大家好,我是小光!经过这几个版本的改动,神器排行也有一些变化了,今天就来做一期新的神器排行!
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一、S级(顶级神器,神秘商店必拿)
1.魅惑宝石
最强神器,没有之一。效果简单粗暴——直接把对面单位变成自己人,连传说金卡都能策反,变过来之后技能还会朝对面释放。
之前哥布林、骷髅骑士不能被魅惑的时候强度降低了一点,现在哥布林隐身又能被魅惑了,所以强度还是T0。
2.传送法杖
把范围内的我方单位直接传送到对面主城后面偷家,满级还附带200%攻速加成。配合兽人这种攻速快的,或者亡灵这种产兵猛的,一波传送过去能拆不少建筑,真正的进攻利器,偷家党的终极梦想。
3.世界树
范围内全体友军获得攻击力、生命值、攻速三项加成,满级175%,持续19秒,范围还大。三项属性同时拉满,卡牌强度直接上一个档次,辅助类神器里的天花板,没有之一。
最契合兽人的神器,兽人本来就不缺移速,就缺这三项属性,把这个放到交战中心,大幅提升对抗战力。
二、A级(强度很高,碰到可以拿一下)
1.风暴领主权杖
发射连锁闪电,满级跳跃34次、每次3300伤害。范围广、输出猛,就算对面是高血量金卡也扛不住这么多次跳跃,防守进攻都好用。唯一不足的是低星的时候输出偏低,需要投入资源才能发挥威力。
2.冲击法杖
所有建筑同时释放冲击波,伤害加击退。防守的时候用这个,对面的冲锋节奏直接被打乱,非常好用,尤其适合防守型阵容。
3.冲锋号角
全员300%移速加成,进攻节奏极快,满级加成更夸张。想打快攻、偷塔的阵容必备,进攻方面差不多顶一个紫色装备的效果。
4.幻想宝石
为所有我方单位制造幻象,满级幻象继承150%攻击力、100%生命值,而且没有持续时间,永久存在。数量直接翻倍,大法师、恶魔领主这些技能强的卡,幻象出来之后等于开了双倍输出,强度极高。缺点是依赖升星,没升起来之前效果一般。
5.冰风暴法杖
全场减速50%,满级持续10秒、每秒230点伤害。被削弱了伤害和持续时间之后,已经没之前那么厉害了,但依然是控制流可选的工具。
冰风暴法杖和亡灵一直是相爱相杀的,亡灵强,冰风暴就强,亡灵弱,冰风暴就弱。就是用来专门克制亡灵的,对其他种族没有亡灵那么好用。
三、B级(有条件才强,看阵容选)
1.弑神之矛
直接斩杀一个敌方金卡,还附带范围持续伤害,专克大法师、直升机这些猛金卡。但问题很明显——对面得有金卡才能触发,遇到基础流派直接废掉,局限性比较大。
2.攻城重锤
对建筑伤害提升,满级+200%对建筑伤害,持续19秒。推塔流阵容的专属加成,配合兽人这种本来就拆得快的更是如虎添翼。但防守和正面对打完全没帮助,纯工具型神器。
3.战争号角
全员攻击力加成,不管进攻还是防守都通吃,属性没有世界树那么夸张,但胜在稳定,什么阵容都能用上,属于万金油型。
4.亡灵丧钟
全场无差别伤害,自己人也打,死了还有概率变骷髅。用来打亡灵很好用,也能用来反攻,伤害比冰风暴要高很多,就是容易把自己人打死。
四、C级(勉强能用,别指望)
1.望远镜
远程单位射程增加,专为5远程或7远程阵容设计。非远程阵容根本不要碰,适配性太窄,属于特定流派玩具。
2.死灵之书
前期兵少的时候用来过渡还行,后期完全没必要摸它,成长性太差。
3.祝福号角
全员闪避加成。高等级确实约等于50%免伤,但前期几乎没用,升上去之前就是个凑数的,投入产出比太低。
五、D级(别升,浪费资源)
1.献祭匕首
杀死自己的单位换金币,金币还不多,爆炸范围还小,而且连自己的传说金卡也照杀不误。唯一的价值就是让你看着心疼,纯纯负面神器,别碰。
2.治疗图腾
每秒回复生命值看着还行,但低级完全没用,高级了范围又太小,覆盖不了多少单位,实战里非常鸡肋。
3.荆棘宝石
反弹敌方对建筑的伤害,满级才40%,而且到这时候基本已经被推着打了,苟活效果有限,翻盘概率极低,可以直接忽略。
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