
天井钉板区域使用胡蜂特殊武器通常版封印红色的Head Gunner customer,每爆掉一个,再前进引出另一个继续封印行动,步步为营很安全,海老特殊武器一击瞬杀效率更高。大沟上面有钉板,不难应付,步行直接走进大沟,掉落沟底之前空中冲刺攀住大沟右侧墙壁向上跳就行了。
两侧墙壁挤压陷阱,使用冲刺跳跃,注意在左右不同墙壁之间,一定要直接从左墙跳到右墙,或者从右墙跳到左墙,这样才能保证时间来得及。如果先跳到左墙顶部再向右墙跳,或者先跳到右墙顶部再向左墙跳,很容易造成时间不够,结果X悲剧了,被墙壁压成相片。另外,PS日版墙壁合拢速度比SFC版慢,难度降低。
接下来,Hamma Hamma与Caterkiller紧贴左侧墙壁同时登场,X使用跳跃加向上冲刺攀住右边凸出的床面侧面跳上去,避免与强敌纠缠。
貌似一种暴君龙脑壳形状的搭乘装甲,上面有驾驶员在操作,会发射通常弹与诱导弹。鲶鱼特殊武器通常版命中3次打爆,顺便抵挡诱飞弹。海老特殊武器通常版需要命中4次才行,蓄力版命中2次打爆。
如果以前的战斗中Zero的HP没有被敌人打成0毁坏,那么本场战斗Zero自动登场帮助X对付房间尽头处的隐藏敌人『スイッチ(Switch)』,该隐藏敌人让天井缓缓向下移动压向地面,由于画面不肯向右卷轴,就算X强行跳到REX-2000身后也看不到。颇为有趣的是,天井接近地面时,会把REX-2000压爆,X反倒安然无恙取得胜利。
如果以前的战斗中Zero被敌人打坏了,那么本场战斗X需要亲自对付『スイッチ(Switch)』,仍然是鲶鱼特殊武器效率高。
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接下来的向下通道两侧墙壁上埋伏着很多Caterkiller,使用兜虫特殊武器对付,右边高上位置有大份回复物品还有搭乘装甲转送装置,要好好利用一下,如上面截图所示位置攀墙向右跳跃到最高点时向右空中冲刺,这样可以避免与右边高上位置埋伏的Caterkiller相撞(相撞就会掉落到下面很深的位置,想要搭乘装甲还要费时费力跳上来重新尝试),攀住右边高上位置的墙壁后立即向上跳跃,这个时候不用在意与Caterkiller相撞受伤。先把HP完全回复,再乘坐搭乘装甲,除了青蛙,其他3种随意选择,这样就可以保证满HP进入隐藏芯片密封舱所在凹槽。下落时注意从中间降落,避免贴墙。这一路上保持满HP(如果HP不满,可以乘坐搭乘装甲在场景底层反复打Caterkiller与Walk Blaster刷HP回复物品),不久发现一个深深的竖井,竖井右侧背景有废料堆起,攀竖井左壁下滑,底部有隐藏凹槽可以进入,凹槽里面没有敌人,满足特定条件(特殊武器×8+装甲部件×4+心器×8+E罐×4+搭乘装甲×4),没有装备任何芯片,满HP,凹槽里就会出现芯片密封舱,里面是黄金级别超芯片『ハイパーチップ(Hyper Chip)』。
接下来,背景有废料堆起的位置,天井产道不停地扔下大榴莲,榴莲虽大,但X仍然可以跳跃加空中冲刺越过,没啥威胁。后面一个凸起地形上出现一个Hamma Hamma,虽然跳跃加空中冲刺还是有可能越过,不过实际操作上还是容易接触受伤,利用金级别超芯片的连续两次空中冲刺性能,跳起来先向上冲刺,再向右冲刺,就顺利越过了。
该BOSS的登场是有条件限制的,如果恶梦警察Vajurila FF与Mandarela BB在8个常规选择关卡中BOSS战中全部被X打爆,该BOSS不会登场。
弱点部位是上半身。8种特殊武器中,老虎特殊武器伤害值最高,通常版3格,速攻足够了。胡蜂特殊武器蓄力版伤害值2格,由于自动狙击上半身输出伤害,只要一直按住攻击键就不用考虑攻击的时候,专心躲避就行了。
