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品牌名字越“没意义”,消费者反而越好奇?——揭秘“无意义”品牌名的神奇力量

  • 更新时间 2026-08-17 23:11:04
品牌名字越“没意义”,消费者反而越好奇?——揭秘“无意义”品牌名的神奇力量

英文标题:Meaningless brand names can spark consumer curiosity and improve brand evaluations

作者:Polina Landgraf(弗吉尼亚大学), Jonathan Luffarelli(MBS商学院), Antonios Stamatogiannakis(IE商学院)

发表期刊Journal of Business Research(Volume 202, 2026, 115767)

期刊信息:SSCI JCR Q1、中科院管理学大类一区Top期刊、ABS 3星;2026年影响因子11.1,五年平均影响因子14.0

DOI:10.1016/j.jbusres.2026.115767

一、研究背景:品牌命名的“黄金法则”被颠覆了?

“品牌命名可能是管理者能做出的最重要的营销决策”(Robertson, 1989)。一个好的名字可以成为品牌的核心资产,深刻影响消费者的品牌评价。

传统智慧告诉我们:品牌名字越有意义越好。比如Red Bull(红牛)、Tide(潮汐)、Zoom(缩放)——这些名字都有清晰的含义,消费者能轻松理解和记忆。

但现实中,大量成功品牌却用了毫无意义的名字——Etsy(艾奇)、Goop(古普)、Haagen-Dazs(哈根达斯)。这些名字没有任何特定含义,甚至读起来都很奇怪,却成了家喻户晓的品牌。

这是为什么?

本研究提出了一个反直觉的答案:无意义的品牌名字能激发消费者的好奇心,而好奇心会让他们更深入地处理品牌信息,从而提升品牌评价。

二、理论基础:好奇心——被忽视的驱动力

🧠 什么是好奇心?

好奇心是“由新奇、复杂或模糊的刺激引发的对信息的需求”(Litman & Jimerson, 2004)。Berlyne(1954)将新奇性、复杂性和模糊性称为“聚合属性”——三者共同构成了激发好奇心的条件。

🔬 无意义名字如何激发好奇心?

当消费者看到一个无意义名字(如Leuf、Orbi、Mounzie)时:

  • 新奇性:这个名字是陌生的

  • 模糊性:这个名字无法引发特定的心理意象

  • 复杂性:这个名字缺乏明确含义,不易理解

这三种特性恰好是激发好奇心的“触发器”

📈 好奇心如何转化为品牌评价?

好奇心产生后,消费者会:

  1. 主动寻求更多信息:感知到“知识缺口”,想要填补

  2. 更深度地处理信息:处于好奇状态的人会更投入地处理后续信息

  3. 信息更具说服力:当这些信息是有说服力的时,好奇心会放大其说服力,从而提升品牌评价

🎯 三个核心假设

编号假设内容预期方向
H1相比有意义名字,无意义名字对品牌评价有更积极的影响无意义 > 有意义
H2好奇心中介了无意义(vs. 有意义)名字与品牌评价之间的关系中介
H3缺乏有说服力的品牌信息时,无意义名字的积极效应被削弱边界条件

三、研究设计:四项互补研究

📊 研究1:Kickstarter众筹数据验证(H1)

  • 数据来源:6,487个Kickstarter科技类众筹项目(来自22个国家)

  • 数据采集:2019年3月31日,通过自定义算法抓取

  • 因变量筹集资金总额(取对数,ln(金额+1),非美元货币按项目结束日汇率换算)

  • 自变量无意义品牌名(手动编码+两位独立编码员验证,ICC=0.84)

    • 无意义示例:Leuf、Aumj、Cargux

    • 有意义示例:Leaf、Red Bull、Zoom

  • 控制变量

    • 资金请求额、项目时长、支持者数量、是否达到目标、Staff Pick标记、是否有视频

    • 国家固定效应、产品类别固定效应

  • 统计方法固定效应回归,标准误聚类在产品类别层面

  • 结果:无意义名字与筹集资金显著正相关(β=0.158, p=0.008)—— H1支持。平均而言,无意义名字的品牌比有意义名字的多筹集17.12%的资金(约合17,281美元

🧪 研究2:实验验证(H1,排除替代解释)

  • 设计:单因素组间实验(无意义 vs. 有意义名字)

  • 样本:292名Prolific消费者(61%女性;平均年龄42岁)

  • 产品:生成式AI助手

  • 名字操纵

    • 有意义条件:“Brownie”(巧克力蛋糕)

    • 无意义条件:用“brownie”的7个字母随机排列(如Rowiben、Wbonire、Berwoni)

  • 因变量支付意愿(滑动条,$0-$50)

  • 创新点:使用同一单词的字母随机重排,完全控制了语音、正字法和形态特征的差异

  • 结果:无意义名字条件支付意愿更高(M=9.75 vs. M=7.40, t(290)=1.98, p=0.048)—— H1再次支持,排除语音等替代解释

🧪 研究3:中介机制验证(H2)

  • 设计:单因素组间实验(无意义 vs. 有意义名字)

