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【游戏攻略】PS3《生化危机6》评分标准 一览

  • 更新时间 2026-08-02 03:16:35
【游戏攻略】PS3《生化危机6》评分标准 一览

剧情模式

游戏剧情采用了三条明线(里昂&海伦娜、克里斯&皮尔斯、杰克&雪莉)及一条暗线(艾达)的群像剧形式,其中暗线需通关前三个剧情章节方可解锁,不同章节除了在可操作角色及武器装备获得上存在差异外,在玩法风格上也存在较为明显的差异。如里昂线始终在与丧尸们展开纠缠,克里斯线则是和各种B.O.W.硬拼,杰克线有较多的逃亡戏码,艾达线则融入了一定的潜入和解谜要素

剧情模式一共有五种难度:业余、普通、老兵、专家、绝望,通关某一章节的专家难度便可以解锁这个章节的绝望难度,绝望难度下无法装备技能。随着难度的提高,敌人的行为、耐力、体力将会有所不同。

在完成每一章节后将会出现游戏评级,评级指标主要包含四项维度,分别为:命中率、通关时间、死亡次数、杀敌数,每一项都有A、B、C、D 四种等级,而每一章的总体评价就是根据这四项的总分进行计算。对于本作而言,想要章节评价得到S级总评就必须所有评级指标都获得A级评价,没有例外

所有章节对于命中率这一项的评级要求都是一样的:

命中率评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

命中率

70%

60%

50%

低于50%

下面是每一章节对于杀敌数、通关时间和死亡次数的要求(通关时间的单位为分钟):

里昂篇第一章评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

杀敌数

80

60

40

低于40

通关时间

85

110

130

超过130

死亡次数

2

5

7

超过7

里昂篇第二章评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

杀敌数

80

60

40

低于40

通关时间

80

100

120

超过120

死亡次数

2

5

7

超过7

里昂篇第三章评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

杀敌数

70

60

40

低于40

通关时间

55

80

100

超过100

死亡次数

2

5

9

超过9

里昂篇第四章评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

杀敌数

7

5

3

低于3

通关时间

75

90

110

超过110

死亡次数

2

5

9

超过9

里昂篇第五章评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

杀敌数

60

50

20

低于20

通关时间

65

80

120

超过120

死亡次数

2

3

5

超过5

克里斯篇第一章评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

杀敌数

70

50

40

低于40

通关时间

80

90

100

超过100

死亡次数

2

3

5

超过5

克里斯篇第二章评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

杀敌数

70

60

40

低于40

通关时间

90

110

120

超过120

死亡次数

2

5

7

超过7

克里斯篇第三章评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

杀敌数

55

40

25

低于25

通关时间

85

105

130

超过130

死亡次数

2

4

7

超过7

克里斯篇第四章评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

杀敌数

55

45

35

低于35

通关时间

75

90

120

超过120

死亡次数

2

4

7

超过7

克里斯篇第五章评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

杀敌数

40

30

25

低于25

通关时间

80

110

120

超过120

死亡次数

3

5

9

超过9

杰克篇第一章评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

杀敌数

40

30

20

低于20

通关时间

60

85

105

超过105

死亡次数

2

5

7

超过7

杰克篇第二章评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

杀敌数

50

40

20

低于20

通关时间

60

80

110

超过110

死亡次数

5

7

9

超过9

杰克篇第三章评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

杀敌数

55

40

30

低于30

通关时间

60

80

110

超过110

死亡次数

2

3

5

超过5

杰克篇第四章评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

杀敌数

40

30

20

低于20

通关时间

80

110

140

超过140

死亡次数

5

7

9

超过9

杰克篇第五章评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

杀敌数

5

3

2

低于2

通关时间

55

85

110

超过110

死亡次数

2

3

5

超过5

艾达篇第一章评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

杀敌数

45

40

30

低于30

通关时间

50

90

110

超过110

死亡次数

2

3

5

超过5

艾达篇第二章评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

杀敌数

30

20

10

低于10

通关时间

45

70

90

超过90

死亡次数

2

3

5

超过5

艾达篇第三章评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

杀敌数

40

30

20

低于20

通关时间

45

70

100

超过100

死亡次数

2

5

9

超过9

艾达篇第四章评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

杀敌数

15

10

5

低于5

通关时间

50

65

85

超过85

死亡次数

2

3

5

超过5

艾达篇第五章评分标准

评级

A级

B级

C级

D级

杀敌数

40

30

20

低于20

通关时间

55

70

90

超过90

死亡次数

2

3

5

超过5

附属模式

除延承前作提供双人游玩及佣兵模式等附加要素外,游戏本体新增“猎杀特工”模式,通过购买DLC则可以额外拓展4种全新玩法的模式。

附属模式

佣兵模式

在有效时间内击败更多的怪物以获取高分,较前作更进一步强调连杀和BOSS留存,此外新增局内特殊条件,通过完成特殊条件将会出现隐藏的BOSS级怪物。

猎杀特工模式

通过该模式可进入其他联网且正在进行主线流程的玩家房间中,作为怪物对其他玩家展开攻击。

猛攻模式

支持2人联机的佣兵对战模式,玩家们将分别在独立的区域各自杀敌,相互间无法直接干扰。当连击数中断或达成最高的30连击后,对方的战场上就会刷出相应数量的敌人,出现怪物的种类也与连击数有关。最终幸存者即获得胜利。

掠夺模式

由一名玩家操纵强大的捕缚者,目的是抓住或击倒其他所有玩家,而特工们则需要击败B.O.W.以获得胜利。最多支持6人联机。

生存模式

传统对战模式,支持最多6人联机,只要存活到最后即可获胜。在该模式中,当玩家被击倒后,会以怪物的姿态复活,如能操作怪物击倒人类玩家,就能够重新恢复人类的姿态继续作战。

围攻模式

玩家分为特工和怪物两队,特工一方的目的是在限制时间内守护BSAA训练兵(NPC),怪物们的目的则是尽快击倒这名NPC,支持最多6人联机。攻防双方都可以无限复活,而NPC也会在一定程度上接受玩家的指引。随着时间的推移,场景中还会自动刷出诸如美人兽等强敌,增加防守方的难度。

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