Godkarmachine O Inary的技能大致有以下几种:
⑴魔掌一先一后离体飞出,前者狙击X的位置,一旦捕获X,造成第1次伤害后还会撞向天井造成第2次伤害,接下来另一魔掌握成拳头追加第3次伤害,累积伤害值非常高。貌似X被捕获后虽然难逃魔掌,挣脱无效,双臂却还有自由,可以使用武器攻击BOSS。魔掌好像有死角,攀墙冲刺跳跃到接近BOSS上半身的位置,就算距离魔掌很近,也不会遭到捕获。后者在悬空蓄力期间没有攻击判定,成为火箭拳向左直线飞出去才有攻击判定,跳过魔掌后趁机使用老虎特殊武器通常版攻击上半身。另外,魔掌还具有格挡攻击的作用。魔掌返回身体之际,没有攻击判定。
⑵波动剑,挥动紫光剑产生剑气飞出,撞墙一分为二朝上下两个方向移动,分别到达天井与地面消失,X在剑气分裂前可以从下面冲刺穿越。
⑶紫色诱导光球,X跳到他身后时才会使用,不能破坏,极难躲避,明显的偷鸡不成蚀把米。rmmh网站上说,Windows版如果X跳到他身后,触发他使用该技能,就会造成死机。
该BOSS的登场是有条件限制的,使用水牛或者鲶鱼特殊武器打爆Vajurila FF,并且使用犀牛或者老虎特殊武器打爆Mandarela BB,如此这般,该BOSS才会在Doppler博士研究所第1关卡登场。
地形对X压倒性不利,地面是输送带,始终向右输送,左上角天井管道不停地向下扔废料,右下角有尖刺,一不小心接触尖刺伤害值非常高。
Press Disposer的弱点部位是面额,由于象鼻距离面额很近,X的攻击很容易误伤象鼻,象鼻被打爆后,大量酸液喷出,将地面覆盖,使得战场对X不利。
犀牛与老虎特殊武器输出伤害比其他特殊武器多,火光建议使用犀牛特殊武器蓄力版,命中1次输出伤害5格。
Press Disposer的技能大致有以下几种:
⑴左上角天井管道扔废料,废料有两种,一种是人形,一种是矩形。人形废料在输送带上移动期间会狙击X所在位置发射子弹,幸好只能向左侧发射子弹,如果X站在人形废料右侧,就不用担心子弹了。天井管道贴着左侧墙壁扔废料时,如果X攀墙不跳跃,人形废料砸不到X,但矩形废料一定会砸中X,喜欢攀墙战术的玩家需要注意。
⑵伸长机械手臂抓人,同时还能格挡各种攻击,包括犀牛特殊武器钻头攻击,对X威胁最大的技能,手臂伸得很长,只有左下角是死角,X缩在左下角安全。一旦X被抓住,挨抓瞬间HP损伤,被抓到BOSS主体处HP又要损伤一次,共计2次。
⑶象鼻喷出多个酸块,酸块落在输送带上移动,持续存在一段时间后消失,X一触即伤。象鼻没有攻击判定,X跳起来与之重合无虞。刚开战必定喷酸块先发制人,建议X先站在左侧角落引诱酸块,再攀墙跳跃绕过酸块,去BOSS身下引诱躯体向下冲压,这样酸块在到达右下角之前就消失了,不会影响后面的战术。
⑷象鼻被打爆后,喷出大量酸液覆盖地面形成酸池,废料遇酸池直接沉没消失,X遇酸池一触即伤,只好攀墙战斗。虽然一开始酸池没有攻击判定,X不但不用急着攀墙躲避,还可以趁机攻击BOSS。但酸液在流下期间也有攻击判定,注意不要距离BOSS太近。
⑸躯体向下冲压,冲压是有条件的,左上角天井管道扔下的废料被输送带输送到右下角,或者X自己去右下角,才会引发BOSS躯体向下冲压,X一旦被冲压,伤害值非常高,很多的HP被秒是司空见惯的。这就意味着X可以主动去右下角引诱BOSS冲压,但并不是X站在BOSS身下就会引发冲压,需要等待一段时间,看到BOSS躯体颤动时才能确认发动冲压,所以火光建议接近右下角尖刺时不要按方向键,让输送带把X送过去,避免接触尖刺受重伤,看到BOSS躯体颤动,冲刺跳跃离开右下角。