成绩板
- 两周多,从首页+十几个分类页扩展到四种语言、160 个页面
- 累计 4.24 万次展示、778 次点击(上线第一天只有 39 次展示、0 点击)
- 广告上线 9 天,1082 次展示、1.37 美元,域名成本已回本
- 移动端 PageSpeed 从 74 分优化到 97 分
故事摘要
一位产品经理第一次独立做游戏攻略站。他以为主要工作是找热词、让 AI 写内容、把网站搭起来——做了两周才发现,页面上线只是开始:AI 会把游戏信息写错,Google 有展示没人点,广告代码放上去后台连续几天是零。他把过程拆成七轮迭代:先修结构硬伤,再解决抓取和网址不一致,然后从「按关键词建页」转向「解决玩家任务」,首页改成任务入口,单独优化加载速度,把测试流量从统计里排除。每一轮只改一类,改之前写清楚怎么算成功、何时停手。两周下来,网站被收录、有了真实流量和第一笔能核对的广告收入。
这篇解决了什么问题
- Google 有展示没人点,问题到底出在标题还是内容?
适合谁做
你需要有什么
- 技能:会一点 Web 开发(或用 AI 辅助写生成器),能读搜索控制台数据
- 时间:上线后按「日常 10 分钟 + 每周 1 小时」节奏持续运营
- 纪律:一次只改一个变量,动手前写成功条件和停止条件
- 认知:信任 AI 但别接受它的第一个答案,重要事实必须独立复核
原作者金句
不要把 AI 的「合理推测」当已确认事实。宁愿留空并标注「待确认」,也不填一个看起来对的数字。
先有来源矩阵,再有内容。这个顺序不能反。
「观察」也是决策,而且经常是最对的那个。
答案在原帖里。
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