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点评下那些无法实在没办法玩下去的游戏

  • 更新时间 2026-08-10 15:26:05
点评下那些无法实在没办法玩下去的游戏
其实我觉得我对于各类游戏来说不是一个很挑剔的人,有闪光点,勉强能玩下去其实都能接受,而且一般都是要通关的,毕竟PS5上的游戏都是要真金白银花钱买的,又不像STEAM一样有不满意可退费这个玩法,但有些游戏是真的。。。好吧,不能说是坨大的,只能说不合我口味吧。。。(以下排名按游玩时间顺序而已,不涉及游戏质量哈,仅仅代表个人意见)

一、师傅

这个游戏当时看介绍时觉得还挺有意思的,什么武术国风游戏,死了就变老,变老了又会影响武术使用方式什么的,可实际上手到艰难打玩第一个BOSS后实在没办法继续玩下去了。首先是坐牢严重,小怪比较多,然后主角能力又弱,打得很辛苦,然后操作什么的稍微熟练后呢,因为多次死亡,年龄变大了,攻击力生命力啥的又减弱了,再次增加难度。其次人物动作、格挡反击啥的动画效果一般,小怪一多围着你手忙脚乱的。感觉更多的像是一个实验性质的作品,还没有彻底打磨好。

二、猫

也是介绍很有意思的,化身成一只猫,体验猫咪的视角和生活。但是上手玩了几个小时后感觉还是进入不了状态,不知道自己在干嘛,纯粹观光吗,好像又有剧情,但又都是谜语人。。。我觉得其实最主要原因还是因为本身不是猫奴属性吧,面对各式各样的猫咪体会不到乐趣。

三、消逝的光芒1、2

这个好像喜欢的人很多,玩了几个小时,算了封盘。首先,第一人称类跑酷这种模式感觉有点晕头转向,可能年纪大了吧,其次一个地图上各种类型的资源点啥的,要去犄角旮旯里找很烦躁啊。最后一点,游戏里面的最后反派敢不敢再丑一点。。。。近期这个游戏已经上了会免,如果闹游戏荒了可能再次试着尝试一下,毕竟听说最后反派已经上了补丁该造型了。。

四、西部魔域

动作类游戏,首先画面花里胡哨的,近看一团糊,看着就很累。然后战斗系统和战斗手感吧,有几种武器技能啥的,但是不多,打起来比较雷同,到后面基本就是机械操作了,没有啥兴奋点,挺无聊的。。。整体评价属于,没有啥营养,像米糊糊一样的游戏。

五、最终幻想16

很出名的游戏,优点是画面很不错,战斗时召唤兽打斗很精美,即时按键系统也有点参与感,然后没了。。。就是这么一个优点了,其他什么任务系统,技能系统,武器系统都很差了,就是地图跑路,传话完成任务,给什么装备用什么,战斗时哪里亮了点哪里,其他没了。。。剧情乱七八糟,整体来说,金玉其外,败絮其中。

六、装甲核心6

很少见的机甲类游戏,玩了十几个小时,后面就有点累了,基本都是远程锁定,飞过去发射导弹,然后快速冲过去用光刀砍。。。这就算了,也打算咬牙玩通关的,可几个BOSS也太难了吧。。。反正各种打不过。。。咬牙搞死一阶段,还有二阶段。。。比玩的魂游BOSS还难崩,没有啥正面反馈,感觉就是数值上的差距。。。。这是很少的因为难度原因无法继续下去的游戏。

七、战锤40K 星际战士

玩到了第二关结束,果断封盘。。。太无聊了,海一样的小怪,就是不停冲过来让你杀,战锤世界果然不是一般人能耐得住的,无脑操作,按住RT不停就好了,好吧,也许战锤世界的世界观就是这样,不是我这凡人能耐得住的。

八、龙腾世纪-影障守护者

这个游戏其实画面啥的都还不错,但是玩不懂。剧情上和上一代紧密连接,但是上一代我没玩过啊,所以根本搞不懂里面谁是谁,偏偏这个游戏里面各种对话和设定又很多,玩着就很累。然后是战斗系统,说实话,有点无聊,就是一直普通攻击,和怪物的交互又,但是不多,不管也可以打,这就有点无趣了不是。招架弹反技能啥的收益不高,还不如就是机械普功呢。年纪大了,实在没那个耐心还是补上一代剧情啥的了,果断封盘。

九、刺客信条--影

这个游戏说实话我不知道是我的问题玩不下去还是游戏的问题,首先黑人男主感觉有点别扭,但是可以忍耐,但是女主部分的时候,地图上各种点点点太多了,各种营地,回忆啥的,我知道这个是刺客信条的传统技能,但是实在没那个耐性一个个清了。放着不管吧,强迫症发作又受不了。。算了,不适合我。。。

十、死或生-沙滩排球

好吧,这个游戏我是冲着那啥来的,结果那啥也没有,不过肯定了,毕竟是PS平台的,有心理预期,但是,我就想说,这个照相设定,究竟什么算分高?没有任何提示,没有任何参考,很茫然。再就是服装的更换,条件有点苛刻,要各种肝才行,中年男人了,已经不是为了一点点那啥就能肝到底的了。。。玩了两关,算了,没有激情了。

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