犀牛特殊武器蓄力版输出伤害效率最高,BOSS冲压落地后,X跳起来与象鼻重合,让钻头命中BOSS鼻子以上部位,犀牛特殊武器蓄力版钻头命中该BOSS弱点部位后并不会消失,玩家一直按住攻击键不松手,只要不挨打,钻头就一直存在,于是在BOSS升起之前,X可以跳跃2次使用犀牛特殊武器蓄力版钻头攻击2次(把握节奏错开BOSS受伤后短暂的无敌时间,BOSS刚上升时还能命中1次,也就是说,技术好运气好可以跳3次命中3次),输出伤害共计10格(命中3次共计伤害15格很难实现),如果这时候恰好左侧一块矩形废料被输送带移动过来,那么X可以踩着矩形废料跳跃再让钻头命中1次,结果BOSS砸落1次,X最多可以输出伤害15~20格!由于犀牛特殊武器蓄力版形成的钻头每当X受伤就会丢失(钻头接触BOSS无敌的下半身也会丢失,所以犀牛特殊武器蓄力版钻头存在期间尽量背对BOSS,跳跃攻击命中BOSS面额后立即转身背对BOSS,防止接触BOSS下半身失去钻头),必须重新蓄力,当BOSS冲压到地面时,如果钻头丢失,来不及蓄力,就赶紧跳跃发射犀牛特殊武器通常版,1发钻头连续命中BOSS两次,共计输出伤害4格。
综上所述,一种效率极高的战斗过程有可能出现,刚开战X一边蓄力一边冲刺跳跃到BOSS身下,BOSS躯体向下冲压,X向左冲刺跳跃躲避,使用犀牛特殊武器蓄力版钻头跳跃攻击BOSS面额2次,恰好左侧矩形废料到了,X踩着矩形废料跳起来用钻头再攻击BOSS面额1次,输出伤害共计15格,这时候象鼻差不多应该毁坏了,于是BOSS落地喷酸欲形成酸池,这时候X连续跳跃用钻头攻击,可以抢在酸池完成之前打爆BOSS。
必须强调一下,不建议左侧攀墙战斗,这样会陷入痛苦之中,一来输出伤害效率低,二来很容易被BOSS翻弄,例如天井有废料从X头顶砸落,BOSS突然伸长臂抓住X,输送带上人型废料发射子弹狙击左侧墙壁上的X。建议在右下角地面上战斗,这样就不用担心废料,BOSS伸手抓人时,冲刺就能躲开,在BOSS身下引诱BOSS砸落,再用犀牛特殊武器蓄力版跳跃攻击BOSS面额,输出伤害效率很高。
首先介绍本关卡新登场杂兵。
『Victoroid customer』,这种强力杂兵有登场条件限制,要求在隐藏的『工場』关卡使用海老或者老虎特殊武器打爆乘坐DRA-00登场的VAVA mk-2,才能在Doppler博士研究所第2关卡与之相遇。相当于Victoroid装备了若干新部件,攻击更频繁,在上段射击与下段射击交替进行,除了射击还会扔手榴弹,破坏了新部件后恢复成Victoroid形态继续战斗。死角与Victoroid一样是近身位置。
『Escanail』,在尖刺上移动的有壳杂鱼,攻击到一定程度壳毁,露出里面的一根横杆可作为足场使用,X站在横杆上面,缓缓向上移动。
然后介绍本关卡难点攻略。
本关卡有两个版本,一个版本是背景玻璃窗与墙壁多处破碎,简称破窗版,另一个版本是背景玻璃窗与墙壁完好,简称完好版。
如果8个常规选择关卡中找到了VAVA mk-2的『工場』并且使用海老或者老虎特殊武器打爆了VAVA mk-2,那么本关卡就是完好版(可以取得Zero的光剑),否则就是破窗版。
一开始利用地形使用海老、老虎等特殊武器消灭最初遇到的Victoroid customer。后面地形复杂,Victoroid customer、Caterkiller、Meta Capsule同时登场,火光建议使用胡蜂特殊武器蓄力版,攀墙在安全位置慢慢把这些敌人全部打倒后再前进,如下面截图所示。熟练的玩家也可以使用海老特殊武器蓄力版速攻。兜虫特殊武器对付Caterkiller最方便,还能把Meta Capsule发射的电光球吸入。还可以利用海老特殊武器蓄力版的大攻击范围对付站在特殊位置的Victoroid customer。
