今年夏天游戏圈要变天。
巨量引擎刚发的 2026 夏日攻略里,一组数据让买量人坐不住了:7 月比 6 月,2024 年涨 20%,2025 年涨 109%。可同样在涨潮期,素材同质化判定却能做到-12 个百分点。钱多了,为什么反而更难跑出来?
干了几年买量,越来越多人卡在三个坑里 ——

一、还在死磕 "硬广" 素材。
官方数据显示,AI 明星素材可以让 CTR 涨 3050%、CPA 直降 4050%、首日 ROI 涨 10~20%。更值钱的是产能 —— 素材量是真人明星的 5 倍,能多素材×多场景赛马,硬广做不到。
二、把 "免下载" 当文案,不是当策略。
抖音小游戏真正的护城河是 "无门槛点击即玩"—— 配合戏剧冲突、玩法直给,转化漏斗比 APP 短一截。直播独占人群 50~90%,这是 APP 直播间抢不走的增量。
三、阵地还停留在抖音主站。
鸿蒙消耗涨 200%、红果涨 120%,叠加生服、综艺、社交 IP 联动,"圈外人群" 才接得住。
说到底,109% 的涨幅不是预算战的胜利,是工具 + 内容 + 阵地协同的胜利。7R、30R、UBMax Pro 跑顺,AI 素材、漫剧、直播矩阵铺开,热点节奏踩准 —— 这个夏天,量效可以兼得。




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