
BOYOYON PARADISE

前面先用S.Adapter的二段跳方便,可以跳过两个险要的钉板地形,第二个钉板地形,主角可以站在左上方平台的右侧尽头处,蓄力跟踪弹可以打破右侧版边的炮台。遇到蠕虫形弹簧,改用铁盾。遇到蒜形敌人,改用RUSH JET安全通过。
在一个有三颗五角星,右上角有梯子的场景,在中间的五角星下方,使用RUSH SEARCH,可以找到超级大回复,如下面截图左所示。
紧接着,爬上梯子,在上面场景的中间平台上方使用RUSH SEARCH,可以找到超级大螺丝,如上面截图右所示。
往右走进入下一场景,可以看到右上角有1UP,使用S.Adapter更容易上去,因为第一次弹跳后可以使用第二段跳跃,可自由控制跳跃方向。上面有一个会伸出拳头打人的红箱子,在红箱子上面跳跃踩踏可以改变红箱子伸拳方向,让其对左侧墙壁出拳,能打出一条隐藏通路,里面有一颗很特别的超级螺丝『スーパーネジ(Super Neji)』,拿到本部交给『ライトット(Rightot)』,以后制造物品所需要的螺丝成本减半,如下面截图所示。
接下来需要向右上方挺进,一路上狭窄的弹簧平台较多,杂兵干扰也厉害,幸好没有秒杀人的大沟与机关。铁盾与S.Adapter交替使用,用耐心与毅力前进吧。
关底的大门前,有两个绿盾人,主角处于S.Adapter状态,在高处平台使用蓄力跟踪弹,刷物品回复HP很方便。
弹簧男,坏博士崴利制作的机器人,身体由2000个弹簧构成,体重很轻,弹跳能力令人惊讶。然而,过高的弹跳能力也产生了麻烦,如何及时止住弹跳,是一件麻烦事,有时候因为弹跳不停,他连自己的房门都无法走出。特殊武器『ワイルドコイル(Wild Coil)』,投射自己身上的一部分弹簧攻击对手。弹跳力很强,近身捕获对手后,使用弹跳力向天井撞去,使得主角脑袋撞到天井,造成很大伤害。此必杀技名为『デッドリードライバー(Deadly Driver)』。防御方面,由于身体是弹簧,减震性强,可以吸收与避开各种攻击,只有斩击无法化解,可以想象,大锤很难砸坏有弹性的物品,刀锯要容易一些。Springman受到电击后,可能是因为弹簧看起来像是物理电学里的线圈,于是Springman的身体变成了电磁石,可以吸引岩男。
应募时投稿作者最初提案使用的名字就是弹簧男『スプリングマン(Springman)』,Capcom未加修改,而且最初提案里弹簧男的伸出弹簧手攻击岩男的技能『スプリングパンチ(Spring Punch)』也被Capcom采用了。
SpringMan的弱点武器是S.Claw。不过,似乎不用弱点武器也可以击败他。因为他的技能与行动模式不难躲避,每次轮到他发射弹簧弹时,主角用蓄力弹将弹簧弹打破就是了,然后,主角用滑铲躲避他的弹跳,不要靠近他,因他会抓住主角往天花板上撞。主角被抓造成的HP损伤,使用E罐回复之。
SpringMan会利用自己挨打后的白色无敌时间飞到空中使用伸缩手技能,主角为了打乱SpringMan的无敌状态时间差,刚一开战就迅速向右滑铲,用S.Claw给SpringMan一斩,以后,SpringMan想跳到高处使用伸缩手,主角也跟着跳起,可以用S.Claw给SpringMan一斩,阻止SpringMan使用伸缩手,因为这个时候SpringMan的无敌状态刚好过期。如果主角因为失误错过前述机会,那么,还有无数机会可能补救,当SpringMan在空中使用完伸缩手技能,还在空中未落地时,主角迅速起跳用利爪给他一下,以后又能抢先用利爪阻止SpringMan使用伸缩手技能了。
MYSTERY!THE HORROR

ShadeMan关卡的背景音乐,听起来能感觉到荒凉、漆黑、无助,还能感觉到主角正在勇于探索。