遇到搭乘装甲转送装置,如果坚持使用搭乘装甲前进,则一定要选择青蛙,因为后面是水池,其他3种搭乘装甲遇水即毁。乘坐搭乘装甲青蛙在水里前进时,小心操作,水底大沟多,不要造成落穴即死悲剧。原地跳跃,按方向键调整落点到沟边,接下来使用{冲刺键+跳跃键}6连跳越过宽沟。其实不用搭乘装甲通过水池问题不大,反倒比使用搭乘装甲效率更高,跳跃到足够高的位置空中冲刺就可以越过宽沟,使用胡蜂特殊武器通常版对付水中的Mine Tortoise。
如果前面的行动满足获得光剑的条件,在进入中BOSS房间之前,换Zero出阵,蓄力到满后进房间与中BOSS交锋。
该中BOSS的登场是有条件限制的,要求在隐藏的『工場』关卡使用海老或者老虎特殊武器打爆乘坐DRA-00登场的VAVA mk-2,才能在Doppler博士研究所第2关卡与之相遇。
Mosquitus常用技能是突然俯冲抓人,一旦Zero被捕获,必须尽快挣脱,否则HP连续损伤,直到爆炸丧身。
对于Zero来说,Mosquitus很容易对付,进中BOSS房间之前蓄力到满,蓄力弹命中1次,再用光剑命中1次,Mosquitus就落败了。可以利用冲刺引诱Mosquitus俯冲抓人扑空,再用光剑还击。对于X来说,海老特殊武器战斗效率较高。
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Victoroid customer在平地上登场对主角很不利,不能利用地形取胜,就必须靠近他,近身位置是死角,要求比普通Victoroid更接近。虽然可以二段空中冲刺从头顶越过,但如果后面有其他敌人埋伏,就会受伤。火光建议提前准备好光剑、鲶鱼、海马或者海老特殊武器蓄力版,或者然后当Victoroid customer在画面右侧版外附近时,X向右冲刺跳跃,空中调整,正好落在Victoroid customer近身位置发动,这样就可以顺利破坏Victoroid customer的部件与他身后其他敌人,令其失去强大技能,恢复为通常Victoroid的行动模式,近身位置是死角,于是X再使用一次鲶鱼或者海老特殊武器通常版就可以打爆他。
后面向上的通道很漫长,两侧墙壁上锥锥密布,一触即死,需要借助Escanail壳内横杆向上移动,移动到墙壁出现凹槽时,就必须及时打破另一侧墙壁上Escanail的外壳,跳到另一侧墙壁上Escanail壳内横杆继续向上移动。途中如果使用主武器,建议使用通常弹连射对付杂鱼Helit,本作蓄力弹硬直时间比较令人不爽。最后一段路在右侧墙壁向上移动期间,由于杂鱼Helit总在靠近横杆的位置登场,如果X站位不对,就会挨撞受伤,需要小心调整站位,站在接近锥锥的位置避免挨撞,一旦被撞到,及时调整到与锥锥保持距离的位置,以免受伤后无敌时间结束的时候被系统判定为接触锥锥即死。不过没关系,火光认为在这一段路使用鲶鱼特殊武器通常版护身万无一失。
在右侧墙壁乘坐Escanail横杆快到顶部时,可以利用足芯片的双冲刺功能,跳跃先向左冲刺,再向上冲刺攀住左上角通道侧面墙壁,这样就不用借助左侧墙壁上的Escanail了,只是操作难度要高一些。如果借助左侧墙壁上的Escanail,那么只需像下面截图所示,先跳跃加空中冲刺攀住左侧墙壁上的Escanail侧面,再向右上角墙壁跳跃,相比之下操作要简单很多,不容易产生失败掉落底层徒劳无功的郁闷后果。
该BOSS的登场是有条件限制的,要求在隐藏的『工場』关卡使用海老或者老虎特殊武器打爆乘坐DRA-00登场的VAVA mk-2,才能与该BOSS在Doppler博士研究所第2关卡相遇。
