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别再只骂“网瘾”!青少年手机/游戏/社交网络成瘾,原来各有各的“病根”

  • 更新时间 2026-05-18 14:47:08
别再只骂“网瘾”!青少年手机/游戏/社交网络成瘾,原来各有各的“病根”

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参考文献:

Zhang, S., Tao, S., Zhang, Y.-L., Zhou, J., Wei, J., Chen, M., Hu, Q., Zheng, H., & Wang, Z.-L. (2025). Examining the spectrum of problematic online behaviors in Chinese adolescents: A network analysis of smartphone, gaming, and social media use. Computers in Human Behavior, 167, 108611. 

https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.chb.2025.108611

逃避现实、熬夜、玩电子产品失控停不下来……提到青少年“网络成瘾”,我们总习惯将问题性手机使用、沉溺游戏或社交网络混为一谈,一句“网瘾”概括所有。但事实真是如此吗?

最近,一篇发表在《Computers in Human Behavior》的大样本研究,用7184名中国青少年的数据,给出了颠覆性答案:手机问题性使用(PUS)、游戏问题性使用(PUVG)、社交网络问题性使用(PUSN),是三种相关但完全独立的问题。它们各有核心症状,性别差异显著,干预应对症而不能“一刀切”。也就是说,手机、游戏、社交成瘾,像感冒、胃炎、鼻炎,都让人不舒服,但病因、症状、干预完全不同。请让我们一起往下看:

01

研究方法

取样:本研究对江苏省镇江市和浙江省曲州市的青少年开展了横断面研究,回收7184份有效回答(有效响应率=89.10%)。

变量测量:

智能手机问题性使用(PUS)采用中文版六项智能手机应用成瘾量表(SABAS; Guo et al., 2022);

电子游戏问题性使用(PUVG)采用九项互联网游戏障碍量表简表(IGDS9-SF; Gomez et al., 2022);

社交网络问题性使用(PUSN)采用中文版六项卑尔根社交媒体成瘾量表(BSMAS; Peng & Liao, 2023)。

02

研究结果

表1总结了在症状严重程度方面,女性报告的PUS(手机问题性使用)和PUSN(社交网络问题性使用)水平显著较男性高,但PUVG(游戏问题性使用)症状较男性低。

上图A和B分别展示了男性和女性的估计网络。网络不变性测试显示结构性无显著差异,然而,女性的网络密度比男性更为密集。也就是说,家长们别觉得只有男孩子会沉迷,女生症状之间关联性更强,一种成瘾容易带起另外两种,且女生沉迷更具隐蔽性。这一发现挑战了当前普遍认为男性青少年更可能参与POB的假设,强调了解决女性青少年数字健康问题的必要性。

上图A则揭示了PUS、PUSN以及PUVG内部的连接边显著强于连接不同POB类型间相似症状的连接边。也就是说,差异检验显示:各POB类型内部的关联强度均高于类型间的关联强度。

此外,由图D可知,在每种特定POB类型中,通过节点强度分析确定逃避(PUS 3)、撤退(PUSN 5)和失控(PUVG 4)为核心症状;在桥梁指数方面,逃避行为(PUS 3)和退缩行为(PUS 5)显示出最高的桥梁强度逃避行为。也就是说,逃避行为(PUS 3)和退缩行为(PUS 5)的节点中心性和桥梁中心性显著高于其他非核心节点。

03

总结与讨论

依据研究结果,本研究得出以下结论:

  1. 女性的POB症状网络密度高于男性,表现出性别差异;

  2. POBs各类型相互关联但又不同,类型内症状关联强于类型间;

  3. 每种POBS背后的核心不同,PUS(手机问题性使用)表现为逃避、PUVG(游戏问题性使用)表现为失控、PUSN(社交网络问题性使用)表现为戒断。

据此,我们家长在对孩子进行干预时,应“对症下药”。先识别孩子是手机/游戏/社交网络哪一种,再进行精准干预。

如果是手机成瘾,那我们可以帮孩子找到现实成就感,不再逃避;若是游戏成瘾,主要表现是失去控制感,我们可以强化孩子的时间规则并给予及时反馈;如果孩子是社交网络成瘾,核心症状是戒断,我们就可以采用脱敏疗法,并给孩子搭建信息边界。

您家的孩子是哪一类呢?您准备如何去干预?不妨在评论区留下您的讨论……

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