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【游戏攻略】FC《洛克人2》攻略 一览 B

  • 更新时间 2026-04-12 13:09:06
【游戏攻略】FC《洛克人2》攻略 一览 B

FlashMan

★关卡★

BGM很好听,但不能沉迷于听音乐,小心脚底下,地面非常光滑,如同冰面一般。一开始的圆脸射手,使用W特殊武器或者A特殊武器应付。

关卡难度很低,没有即死设定,主角全程使用M特殊武器,八个方向随意射击,战斗很轻松。那些显眼的路障,使用C特殊武器才能打破。

打破狙击兵的机体后,可以使用物品2号从狙击兵头顶飞过,避免与他纠缠不休。如果非打不可,有时候可以利用地形,例如主角站位较低,狙击兵站位较高的时候,狙击兵开枪,子弹擦着主角头皮飞过,正好打不到主角,主角可以使用W特殊武器、M特殊武器消灭狙击兵。

DWN.014 フラッシュマン(Flashman)

闪光男,崴利博士向“控制时间”这样的困难课题发起挑战,后来终于完成了闪光男这样的杰作机器人。闪光男的特殊武器时间停止器『タイムストッパー(Time Stopper)』可以操纵自己周围光的速度,使得除己之外的主观时间无限延长,短期间内实现时间停止。以上基于光速中时间停止的理论,有兴趣的读者可以参考一下相对论里的时间膨胀(time dilation)。闪光男还拥有连射性能很高的主武器『バスター(Buster)』,名称与主角岩男的主武器破敌者一样。生活中,闪光男有时候会把时间停止器在澡堂里恶用。闪光男讨厌彩色广告。虽然闪光男具有对部下和气的一面,却动不动就发牢骚。

主角原地不动,使用M特殊武器,按方向键连续朝FlashMan射击,乐胜。火光无意中发现,在左下角当Flashman与主角重合时,主角朝正上方M特殊武器连射,Flashman竟然不停地竖直朝天上跳,这样做的后果当然是在主角的M特殊武器连射下升天。

普通弹每发对Flashman造成2点HP伤害,效率还行,配合上C特殊武器,也足够打倒他了。尤其是Flashman发动时间停止与子弹连射期间,正好被C特殊武器炸到了,那伤害值才叫高啊,可惜这种美景不太容易实现,需要Flashman主动配合才行。当Flashman跟在主角后面时,主角把C特殊武器安置在前面某个位置,然后继续走,等Flashman走到C特殊武器安置位置时有可能使用时间停止技能,正好C特殊武器开始爆炸。

洛克人回憶之館(rmmh.org)提供了一个无伤躲避Flashman的方法,只要玩家按下攻击键,Flashman就如同神经反射一样向前跳跃一次试图躲避攻击,利用这一特点,当FlashMan缓缓接近,逐渐把岩男封堵到角落里时,由于地形复杂,岩男很难无伤从Flashman头顶跳过,于是可以选择让FlashMan从岩男头顶跳过,岩男站在低阶位置,Flashman在高阶位置距离岩男较近时,玩家按攻击键引诱Flashman向岩男跳跃,就会从岩男头顶跳过,这样岩男就可以摆脱Flashman到达场景另一侧。

QuickMan

★关卡★

经典的封路即死机关设定,续作SFC洛克人7、PS洛克人X5里也出现过类似这样的关卡。难度非常大,一命通关挑战为了安全起见,必须依靠具有时间停止功能的特殊武器。

一开始的封路即死机关并不难,很容易摆脱危机,下面平台有弹簧圆饼守护,主角要想保持无伤,需要在上面平台发射W特殊武器或者B特殊武器将其瞬杀,如果没有W特殊武器与B特殊武器,可以在弹簧圆饼朝右走时,主角从上面平台走下去,下落过程中反复打开与关闭武器选择画面延长主角的滞空时间,这样主角的落地位置可以尽可能远离弹簧圆饼。

接下来一片漆黑,但不用担心,这里没有大沟,放心向右前进就是,会遇到火炬形状的敌人,会发射洛克人1登场过的火球,主角使用A特殊武器针对其弱点瞬杀之,继续前进,如果漆黑中无法前进,说明被台阶堵住了,向右跳跃前进。如果主角当前HP较少,可以在这里反复打火炬刷回复HP的物品,否则将来想回复HP非常困难,只有使用E罐。