该BOSS的实力给人感觉不像BOSS,更像中BOSS,悬浮在水中不移动,攻击技能温柔迟缓,地形宽阔自由。上半身是主体,是X必须狙击的目标,下半身没有攻击判定,X与之重合无虞。
虽然跳出水面发动水牛特殊武器蓄力版形成的霜盾与BOSS上半身重合能输出伤害5格,但蓄力准备时间较长,必须跳出水面发动,水中发动只能产生没有攻击判定的大冰块。不如使用鲶鱼特殊武器通常版,每命中1次输出伤害3格。
光剑有效,跳跃加向上冲刺就可以到达BOSS上半身所在纵坐标,发射光剑冲击波很容易命中。毫无疑问,攀墙到一定高度跳跃发射也可以命中。
Volt Kurageil的技能大致有以下几种:
⑴回旋镖,水中宽阔,不难躲避,冲刺、跳跃、攀墙等。回旋镖竟然能抵消掉光剑冲击波。
⑵诱导鱼雷连射,水中宽阔,不难躲避,冲刺、跳跃、攀墙等。
⑶能量球,貌似X在水中他不发射,只针对靠近水面以及跳出水面的X。跳出水面发动水牛特殊武器蓄力版形成的霜盾可以抵消能量球。
一开始跳跃加空中冲刺越过Hamma Hamma。后面地形复杂,Hamma Hamma、Wall Cancer同时登场,火光建议使用胡蜂特殊武器蓄力版消灭蓝蟹Wall Cancer,一击瞬杀省事,Hamma Hamma全部跳过去,避免纠缠节省时间。
遇到搭乘装甲转送装置,建议使用搭乘装甲飞鹰前进,小心操作,大沟多,有一个宽沟需要使用搭乘装甲飞鹰的辅助喷射能力飞越。大沟对面多有Hamma Hamma把守,搭乘装甲飞鹰近身连射,很快打爆,不足为虑。
接下来又是Hamma Hamma、Wall Cancer组合登场,使用胡蜂特殊武器对付蓝蟹Wall Cancer,跳跃加空中冲刺越过Hamma Hamma,问题不大。
最后一段路,向上的通道很漫长,两侧尖刺密布,需要借助Escanail壳内横杆向上移动,和前述完好版情况一样,不再赘述。
对于搭乘装甲棕熊(Brown Bear),8种特殊武器里,犀牛与胡蜂特殊武器伤害值较高,通常版都是2格,蓄力版都是3格。相比之下,不如主武器蓄力版效率高,第2段阶青白蓄力弹与第3段阶粉色蓄力弹的伤害值都是3格。
对于VAVA mk-2,推荐使用海老特殊武器蓄力版,每次命中伤害值5格,老虎特殊武器蓄力必须让密封囊命中才能造成5格伤害值,不推荐。如果追求无伤胜出,使用海老特殊武器蓄力版期间需要留意射击硬直,避免因为硬直造成来不及跳跃躲避火柱之类的攻击。防止出现射击硬直的较好方案是找机会让海老特殊武器蓄力版刚一发射就命中VAVA mk-2。
VAVA mk-2的技能大致有以下几种:
⑴乘坐搭乘装甲棕熊时,冲刺拳,预兆很明显,冲刺之前举拳有特定的机械音效。一直冲刺到墙壁才停止,拳头命中墙壁会产生震动,把攀墙的X震落。玩家听到举拳的特定机械音效时,准备攀墙跳跃加空中冲刺躲避,使用蓄力弹还击。
⑵乘坐搭乘装甲棕熊时,蓄力弹,蓄力期间处于无敌状态,直到发射。一般来说棕熊冲刺拳撞墙期间,X攀墙跳跃加空中冲刺躲避之后,会连续冲刺远离棕熊到达画面另一端,把棕熊甩在版外,这种情况下虽然玩家能听到蓄力音效,却看不到有蓄力弹飞向X,不久就会听到举拳的特定机械音效,又该准备攀墙跳跃加空中冲刺躲避冲刺拳了。
⑶乘坐搭乘装甲棕熊时,发射绿色物体生成障害物,绿色物体向下伸出长杆插在地面。绿色物体刚出现时有攻击判定,伤害值很高,长杆插向地面过程中没有攻击判定,会把下方的X推到一旁。长杆插好后,上方的绿色物体就会失去攻击判定,与长杆一起变成障害物,X可将其当成墙壁与足场使用。在战场中存活时间不长,很快被棕熊的冲刺拳全部撞碎。
⑷大跳跃发射火柱,X可以看准时机直接跳过,注意火柱会爬墙。貌似不难躲避,但场景宽阔,有时候VAVA mk-2从版外大跳跃进入画面,一段时间后忽然火柱从他身后进入画面,给X一个奇袭。
