不知道你们再手机里面也有没有这么几款单机手游,平时都是卸了装、装了卸,属于是反反复复一直的舍不得彻底去删掉。
召唤骑士团
一款像素风 RPG 卡牌的单机手游
游戏的里面是分成两大块的一个内容,有《骑士之歌》改编的作品,整体是主打一个卡牌角色扮演。另外一个是《群星之章》则是玩领主的视角。
里面有很多伙伴的技能,玩法是不同的一个出牌顺序,是能去触发很多不同的专属技能,里面的流派玩法也是特别多。
另一个伊甸:超越时空的猫
里面的剧情是横跨古代、现代、未来这三个时空的,画面音乐都很不错,玩法个人感觉也不是很像其他手游一样每天日常非肝不可的那种。
里面的地图也是是内嵌式的一个多层场景,能去自由的探索,大概有一百多幅的地图。
苍翼:混沌效应
里面大概有 16 个角色能玩,是支持一个手柄、能自定义的按键布局。
这个游戏它在连招方面做的不错,打击感比较丰富,但是地图太过单一,多次游玩以后容易感到无聊,一般玩下去的动力,就是做更高难度的挑战,然后刷关
战魂铭人
一款肉鸽动作的单机手游
里面有很多张的地图。也有很多近战格斗、也有远程射击、一些魔法控场,每个英雄的战斗风格都差异很大,也有很多道具的随机的组合。
感觉挺好玩,挺不错的,打击感也是挺不错的但还是要加强,希望出一个无尽模式,玩到后半场,玩的刚刚好。
卡牌艾斯
游戏里面有很华丽的一个美术风格,属于是快节奏的战斗,要去扮演一个魔术师,然后在宫殿里进行闯关,有上千种卡牌的组合,能去玩出很多完全不同的流派。
属于是移动端移植质量就很高了,所有内容开局就全解锁。
以上就是的 5 款单机手游了,反正我手机里常年常驻两三款,无聊时候靠它们。