
据Sensor Tower最新发布的7月数据显示,点点互动旗下《Kingshot》《Whiteout Survival》和《Tasty Travels》三款产品同时进入出海手游收入排行榜前五。一家发行商在SLG与合成两个差异明显的赛道上同步占据头部位置,这种情况在国产手游出海历史中并不常见。
统计范围为App Store + Google Play平台,扣除平台分成,不含第三方安卓渠道及广告收入,数据仅供参考。
柠檬微趣的《Gossip Harbor》连续7个月拿下中国出海手游收入榜冠军,同时还挤进了下载榜第四。二合手游已经成为解谜品类里增长最快的细分赛道,头部产品靠着持续的营销活动和内容更新,把领先优势越拉越大。
但7月最抢眼的不是某一款产品的登顶,而是点点互动三家齐上阵的场面。《Whiteout Survival》《Kingshot》《Tasty Travels》同时出现在收入榜前五,一家公司横跨SLG和合成两个赛道,占了五个席位里的三个。
这三款产品各有各的打法。《Whiteout Survival》用冰雪末日题材验证了生存建设加SLG的全球化能力。《Kingshot》走的是轻玩法获客加中重度经营的路线,3月就和《Whiteout Survival》一起排在前列。到了5月,《Tasty Travels》升到第五,三款产品正式会师前五,7月继续保持这个格局。这不是一次性的流量爆发,而是阶段性能力的集中体现。

把这三款产品放在一起看,能发现一套可以反复使用的产品逻辑。题材选得巧,降低海外用户的理解门槛。轻量玩法负责在广告素材里快速抓人。中后期的系统承担留存和付费。游戏内的营销活动持续拉长生命周期。买量团队针对不同市场生产素材变体,让同一套方法在SLG和合成两个赛道上都能落地。

《明日方舟》7月海外收入环比增长超过280%,跃居出海手游收入增长榜第三。日本市场贡献了近六成的海外收入,推动游戏登顶7月全球塔防类手游收入榜。

截至7月底,《明日方舟》海外累计收入已经突破9.9亿美元。日服等海外版本推出的6.5周年限时活动辞岁行,再次证明了高质量版本更新对长线运营产品的拉动效果。

《鸣潮》7月位列海外收入榜第9名,相较6月第8名未出现明显下滑,海外基本盘保持稳定。7月10日上线的3.5版本「遗音扶剑,荡梦而歌」开放全新梦州·玄方地界,并推出首位SP角色秧秧·玄翎,形成集中付费释放点。韩服、日服榜单表现亮眼,韩服iOS畅销榜峰值冲至第4至6名,延续了《鸣潮》在东亚二次元核心市场的人气基础。

沐瞳科技的《Mobile Legends: Bang Bang》7月海外移动端收入环比增长50%,排名上升8位来到第11名。暑期运营活动和国际电竞赛事带动下,游戏在东南亚市场保持强劲表现,菲律宾、美国和印度尼西亚仍是最主要的海外收入来源。7月底,这款游戏海外累计收入突破25亿美元。

《三国:谋定天下》7月1日登陆韩国市场,当月海外收入环比增长215%,跻身收入增长榜第11名。

韩国市场贡献了84.3%的海外收入,游戏一举登顶当日韩国iOS手游下载榜,成为7月韩国收入增长最快的4X策略手游。这说明成熟品类依然存在区域红利,关键看题材、发行节奏和本地用户需求能不能对上。

结合颜色伪装与躲猫猫玩法的社交派对新游《Painty Hide n Seek》,7月空降出海手游下载榜第12名,同时拿下7月全球社交派对手游下载榜第一。简单易上手的核心玩法和鲜明的视觉创意,让它在短视频平台和广告素材里具备很强的传播优势,上线后在东南亚和印度市场迅速打开了局面。

年5月上线的拼图手游《Jigsaw Drop》同样表现亮眼,7月海外下载量环比增长超过110%,首次入围出海手游下载榜单,同时登顶全球Jigsaw手游下载榜第一。月活用户主要来自美国、俄罗斯和印度,说明已经开始在欧美成熟市场建立用户基础。产品融合了拼图、纸牌与下落消除玩法,进一步印证融合玩法仍是全球休闲游戏市场的重要创新方向。

总结下来,7月头部格局相对稳定,但腰部产品竞争明显升温。SLG和合成等成熟品类整体增速趋于平稳,行业竞争进一步转向精细化运营和长期商业化能力。放置RPG新品在日韩市场接连取得亮眼表现,成为本月最值得关注的增长方向。
未来中国游戏出海,单款爆品依然重要。更大的竞争会发生在爆款之后。下一款产品能不能及时接上,老产品能不能继续增长,一个成功模型能不能被团队持续复制。7月这份榜单给出的最清晰结论是,中国手游出海真正拉开差距的地方,正在从能不能跑出一款爆款,进入能不能持续复制爆款的新阶段。
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