⑸大跳跃子弹5连射,也就是悬浮在空中靠近天井的位置向X扫射。
⑹大跳跃粘性弹,跳到空中发射一个团子,团子空中炸裂成扩散弹撒向地面,接触地面立即消失。由于一部分扩散弹落在他身后,X冲刺到他身后还不算安全。粘性弹一旦接触X,就会把X粘在地面一段时间变得行动不能(就好像双臂也被粘住了一样),这一段时间内受到攻击就会解除。
⑺冲刺捕获,一般来说,X双脚被粘在地面并且敌我双方距离较近时,他会冲过来单手抓住X蹂躏(捏两下必定放开X,这一期间貌似不能挣脱,双臂却还有自由,可以使用武器反击),但也存在例外,X双脚没有被粘在地面的时候,突然冲过来抓X。
火柱使用频率很高,画面内给人感觉经常火柱与其他技能交替使用,从画面外进入画面内时,经常大跳跃进入,身后跟着火柱,需要小心。子弹5连射貌似概率不如粘性弹高,使用子弹5连射落地后有时候突然冲刺捕获X。由于X在角落里不利于躲避火柱与粘性弹,有必要找机会及时脱离角落远离VAVA mk-2待机,远离他的情况下,无论他发动什么技能 ,都有足够的时间与空间进行相应的躲避与还击,况且根据音效可以大致判断他在画面版外使用了什么技能,火柱与子弹5连射很容易听出来。
向下的通道两侧墙壁上有杂鱼,主角降落时注意不要贴墙下落避免受伤。稍加背版不难无伤通过。
8大BOSS位置见下表。
个别BOSS的HP尚未半减,就能使用全部强力技能了,例如海马会提前躯体液体化。
最上方的回复装置,受到攻击后出现各种物品,貌似攻击力越强物品越好,光剑攻击有可能出现1up增加残机数。另外,如果当前装备的特殊武器能量是满的,或者当前装备的武器是主武器X Buster,系统就会自动优先回复各种特殊武器中剩余能量最少的。
进入密封舱前做好蓄力先制攻击计划罔效,进入密封舱见到BOSS时强制切换到非蓄力状态。可以事先把BOSS的弱点武器切换好了进入密封舱。
进入BOSS房间闸门与Doppler博士决战前,蓄力到身体闪绿光,放掉第1发蓄力弹,这是为了刚开战让第2发蓄力弹引诱Doppler博士使用生命绿网,接下来在绿网消失瞬间用光剑冲击波输出大伤害。
8个特殊武器中,海马特殊武器蓄力版每次命中输出伤害5格,最多。Doppler博士的攻击温柔缓慢,给人感觉很弱,但他的防御很强,玩家稍不留意就会给他回复HP的机会。
Dr.Doppler的技能大致有以下几种:
⑴能量球3连射,速度慢,不难躲避,可以一边躲避一边还击。使用海马特殊武器蓄力版跳过第1个能量球的时候发射比较合适。
⑵生命绿网,身体出现绿网期间受到X攻击,不但不会受伤,并且HP得到回复,攻击越强,回复越多。一般针对X的攻击即时使用,或者接续在其他技能之后使用。从绿网消失到下一技能发动之间有空隙,蓄力弹、光剑冲击波之类的技能有可能命中输出伤害。所以,速攻重点是X蓄力到身体闪烁绿光时,先用双蓄力弹引诱Doppler博士发动生命绿网(建议第1发空放,第2发用来引诱,不要混合发射,由于混合发射速度慢在绿网消失瞬间恰好命中,受伤后产生无敌时间,光剑冲击波无法命中),接下来在绿网消失瞬间用光剑冲击波输出大伤害。
⑶火炎无敌突进,身体被火炎包围,垂直飞升到与X相同纵坐标发动横向火蹿,从出招到结束一直处于无敌状态。玩家可以让X故意攀墙跳到高处,引诱Doppler博士在高处发动火蹿,X先落地,耐心等待无敌状态结束后,就可以打臀反击了,脚底火苗消失之际,不能急着打,无敌状态还在,稍等一下,身前火苗还在的时候就可以打臀了,等Doppler博士快落地的时候攻击就迟了,会被绿网吸收。总之,时机需要把握准确些,打臀稍早,无效,打臀稍迟,吸收!
