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【游戏攻略】SFC《洛克人7》攻略 一览 崴利博士

  • 更新时间 2026-04-16 10:40:35
【游戏攻略】SFC《洛克人7》攻略 一览 崴利博士

Wily Stage 1

开始一段路,铁盾比较方便。轨道移动平台可以无视,来到右侧利用RUSH COIL跳上高台。

第一个暗室可以用RUSH JET飞过去,可以避免与下面众多吸吹兵纠缠。第二个暗室,最后一段平台跳跃路线,也就是有两个矩形轨道移动平台的地方,也可以用RUSH JET飞过去,但是,需要把握好正确时机,否则会被移动平台卡进大沟秒杀(有时候因为有平台与杂兵干扰,会发生蓝鸟Beat救助失败的事情),看好移动平台的位置,找机会乘坐RUSH JET向右上方前进,用通常弹消灭拦路的蓝色空中兵,如下面截图左所示。

第三个暗室是向上进发的,第一次踩轨道平台使用S.Adapter状态,在轨道平台进入螺旋翻转轨道前使用二段跳到达安全平台上(轨道平台进入螺旋翻转轨道时,主角会从轨道平台跌落),第二次踩轨道平台向上方梯子进发过程中,使用铁盾护身,防止飞行杂兵干扰,如上面截图右所示。

见中BOSS前,主角事先使用S.Adapter。如果见到中BOSS后使用S.Adapter,就显得有些被动了。

中BOSS——フォルテ | Forte | 强音

坏博士崴利从好博士莱特的研究所抢走了相关设计图,参考设计图给Forte进行能力强化,于是Forte也具有了子弹连射能力,也具有了发射蓄力弹能力,如同主角岩男。这是第二次交手,与第一次不同,这一次主角岩男必须努力取胜。

岩男有了S.Adapter的跟踪蓄力弹,问题不大。需要注意,尽量在Forte落地前发射蓄力弹,否则,Forte一落地就会发射子弹破解主角的蓄力。

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接下来的一段路,没什么难度,火轮可以快速清除蟑螂巢。可以利用蟑螂巢反复刷物品回复HP,以应付接下来的BOSS战。

BOSS——ガッツマンG(グレート) | Gutsman G(Great) | 气力男巨大版

坏博士崴利从博物馆抢夺了Gutsman遗体后改造而成,以提升力量作为重点,装备了更加坚韧的钳臂,由于产生力量的大功率动力装置重量增加,Gutsman G移动困难,只好把双脚改成履带轮。利用场景机械设备提供的巨大方石攻击主角,还会使用钳臂逮到主角朝天井投射,结果是主角脑袋撞向天井,造成很大伤害。

弱点武器是SlashMan的特殊武器S.Claw,GutsMan召唤来的方石,主角可以使用遇墙反射蓄力后的C.Noise一击将其打回,方石反而对GutsMan造成伤害。虽然S.Claw也能打回方石,但是不如C.Noise方便,因为有两个不同位置都有可能落下方石,到底是哪个位置落下,是随机的,无法事先判断。

如果GutsMan想冲过来抓人,主角需要用S.Adapter的二段跳避过,有些麻烦,给人感觉跳跃时机不易把握,很容易被逮到。

速攻为上,快速解决战斗,以免造成主角濒死,被迫使用E罐。

洛克人回憶之館(rmmh.org)提供了一个好战术,GutsMan G冲过来想要抓人时,岩男使用某些武器可以成功阻止GutsMan G靠近岩男,例如主武器通常弹连射。

Wily Stage 2

乌龟风格装饰的场景,使用S.Adapter二段跳前进比较方便。第一个输送带区域,在右上角直接住左走就可以,不会掉落,走到左边的输送带上,向上跳,攀住梯子就成了。

中BOSS——スーパーフォルテ | Super Forte | 超级强音

这是第三次战斗了,也是洛克人7里最后一场宿命对决。这次Forte与Gospel合体,根据从好博士莱特那里抢来的设计图,合体效果如同Rockman与Rush合体。Super Forte的飞行能力比Super Rockman更强,在合体状态下,Super Forte除了会用超级岩男的火箭拳外,还能使用通常的蓄力弹,这是超级岩男做不到的。

