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一到夏天,玩游戏就容易发烫、掉帧、卡顿,从而让玩游戏的你变得非常暴躁。
以前解决这个问题的方法其实很简单,外挂一个散热背夹,简单粗暴。
但这两年手机厂商也开始卷起来了,直接把主动散热风扇塞进手机里。
那我们这一期就来做一个实验,看看自带风扇,和外挂背夹,到底谁更靠谱?
这次测试机型,我们选了两台自带主动散热的机型,一台是天玑 9500,另一台则是第五代骁龙8 至尊,散热背夹采用的是 18W 的半导体散热背夹。
一共分为三组对比。
第一组,不开任何风扇,完全依靠手机自身的被动散热;
第二组,开启手机内置风扇;
第三组,关闭内置风扇,改用外挂散热背夹。
我们先看理论跑分。
首先是 Geekbench 6。可以看到,天玑这台在三种状态下的单核、多核成绩都很接近。加背夹的多核甚至还缩水了一点点,不过基本就是正常测试误差。
骁龙这台会稍微有点变化。开风扇之后,单核和多核都有一点提升;换成散热背夹之后,多核成绩还会再高一些,不过差距也并不大。
这样看来,难道主动风扇和散热背夹都是智商税吗?好像都没发挥出什么作用啊。
欸,其实 Geekbench 6 更多考验的是瞬时爆发,项目本身耗时就比较短,手机还没来得及发热呢,测试就已经结束了。
别急,好戏在后头。我们直接上 3DMark 20轮压力测试,半小时重载满负荷,考验手机长时间高负载下的散热能力,是骡子是马直接现原形。
先看天玑这台。不开风扇时,它就是典型的三分钟热度,前几轮还能顶住,第五轮开始分数就撑不住了。差不多在第 8 分钟,功耗从 8W 直接掉到 5W 多。机身一烫,调度立马缩水,功耗也降下来了。
打开内置风扇之后,情况确实好了一点,推迟到了第七轮成绩才开始下滑,后面功耗还小幅回升了几轮。可见,这个风扇确实能帮手机多顶一会儿,但改善幅度有限,最后的稳定性跟关风扇的情况差没拉开太大差距。
换上散热背夹之后,单看稳定性也几乎没有提升。但功耗下坡被大幅度推迟了,前面很长一段时间功耗都没掉,一直到 22 分钟左右才开始下降,直到第十四轮,成绩才开始下滑。
再看骁龙的。这机器的调校明显更激进。即使不开风扇,它前期功耗也冲得极猛,前几分钟平均功耗都到了 13W。前期太激进,后期吃不消,到了第 6 分钟就稳不住了,功耗一直在下降和回升之间反复折腾,分数也是不断下降,直到第十一轮左右才稳定下来。
打开内置风扇后,骁龙这台变化更大。最低分直接从 1548 提升到了 1775,稳定性从 50% 多直接提升到了接近 70%。效果还是挺明显的。
换成散热背夹之后,平均功耗高了一大截,像撒开腿来跑的,功耗曲线有 5 次短暂的下滑,好在大部分时间都稳定在一个比较高的功耗。最后稳定性直接来到了 74% 以上,比开风扇还要稳得多。
这样看下来,在长时间高负载下,散热背夹的效果确实会比手机自带风扇更强一些,它能把高功耗状态维持得更久,但考虑到这个散热背夹本身就有接近 18W 的功耗,效果更强也算是情理之中。
当然,日常体验好不好,最后还是得进游戏里见真章。
先来看王者荣耀144 帧+极致画质。从帧率来看,在不开风扇的情况下,它们都能维持满帧运行。不过天玑这台,在团战场景里偶尔会有轻微掉帧,体感上会比骁龙的稍微差一点。
开启内置风扇之后,平均帧率其实没有太大变化。不过机身温度更冷静了,都能降个 2℃ 左右,而且天玑这台在团战时的帧率也更稳定了。但代价就是是功耗会高出 0.3W 左右。
加上散热背夹之后,情况也差不多。帧率没有明显变化,但温度是真的低。一台(REDMI)最高只有 33.3℃,摸上去甚至有点冻手;另一台(荣耀)最高还有 40.6℃,不过相比只开风扇时也下降了 5℃ 左右,体感上凉快不少。
热身完毕,那我们直接上强度,换成鸣潮半小时星炬学院跑图,渲染分辨率 1067P。
这时候,两台手机在不开风扇的情况下,都快顶不住了。天玑这台平均帧只有 50 帧,曲线抖动非常明显,尤其是 10 分钟以后,帧率就跟坐跳楼机一样,忽上忽下,机身温度也来到了 49℃。
骁龙这台这边表现会好一点,平均帧 55 帧,但也只是多撑了一会儿。十几分钟之后,帧率同样开始坐过山车,机身温度更是逼近 50℃。
那内置风扇和散热背夹,谁更能拯救它们?
先看天玑这台。开启风扇之后,平均帧率来到了 57 帧,换上散热背夹之后,平均帧率是 57.5 帧。从平均帧来看,两者提升幅度其实差不多。但如果看帧率曲线,散热背夹的抖动会更少,实际游玩体验也更流畅。温度方面,内置风扇让机身温度降低了 4℃,而散热背夹能降低 6℃。
再看骁龙这台。开启风扇 58.4 帧,换上散热背夹直接接近满帧,来到了 59.6 帧。曲线就更直观了,散热背夹基本是一条直线,而内置风扇这边还是能看到比较明显的抖动。更重要的是温度。在高负载下开启风扇后,帧率确实上来了,但机身温度几乎没有下降;而散热背夹一上,机身温度直接低了 8℃,这体感差距还是挺明显的。
两个游戏测完,基本上也印证了前面跑分的结论,低负载下自带风扇足矣,如果是长时间高负载游戏,那上散热背夹效果会更强。
总的来说,不管是内置风扇,还是散热背夹,在夏天到来之后,确实都能起到改善游戏体验的作用。但具体用下来,它们也都有各自的局限性。
先说内置风扇,站在大多数人的角度,我会觉得这种方案更合理一点,因为本质上还是一台完整的正常手机,内置风扇并不会对握持和操作产生影响,问题是在后期维护上,只要采用风冷主动散热,积灰基本就是不可避免的,只是早晚和多少的问题。
而散热背夹需要额外供电,插上线你就就被束缚在了原地。
靠手机反向供电,这种半导体散热背夹的功率普遍不低,二三十瓦都很常见,不管是功率还是续航,手机都很难扛得住。其次,它工作时排出的热风也比较明显,长时间握持打游戏,手指能感觉到热风往外吹。
另一个很容易被忽略的问题就是噪音。所以我们也简单测了一下噪音表现。
正常玩手机,头部距离手机大概 20cm 左右,这个距离下一个(REDMI)的风噪大概是 34.5dB,另一个(荣耀)是 40.5dB,而散热背夹来到了 45.2dB。背夹的存在感还是比较明显的。
看到这里,结论其实也比较清楚了。内置风扇降温效果有,但逊色于外置散热,胜在方便,不影响手机本身的使用形态。
散热背夹降温更猛,尤其是现在市面上还有 30W 甚至水冷方案,差距还会进一步拉开,但代价是牺牲自由度、噪音,还有需要额外供电。如果是你会怎么选。
不过话说回来,如果你的手机本身不带风扇,手里也没有散热背夹,有没有什么平替方案呢?当当当,你只需要随便找一个一个电风扇,散热面积不仅可以覆盖手机,还能顺带给玩游戏你也降降温。