蓝色杂鱼Ganseki Carrier居然不会调头射击,只要X绕到它身后,就可以随便打爆了。鲶鱼特殊武器通常版对付这里的杂鱼很方便,站在二层床面下面发动可以命中上面的敌人,在二层床面上行动时,可以跳到敌人头顶发动鲶鱼特殊武器通常版一击瞬杀。根据后面杂鱼的埋伏情况选择走底层或者二层,要想减少伤害输入,有必要稍稍背版。
光剑有效,主武器通常弹和各段阶蓄力弹全部有效。输出伤害较高的特殊武器有以下两种,海老特殊武器蓄力版输出伤害5格,水牛特殊武器蓄力版霜盾输出伤害4格,海老与水牛特殊武器通常版输出伤害2格。攀墙使用海老特殊武器蓄力版比较方便,利用足芯片在两侧墙壁切换,始终攀墙在Σ头顶上方就很安全。
火光认为使用光剑冲击波命中Σ的较好时机是攀在Σ头顶上方墙壁蓄力到身体闪绿光,把多余的双蓄力弹发射掉,估计Σ要跳到场景另一侧时,方向键按住对准Σ的方向按攻击键把冲击波发射出去,狙击Σ的后背。
Σ的技能大致有以下几种:
⑴盾牌格挡,虽说可以正面格挡X的各种攻击,包括光剑冲击波,但是,当X跳到最高点发射武器或者光剑冲击波时,有可能命中位置高于盾牌的秃头。还有,至近距离攻击也有可能导致盾牌失效,大概是因为X的手伸到了盾牌后面发射武器……
⑵火球6连射,按照“低高中低高中”固定高度顺序发射,高的明显是用来防止玩家操作X一边跳跃一边还击的,火球遇到墙壁还会沿墙壁向上移动。火球6连射弹速比较快,比洛克人系列的黄泥鬼(Yellow Devil)的分裂攻击速度快多了,不过多练习一下还是可以无伤躲过,第1个跳过,第2个与第3个同时冲刺钻过(单独冲刺钻过第3个容易冲刺过度碰到第4个),第4个跳过,第5个与第6个同时钻过。不过,制作人的意图并不是要求玩家正面逐个躲过,却是要求攀墙跳跃来个一次性跳过多个火球,如果拥有足芯片支持空中二段冲刺,攀墙跳到空中连续冲刺两次就可以到达Σ头顶上面的墙壁攀住,这样就安全了。另外,水牛特殊武器蓄力版产生的霜盾可以正面抵消火球6连射,接下来找机会用霜盾接触Σ输出伤害4格。
⑶跳到空中狙击X的位置火球3连射。X攀墙在Σ头顶上方的时候,Σ几乎不用这一招,一般当X站在地面时经常使用,或者Σ从一侧角落跳到另一侧角落时,X使用二段空中冲刺过早跟着Σ空中移动,有时候也会引起Σ悬浮火球3连射。只要X保持攀墙不下来,Σ就不会这一招,如果Σ跳到场景另一侧火球6连射,X不要过早向场景另一侧墙壁二段冲刺,等Σ落地后再使用跳跃加二段空中冲刺到达对面墙壁攀住。
⑷把盾牌当成飞去来器投射,射速惊人,幸好有死角,例如X攀墙缩在天井处。
Kaiser是德语,新中国普通话音译为“开匝”,意思是皇帝。这个德语词源是古罗马Caesar,也就是人们熟悉的著名独裁专制者凯撒,英语很奇葩,居然把他的名字Caesar误读成“西泽”。
只有秃头是弱点部位,其他部位异常坚硬,要想命中秃头,蓄力弹或者光剑冲击波的打点要稍高于肩膀。8种特殊武器全部罔效,主武器通常弹无效,必须使用蓄力弹,幸好光剑有效,要想快点结束战斗,全靠光剑了。
攀墙发射蓄力弹容易命中Kaiser Sigma秃头,这是因为蓄力弹发射前的硬直时间短,攀墙在同样高度,蓄力弹可以命中秃头,光剑冲击波就不行,所以必须区别使用……
火光认为使用光剑冲击波命中Kaiser Sigma秃头的较好时机是攀墙蓄力到身体闪绿光,把多余的双蓄力弹发射掉,看到Kaiser Sigma脚下喷气身体上升到场景最高点横向飞行瞬间,也就是秃头出现在最高点时,立即攀墙向最高点跳跃(身体上半部分进入画面版外瞬间)发射光剑冲击波,命中率较高。
Kaiser Sigma的技能大致有以下几种:
⑴机雷,肩部炮孔陆续发射,碰到墙壁还会反弹,幸好X可以破坏机雷,肩部炮孔不能破坏,意味着不能根除机雷。机雷伤害值较高,发射频繁,对X威胁最大。如果紫色光柱朝左斜下照射,那么X攀墙躲避期间,如果有机雷沿墙壁向上移动,X可以先向右冲刺让过机雷,再向左冲刺回到墙壁(拥有足芯片或者黄金级别超芯片才能空中二段冲刺)。使用水牛特殊武器蓄力版形成的霜盾可以格挡机雷。
