董宇辉:我从不玩手机游戏,也拒绝我的学生接触这种特别短期的快乐,我把它称为'垃圾娱乐'.
董宇辉曾谈及娱乐的取舍:
“我从不玩手机游戏,也拒绝我的学生接触这种特别短期的快乐,我把它称为‘垃圾娱乐’。打游戏、刷短视频当然很爽,但爽完后是极度的空虚;早起跑步、啃专业书当然很累,但累完后是满满的幸福!”
游戏、短视频给你的,是即时快感。算法专门设计好了,几秒一个笑点,打一把就有胜负反馈,不用你吃苦、不用你思考,快乐直接喂到眼前。玩多了之后,你的大脑就会被惯坏。再去看书、学习、跑步这种没有立刻回报的事,就坐不住、静不下心,稍微有点枯燥就想逃,总想找下一个刺激。
心理学上的“享乐适应”,恰好解释了这一现象:依靠外界刺激获得的即时快乐,会快速适应、迅速消退,很难沉淀为内心的充实感。
真正能让人内心踏实的快乐,往往都是先苦后甜。跑步的时候气喘吁吁,浑身酸痛;读专业书的时候,好多内容看不懂,看得头昏脑涨。过程一点都不享受,甚至挺折磨人。可咬牙扛过去之后就不一样了。跑完一身轻松,读完一本书懂得了新东西,这种成就感是发自内心的,不是外界给你的刺激,是你战胜自己换来的。这就是延迟满足,先熬过辛苦,再收获幸福感。
当然,我们也不用走极端,完全不娱乐。学习累了打两把游戏,空闲刷刷短视频放松,完全没问题。娱乐本来就是用来解压的。可怕的不是玩,而是沉迷。
现在到处都是各种各样的短期诱惑,随手就能获得快乐。可爽感是转瞬即逝的,快乐过后什么都留不下。那些很累、很难,但能提升自己的事,当下难受,却会一点点变成你的底气。
快乐分两种,一种是当下很爽,过后空虚;一种是当下很累,内心丰盈。选择权一直在我们自己手上,别为了片刻的欢愉,透支自己本该成长的人生。