硬直,上去连拳。别贪刀,他的冲撞判定很实在,打两下就拉开。消灭后得20000分。