  • 样本:142名MTurk参与者(39%女性;平均年龄36岁;有众筹经验)

  • 产品:可重复使用的智能笔记本(Kickstarter风格)

  • 名字选择

    • 无意义:“Orbi”

    • 有意义:“Sovereign”

  • 预测试(n=105):两个名字的喜爱度和流畅度无显著差异,但无意义名字的意义感知显著更低(M=3.66 vs. 4.85, p<0.001)

  • 两阶段实验设计(模仿Kickstarter实际决策流程):

    • 第一阶段:看到项目预览(含品牌名)→ 测量好奇心(4项,α=0.92,改编自Menon & Soman, 2002)

    • 第二阶段:看到完整项目页面 → 测量说服力(3项,α=0.83,改编自Frey & Eagly, 1993)和投资意愿(3项,改编自)

  • 统计方法PROCESS Model 6(序列中介,5,000次Bootstrap)

  • 结果:无意义名字→好奇心→说服力→投资意愿的序列中介效应显著(95% CI [0.09, 0.84])—— H2支持

🧪 研究4:边界条件验证(H3)

四、研究结果汇总

假设验证研究结果
H1:无意义名字→更积极品牌评价研究1(众筹数据)、研究2(实验)✅ 支持
H2:好奇心中介效应研究3(序列中介)✅ 支持
H3:缺乏说服性信息削弱效应研究4(边界条件)✅ 支持

五、理论贡献

1. 揭示无意义名字的“另一面”

传统品牌命名文献多强调“名字必须有意义”。本研究首次系统论证:无意义名字也可以通过激发好奇心产生积极效应——这为品牌命名理论提供了一个全新的动机导向机制,与以往的感知导向(如语音象征)和认知导向(如名称暗示性)机制形成互补。

2. 将好奇心引入品牌命名研究

好奇心是“最基本、最普遍的动机状态之一”(Loewenstein, 1994),但在品牌命名研究中几乎未被触及。本研究首次证明:简单如品牌名字的营销元素,也能激发好奇心,填补了动机机制在品牌命名文献中的空白。

3. 揭示众筹中的好奇心驱动机制

虽然已有研究认为好奇心是众筹平台上的重要动机(Herrero et al., 2020),但如何激发好奇心、好奇心如何影响投资决策的机制路径鲜有被实证。本研究首次完整揭示了“名字→好奇心→信息处理→投资决策”的路径。

4. 连接说服的“双路径”

本研究发现,好奇心可以桥接说服的外周路径和中央路径:从一个简单的名字(外周线索)出发,经由好奇心驱动,进入深度的信息处理(中央路径)。这一发现为说服理论提供了新视角。

六、实践启示

🏢 给品牌管理者的建议

💎 不要害怕“无意义”

在科技产品、众筹项目等需要激发探索欲的品类中,无意义名字可能比有意义名字更有效。研究1表明,一个无意义名字能为众筹项目平均带来17,281美元的额外资金(17.12%的增长)。

🎯 让好奇心“先发制人”

  • 在消费者首次接触品牌时,用无意义名字激发好奇心(如广告牌、搜索结果、应用商店预览)

  • 然后再提供有说服力的品牌信息——好奇心会放大信息的说服力

⚠️ 避免“只有名字没有故事”

如果品牌没有有说服力的信息支撑,无意义名字的效果会消失(研究4)。无意义名字只是“引子”,品牌实力才是“正文”

📊 配套管理建议

  • 品牌命名应作为战略性决策,而非随意选择

  • 无意义名字更适用于需要激发探索欲的场景(新品类、新技术、众筹)

  • 对于传统品类(如食品、日用品),有意义且与品类一致的名字仍然更有效(补充研究证明)

七、补充研究:名字-品类一致性仍然重要

本研究补充实验(n=240)显示:

  • 对于混合坚果品牌,“Mountain”(有意义且与品类一致)的购买意愿(M=3.68)显著高于“Mounzie”(无意义)(M=3.36, p<0.001)

关键启示:有意义名字在和品类高度一致时效果最佳;无意义名字在激发好奇心时效果最佳。两者各有所长,关键在于匹配策略

八、研究局限与未来方向

⚠️ 局限

  • 情境局限:研究聚焦于众筹、生成式AI、加密货币——这些是高创新、高不确定性的科技品类,结论未必适用于传统品类

  • 两阶段决策环境:研究聚焦于“先看名字再看详情”的决策模式(如众筹、搜索),未必适用于所有消费情境

  • 名字特征交互:语音、正字法、形态等特征可能与语义特征交互影响效果

🔭 未来方向

  • 更广泛的品类验证:在快消品、奢侈品等品类中验证

  • 单阶段决策环境:当消费者一次性看到全部信息时,效应是否依然存在?

  • 重复暴露效应:多次看到无意义名字后,消费者是否会“赋予”其意义,从而削弱好奇心效应?

  • 倒U型曲线:好奇心与品牌评价是否存在最优唤醒水平(过高可能产生负面效应)?

  • 信息质量反向效应:低质量或混乱信息是否会使好奇心效应变为负面?


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END

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