这一关卡的某些场景与敌人,与魔界村风格相似,毕竟全都是CAPCOM的作品。在关卡选择画面按住B键后用START键选择ShadeMan关卡,可以使这一关卡的背景音乐变成魔界村的背景音乐。
在铠甲陈列区域,路上遇到的绿色头盔怪,可以用D.Wrap秒杀。
中BOSS南瓜鬼的弱点武器是电球与利爪,打破外壳与核心皆可取胜,但只有打破核心,这样才能拿到Blues Shield。一开战,用电球攻击外壳,当外壳打开时,用利爪连续猛斩核心处的小南瓜,外壳与核心同时打效率高,当然,要保证最后一击打中核心,估计南瓜鬼HP不多,就不要打外壳了。小心不要被南瓜鬼堵进角落,一旦被堵进角落,除了找机会攻击硬拼外,还要注意HP的损耗,准备好用E罐回复主角的HP。
打南瓜鬼的外壳取胜的话,可以打开一条隐藏通道,里面有坏博士崴利的肖像,肖像下方使用RUSH SEARCH,可以找到Energy Balancer。火光觉得这样做不值得,直接从本部用螺丝换一个不就成了,这个时候主角手头的螺丝多着呢,没必要为了节省螺丝,进入ShadeMan关卡两遍,把南瓜鬼打败两遍。
紧接着,来到下面场景,有一绿盾人,打败他后,他身后的墙是假墙,穿过假墙,在第二层台阶上使用RUSH SEARCH,发现超级大螺丝,如下面截图所示。
再向右走,遇到Blues,二人决斗,岩男胜出,获得Blues Shield。选择使用后,无需特别操作,自动抵挡部分敌弹,岩男的主要攻击手段是通常弹与蓄力弹。
Blues的行动模式主要是三连弹射击,盾牌冲撞,蓄力弹攻击,跳跃射击。三连弹射击,主角可以一次跳过两发,然后跳过第三发,再跳过盾牌攻击,一般来说,每次主角躲过盾牌攻击后马上能用蓄力弹还击,可以阻止Blues下一轮三连弹射击,为了确保命中率,可以慢些发射蓄力弹,让Blues射出两弹,主角放完蓄力弹后跳过去就行了。如果Blues使用蓄力弹,那么主角蓄力等待,看到Blues要发射蓄力弹时,主角发射蓄力弹,然后跳过Blues的蓄力弹。Blues的跳跃攻击没什么威胁,要么当活靶子用蓄力弹打回,要么滑铲钻过去。
得到Blues Shield后,主角见到绿盾人后变神气了,可以和假墙旁边的绿盾人过过招。Blues Shield可以挡住绿盾人的子弹射击。主角的蓄力弹打中绿盾人后,马上再追加普通弹连射,可以立即解决绿盾人。
遇到点蜡烛的暗室,在铁盾与火轮两种特殊武器之间切换,用铁盾对付蝙蝠,用火轮点燃蜡烛照明。
升降机上,用铁盾对付僵尸效果不错,只是需要注意,铁盾变弱时及时按攻击键丢掉,换新的铁盾,以免弱铁盾招架不住僵尸的攻击。火轮也可以,更有利于拾取掉落物品,只是因为火轮慢,后期僵尸太多,恐招架不住。
鬼怪男,游园地里使用的鬼屋节目演出专用机器人改造而成。身上携有洗脑音波发生装置,似乎具有操纵人类的能力,然而由于接线失误,变成了破坏性音波,也就是特殊武器『クラッシュノイズ(Crush Noise)』的效果。在此基础上,Shademan还具有吸血攻击与石化光线技能。如同蝙蝠一样,喜欢吊垂在天井,喜欢昏暗的场所。Shademan很讨厌丑陋的妖怪与跳蛛一样善于弹跳的东西。
火光把Shademan翻译成鬼怪男,原因是Shade有“幽灵”、“虚构的精灵”、“鬼怪”的意思,Shademan一看就是个吸血鬼,吸血鬼正是一种虚构的鬼怪。
ShadeMan的弱点武器是弹簧,相比之下,S.Adapter的跟踪式蓄力弹也有一定优势,而且二段跳有可能躲过大声波攻击。蓄力后的弹簧在发射时按住方向键↑,弹射可以从地面弹到很高的位置击中ShadeMan。两种战法有些难以取舍,那就二者结合起来使用吧,当ShadeMan降落到地面使用声波攻击时,主角改用S.Adapter。
ShadeMan的飞扑抓人吸血攻击,一般来说,先从主角的一侧飞到另一侧,然后才发动飞扑,主角看准他要飞扑,只需朝远离他的方向走几步就能躲过。