Forte与Gospel合体后,主角可以跳到最高平台上与其周旋,攻击方式可以用蓄力超声波。当然,有了S.Adapter的跟踪蓄力弹,战斗更方便,由于场景特殊,下方有鼓风机向上吹风助力,不用二段跳就能跳上高台。

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接下来的场景,使用铁盾较为安全,进入两侧墙壁弹簧遍布区域,去右上角输送带,让右上角墙壁弹簧把主角顶到左上角的输送带平台,然后使用S.Adapter与Rush合体,主角使用二段跳到达左上角的梯子进入下一场景。

火焰场景,还是依靠S.Adapter的二段跳,踩着左侧火焰喷射器向左上角梯子跳跃。接下来,先用D.Wrap消灭蒜形敌人,然后换铁盾对付蝙蝠。

BOSS战之前的火焰场景,先用D.Wrap对付两个蓝色空中兵(左边的蓝色空中兵,主角发射D.Wrap泡泡时需要按住方向键↑,改变D.Wrap泡泡飞行路线),然后依靠S.Adapter的二段跳去天花板附近的梯子。

BOSS——ガメライザー | Gameriser | 反乱龟

运输物资专用的垂直着陆机改造成了战斗用龟型机械。腹部的格纳库里藏有小龟型机械,小龟们行动模式较为灵活。大龟防御力高,好几种特殊武器罔效,而且只有龟头是弱点,然而龟头露出时间很短,露头时还要喷火攻击主角。

大乌龟的行动规律很明显,先是龟头喷火,主角跳过,然后龟壳撞击N次,主角反复滑铲避过,接下来,大乌龟上半部分飞走,留下身体部分,竟然是一个格纳库,里面会依次爬出三只小乌龟,主角将其逐个消灭,接下来大乌龟飞回,龟头又喷火,如此循环。

大乌龟弱点武器是弹簧,在大乌龟伸出脑袋时,主角可以给他一弹簧,然后龟头再喷火,主角跳过,在空中又能发射弹簧击中龟头。小乌龟可以用电球一击秒杀。每次出现三只小乌龟,主角可以站在角落引诱第三只小乌龟过来,然后用D.Wrap泡泡将其包藏,等大乌龟下来,将包藏好的小乌龟推到大乌龟脑袋上爆炸,伤害值可观。注意,小乌龟地遁时,会从主角脚下突出,袭击主角。

Wily Stage 3

一开始的路段,使用S.Adapter二段跳很方便,在出发点,左边梯子上去,可以轻松躲过炮弹。后面,两条路线二选一,火光觉得下面水路好走,下落时,只需贴着水沟左侧墙壁垂直下落,就可以避免被下面的榴莲扎到,安全降落到水底。水底的一处榴莲坑,用RUSH JET安全渡过。若是选择上面的陆路,显然也需要巧妙使用RUSH JET才能安全渡过。

水底中BOSS,乃是以前曾在BurstMan关卡登场过的螃蟹,用铁盾将其秒杀。然后,场景上方的榴莲墙破裂,主角开始随着水涨向上浮,注意上面埋伏的榴莲阵形,主角一碰榴莲就会即死,所以需要背版,先走中间偏右路线,再依据榴莲布局,逐渐向左侧移动,可以安全避开。

BOSS——ハンニャNED2(-ネドネド) | Hannya NED2 | 般若内德内德

侍型机械,外观如同名字,般若面孔,不知道何时何因埋在冰河,后为崴利所救,为报恩而成为崴利部下。装置有导弹、炸弹、激光等多种强大火力武器。

弱点武器是S.Claw。般若的两枚炸弹,可以先引诱「殺」字炮筒将炸弹投到主角右侧,主角往左走,「必」字炮筒投炸弹,主角向右侧滑铲避过。主角踩着般若射出的导弹跳跃挥动利爪斩削般若头部,每回合一斩就足够了,不要贪多。不要急着踩般若发出的第一发导弹,因为有可能位置偏高,跳不上去,反倒挨炸。另外,C.Noise特殊武器伤害值看起来也说得过去。

