续航和散热:这游戏手机最应该讨论的两个问题
红魔12Pro还没有正式发布,但是供应链和博主曝光出来的信息已经拼凑出一个大概的样子了——8000mah 电池、ice 魔冷散热这两个参数分开来看都挺强的,放在一起几乎就是为了长时间高负载的游戏场景而设计的。
8000mAh的容量在行业内也属于第一梯队。从横向比较的角度来看,目前大部分旗舰机型都在5000-5500mAh之间,即便是以续航为主打的中端手机,6500mAh已经算是极限了。红魔把电池容量拉到了8000mAh,机身重量和厚度可能会有牺牲,但是对于玩家来说,多了2000mAh就意味着《原神》连续跑图可以由两个小时延长至将近三个小时不会掉链子,这是一次实实在在的进步。

红魔在散热上一直很激进,这一次如果还保留着主动散热风扇,并且加上了VC均热板的话,在长时玩游戏的时候帧率稳定性和同价位被动散热的产品相比会好很多。
但是有一个条件要说明一下:9000mah级的电池一般会限制住充电速度爆料中提到的快充功率应该在80W左右,相比前代100W的快充有所降低。换来的就是更长的续航时间,这是选择的结果,并非缺点,但是对重度使用者来说需要心中有数。
性能和屏幕:核心体验的支持面
屏幕也是很重要的一个因素。红魔一直采用的是直屏方案,这一次大概率会继续使用6.85英寸左右的1.5K OLED屏幕,144hz ltpo 自适应刷新率与高频PWM调光基本不可能会缺席。在游戏场景中,144Hz 的刷新率与手感能够被肉眼所见地提高,而 LTPO 所带来的功耗降低又可以反过来延长电池寿命。
在周边配置上,双扬声器、X轴线性马达、肩键等游戏手机的标准配置应该会继续存在。影像系统不作为卖点,但是主摄规格大概率会达到1/1.5英寸左右的大底,日常扫码和简单的拍摄可以满足需求,并不能期待它副摄有多强的多焦段表现。

缺点、不适宜的人群
要注意到的是,红魔12Pro的影像系统的短板,在同价位的产品里比较突出游戏手机的选择标准一直都没有变过,把成本以及内部空间都给了散热与电池,镜头模组也就无从谈起。如果平时你有很多拍摄的需求的话,那么这台机器就不是你的首选了。
另外,红魔系统的维护周期比一线品牌要短一些,大版本更新的承诺一般为2到3年如果长期使用的话还要考虑以后系统的维护问题。

适用人群:重度手游玩家、续航焦虑者、对散热有较高要求的直播或者录制视频的人群。不适用于以下人群:对于图像质量要求很高、喜欢轻薄手感并且对系统更新比较敏感的人群。
从价格方面来看,参照红魔11 Pro的价格区间,12 Pro的起步价大概会是4499~4999 元中间。在该价格区间内,它所面对的竞争者为iQOO、一加旗舰标准版和ROG Phone系列。红魔的不同之处很明显——不是和你比全面性,而是把跟游戏有关的所有东西都做到最好。
如果正在考虑更换手机,并且主要的需求是长时间玩游戏不会发热、不会卡顿、不需要经常充电的话,那么红魔12 Pro可以列入备选之中。它并不是“旗舰平替”,而是一款把游戏这件事情做得很极致的产品。

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