【迷雾大陆】排行榜卡Bug?不存在的,这叫合理利用机制!
排行榜大佬,都在疯狂叠暴击率?什么原理?
暴击率+40%,暴击率超过80%,每超过1%获得1%暴击伤害!其实这个描述已经是挺好了,因为加40%暴击率!但是暴击伤害也没什么特别之处,也不值得堆这么高暴击率吧!增加的暴击伤害实际上是【伤害加成】,本游戏最高贵的属性(除了神铸核心词条之外)。根据这个bug机制,意味着每增加暴击率,都是增加伤害加成!那么叠暴击率就成为最好的选择了!抓紧用不知道什么时候会修复!也有可能官方直接就改描述了!哈哈哈哈!这个是真bug。魔眼在小号是不触发,就是小号携带了魔眼无法正常增加属性的问题。官方真的需要抓紧修复一下这个bug,要不然玩小号比较累了!另外一个bug,就是有的部分群友有反馈,小号的魔眼用不了,但是狗哥没遇到过,尝试一个解决方案就是清理缓存!升级的材料其实和老版的魔眼计算器相差不大。目前已知升级到60级开下一层,需要15.5组左右的量。也可以先用老版过度【迷雾小助手】【工具】【魔眼计算器】,狗哥确实是太咸鱼了,哈哈哈,目前的等级不高,最近在75级前有资料收集完。现在就是彩色的没有,目前仅知道,彩色初始的没办法有完整的。看看后续有没有大佬提供数据支持吧!要不然就只能盲猜做一些了!加入迷雾小助手交流群,更多内幕信息一手知道!交流行!交易行!
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旺旺拜,下期见