一种耍无赖的枪毙战术是在右侧使用RUSH JET,随同般若一同向右飞,一边飞一边开枪连续射击般若的红鼻子,直到将其枪毙,如果RUSH JET的能量不够了,使用W罐将其充满。注意,则一开始,需要控制好RUSH JET,当主角处于右侧版边时,按一下方向键←减速(按一下足够,以后再也不用按方向键←与→),否则RUSH JET会自动向右飞出场景。

枪毙战术中,主角不用跟着般若上下波动,固定位置把红鼻子当成活靶子就行了,尽量让每一颗子弹都击中红鼻子,而不是其他部位,否则子弹会被弹飞,降低战斗效率。

Wily Stage 4

BOSS RUSH

8大BOSS位置如下所示:

FreezeMan
SlashMan
JunkMan
CloudMan
TurboMan
SpringMan
ShadeMan
BurstMan

先对付强敌,把弱敌留到后面,作为回复HP的策略。SlashMan与BurstMan应该是重点打击对象,两个家伙都是冰炎双弱点,似乎二者都是冰效果更好些,毕竟火轮发射速度偏慢,而且只限于地面攻击。

BurstMan所在场景上方有榴莲可秒杀主角,最为危险,必须高度重视。

而且,此次BurstMan所在场景不同上次,上次主角左侧是门,这次主角左侧是有弹性的墙壁,很容易把主角弹进D.Wrap泡泡里。

BurstMan之战里火轮可以像蓄力弹一样可以打掉一开始纵向并排前进的黄泡泡,黄泡泡具有弹性,很有可能把主角弹到D.Wrap泡泡里,所以应该尽早将其打爆。

刚一开战主角就发射冰弹,可以阻止BurstMan在第一回合里发射三个黄泡泡,抢个先制攻击。

BurstMan发射的D.Wrap泡泡将主角包住飞上天花板的榴莲时,应该立即打开菜单切换使用铁盾打破D.Wrap泡泡(反复按左右方向同时连续按攻击键也可以挣脱,挣脱速度较慢),否则主角会被秒杀。

如果场景里D.Wrap泡泡太多,主角难以逐个跳跃躲避,感觉形势不利时,使用铁盾可以快速解决这些泡泡。

主角跳跃发射冰弹,冰弹撞在BurstMan身后的墙壁形成散开的冰花,可从背后击中BurstMan,BurstMan挨了冰花后,有时候倒向墙壁方向,有时候倒向主角方向,当然主角希望BurstMan倒向墙壁方向了,否则主角很容易被BurstMan堵进角落,满地炸弹,满画面D.Wrap泡泡,简直没有主角容身之地,就算用铁盾护身,铁盾也只能应付D.Wrap泡泡,应付不了地面炸弹的爆风。因为情况随机,无法控制。所以冰弹撞墙冰花背袭战术只能当成辅助战术,在BurstMan濒死时使用。

比较稳妥而且有效率的战法是一开战发射冰弹将BurstMan打退,然后改成普通弹连射,因为BurstMan刚开始发射D.Wrap泡泡时,有空隙让主角的普通弹连射穿越,然后主角切换到铁盾状态预防万一,连续跳过三个D.Wrap泡泡,改用冰弹把BurstMan打退,如此循环。在这个过程中,如果BurstMan发射三个黄泡泡,主角及时使用铁盾将三个黄泡泡同时击破,然后再从菜单里切换并使用冰弹阻止BurstMan发动升天泡泡。BurstMan濒死时,主角可以采用冰弹撞墙冰花背袭战术。

容易无伤胜出的CloudMan、SpringMan、JunkMan留到后面解决。或者在前面BOSS战中主角受伤较重,那么可以把上述三位BOSS当成回复HP的机会使用。如果主角濒死,还是使用E罐好了,安全第一。