⑵诱导飞弹,伤害值很高,有时候一次性发射(威胁小),有时候逐个发射(威胁大),Kaiser Sigma位于场景左侧的时候才会使用,数枚飞弹朝X所在位置飞来。X可以破坏诱导飞弹,可这些诱导飞弹耐久力较高,不如在其出现之际朝墙壁跳跃一次但不攀墙,,引诱它们打偏。或者先攀墙引诱,再离开墙壁落地让它们打偏。虽然使用水牛特殊武器蓄力版形成的霜盾可以格挡诱导飞弹,但必要抢先蓄力,迟了就没用了,飞弹已经近身了。
⑶紫色光柱,Kaiser Sigma位于场景右侧的时候才会使用,根据X所在位置,向左斜上或左斜下方向发射。紫色光柱持续时间较长,不知为何,X被紫色光柱笼罩后,受伤竟然不会产生无敌状态,如果站着不动HP就会连续减少,幸好笼罩期间不会产生长时间硬直,有机会逃出紫色光柱笼罩区域。紫色光柱在发射前有预兆,Kaiser Sigma大手上面的蓝色炮筒有紫光在闪烁。建议引诱紫色光柱朝左斜上照射,这样对X威胁小,如果紫色光柱朝左斜下照射,万一X攀墙期间被机雷碰一下落地,会被紫色光柱笼罩,在这一期间如果看到机雷沿墙壁向上,X可以跳跃躲开机雷,空中向墙壁冲刺再攀住。
Kaiser Sigma的行动模式非常固定,“紫色光柱→飞到场景左侧→诱导飞弹→飞到场景左侧→紫色光柱”反复循环,循环过程中不停地发射机雷。X如果没有光剑,使用蓄力弹也能战胜,只是战斗过程非常枯燥无味罢了。建议切换到来自腕芯片的『ハイパーチャージ(Hyper Charge)』武器,蓄力弹14连发,配合光剑,形成{蓄力弹+蓄力弹+光剑冲击波}循环攻击,节省了蓄力时间,提高了战斗效率,建议重点利用14连发产生的光剑冲击波,尽快把双蓄力弹放掉,保持光剑冲击波待发状态。
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打倒Kaiser Sigma后,战斗还没有结束,前作里登场过的绿色框线Sigma Virus再次出现,他的实体又一次被X破坏了,他感到难以置信,却忽然想到强行附体于X,把X的身体抢过来变成自己的,这样就比以前厉害多了,征服世界就没问题了。画面下方的岩浆渐渐向上涌,画面强制向上卷轴,玩家接下来的任务就是操作X攀墙向上跳跃逃跑。
墙壁越往上越窄,这就意味着墙壁会出现凸起部分,依靠准确攀墙位置跳过凸起部分不太容易做到,万一失败就会接触岩浆受伤,幸好画面强制向上卷轴期间,岩浆会托着X向上移动,X不会落穴即死,但有可能被墙壁凸起部分卡在左下角或右下角即死,必须高度重视。使用装甲足部件的空中向上冲刺功能一次性绕过墙壁凸起部分的成功率高。
最好一直让X保持在画面很靠上的位置攀墙向上逃走(多种用足芯片的二段空中冲刺功能向上冲刺)。绿色框线Sigma Virus一开始没有攻击判定,只是跟着X向上飞,X与之重合无虞,等画面强制向上卷轴到一定程度,就会袭击X了,这时候X一定要提前抢位(阻止X抢位的障害物就是前面说过的墙壁凸起部分),在左上角或者右上角连续跳跃,这样才能避免被Sigma Virus撞落岩浆受伤。
X遇到死胡同,无路可逃之际,有人跳出来救他,如果以前的战斗中Zero的HP没有被敌人打成0毁坏,那么救X的是Zero,Zero把Doppler博士留下的对Σ病毒专用抗体病毒装备到光剑上,砍爆了Sigma Virus。如果以前的战斗中Zero被敌人打坏了,那么救X的是Doppler博士,他使用自己开发的对Σ病毒专用抗体病毒,将Sigma Virus卷入发动自爆。。
Doppler博士自爆了,生死不明,不知道以后还有没有机会复活。毕竟有过自爆后复活的先例,比如洛克人X初代Zero自爆,洛克人X2的剧情故事围绕Zero复活展开,最终成功复活。
结局画面中,X看着变成废墟的Doppler博士研究所,他身后无论是否有Zero,画面下面出现的结局剧情文字都是一样的。