有了C.Noise,TurboMan之战变得容易一些,至少可以破解BOSS的火轮攻击。每当TurboMan使用火轮时,主角可以打开菜单切换到特殊武器C.Noise,跳跃发射,阻止TurboMan使用火轮。

BOSS——ワイリーマシーン7号 | Wily Machine 7 | 崴利机体7号

在洛克人3的崴利机体3号基础上,进行了攻击力与机动力的强化,还会放出若干髑髅型小型机械纠缠主角,BOSS与杂兵合力给主角施加压力。主角打爆崴利机体7号后,崴利启动脱出装置,使用装备有偏光斗蓬的崴利舱体继续战斗,防御力极高,主角多数攻击只能造成1点伤害,虽然攻击模式简单,然而四颗跟踪弹极难躲避,敢夸是洛克人系列历代最强。虽然有办法封印四颗跟踪弹的发射,然而需要频繁切换特殊武器,操作之繁琐也敢夸是历代之最了。

完成BOSS RUSH后,拾取左侧三个物品时,要注意优先把电球、弹簧、铁盾的能量补足。

第一形态是大骷髅机体,弱点武器是T.Strike,如果它逐渐把主角逼到角落,主角可以在其小跳过程中滑铲无伤钻过。小骷髅可以用铁盾解决。火光认为一开始没必要在小骷髅上耗时间,一边跳跃躲避小骷髅,一边用电球攻击大骷髅,这样效率高。每次,主角站在两个小骷髅中间,原地跳跃用电球攻击崴利,引诱两个小骷髅朝中间走,然后主角向角落跳跃,边跳边发射电球打崴利,两个小骷髅重合在一起向主角走,主角再跳过两个小骷髅向崴利发射电球,然后再用铁盾解决小骷髅,滑铲躲过崴利机体,之后如此循环。

第二形态是崴利舱体,这才是真正的最终战,难度就算不是史上最高,也是最高之一了。不过,本作的主角可以携带4个E罐,4个W罐,1个S罐,有这么多回复专用物品,最终战不难一些,也太对不住岩男的充足准备了。

主角的最佳攻击手段,应该是蓄力后的弹簧,只有这种攻击手段对崴利机体第二形态伤害值最高。发射蓄力弹簧时按住向上,弹簧可以弹到很高的位置命中崴利机体。

崴利的主要攻击手段,是四颗跟踪弹,连续跟踪两次,第一次跟踪飞行路程短,第二次跟踪飞行路程长,直到命中主角或者飞出场景。跟踪弹有三种属性,炎冰雷,属性组合情况随机。崴利最狠的攻击手段是当主角中冰弹被冻结时,追加电光球扫地攻击,累加伤害值很高,当主角被冻结时所剩HP无几,这种情况下就必须使用E罐了。

崴利的电光球扫地攻击,当电光球从崴利机体落下,接触到地面的一瞬间,正是主角开始跳跃躲避的好时机。

战胜崴利舱体的关键,火光认为应该是积极使用T.Strike特殊武器封印四颗跟踪弹的发射。每当崴利舱体的位置较低或者不高不低,主角跳起来能用电球命中时,就不用担心四颗跟踪弹了。先用蓄力弹簧攻击,然后打开菜单切换特殊武器,跳起来使用电球攻击崴利机体,虽然这样不会给崴利舱体带来伤害,然而崴利因为受到电击,不能发射四颗跟踪弹了,只好补充发射电光球扫地攻击,如下面截图所示。

如果崴利的位置出现在场景中间偏上位置,主角跳起来勉强可以用电球攻击到,这种情况下,不要发射蓄力弹簧,而是直接打开菜单切换特殊武器电球,跳跃电球阻止崴利发射四颗跟踪弹。如果发射了蓄力弹簧,很有可能来不及用电球阻止崴利发射四颗跟踪弹。

4个E罐,使用以上战术,足够打败崴利博士了。

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