接下来一段向下通道,是高难度封路即死机关,特殊地形限制了主角的活动,拖延了摆脱危机的时间,这种情况下,有必要依靠F特殊武器,叫停封路即死机关。当然,如果个人实力很强,可以不用F特殊武器,节省特殊武器能量,留给Quickman,轻松扣掉他半管HP。这一段路的封路即死机关对左右方向键的控制时机要求较高,背版很有必要,每次落到下面的场景之前,玩家必须立即反应到应该朝哪个方向走,提前按住相应的方向,在向下进发过程中,变换方向要及时,总之,平时要多加练习。当然,一命通关挑战必须采用安全系数较高的做法,使用F特殊武器。

最后一段路,有两个驾驶机体的狙击兵,主角使用普通武器连射将其机体打爆,然后或者跳过狙击兵,或者枪崩狙击兵。注意不要左右反复走动造成画面左右反复卷轴,这样容易在相同位置再次引出驾驶机体的狙击兵,使战局对主角极为不利。A特殊武器是狙击兵与机体共同的弱点武器,先解决机体,再解决从机体掉落的狙击兵。

DWN.012 クイックマン(Quickman)

俊速男,继承了前作洛克人1里电男(Elecman)的特征,以自身接近光速为主题,以增大自身的主观时间来实现高速移动,基于以上想法崴利制造了俊速男。崴利的机器人产品中,他以自身超强的机动力、高跳力为傲,是一位喜欢赛车等速度竞技的速度狂人。俊速男的特殊武器是小型回旋镖『クイックブーメラン(Quick Boomerang)』,喜欢堂堂正正决斗。由于身体缺少时间停止器的遮断装置,一旦被人使用时间停止功能,俊速男不但变得不能行动,而且身体由于承受很大负担导致不断受伤。

重视速度的强敌,日本武者风格,QuickMan的速度与飞镖技能,很容易让人想起Capcom另一经典作品里的强敌——街机恐龙新世纪第7关BOSS飞镖兽。还好QuickMan的人数不多,只有一位,HP不多,与主角无异,所以对于真功夫一命通关高手来说,这场战斗难度明显低于街机恐龙新世纪第7关飞镖兽。

在这场战斗里,M、W、B、Q特殊武器罔效,Quickman会做出独特的防御动作将其全部挡掉。

使用F特殊武器,满能量情况下可以无条件扣掉Quickman半管HP。H特殊武器的蓄力效果伤害值惊人,可惜难以保证命中率。C特殊武器对Quickman的伤害值也很高,不管是发射击中,还是爆炸击中,都会造成可观的伤害,运气好时,两发的爆炸效果就能搞掉Quickman满管HP,只是命中率存在问题,需要拿主角自身作饵引诱Quickman过来挨炸,左下角是埋葬Quickman的最佳地点,主角站在左下角凹槽右侧台阶上,当Quickman进入凹槽时,发射C特殊武器,爆弹会贯通Quickman贴在左侧墙壁上,对Quickman造成伤害,然后当Quickman跳出凹槽时,主角立即进入凹槽,引诱Quickman进入凹槽追击主角,于是Quickman被炸,主角立即跳出凹槽去右侧台阶,向Quickman发射C特殊武器,如此循环。C特殊武器能量用完后,H特殊武器是最理想的选择。

如果H特殊武器、C特殊武器能量耗完了,还没有解决问题,那就使用A特殊武器应付,当Quickman被地形卡住时发动,争取弹无虚发,如果连A特殊武器能量都耗完了还没有结束战斗,情况就会变得十分不妙,只好使用普通弹硬拼。

如果是因为关卡封路即死机关的难度,不得不把Quickman关卡排到了靠前的位置,主角只有F特殊武器,在这种情况下,最好保持满HP见到Quickman,一开始坚持使用普通弹战斗,每枪2点HP,打中Quickman七枪后,Quickman的HP正好减半,这个时候使用F特殊武器,闭目养神,等待庆祝胜利音乐的演奏。

另外,一个最笨的办法,笔者测试了十次左右,满HP的主角使用C特殊武器,刚一开战就一直按住朝左方向与连发B键不动,这样血拼下去,主角的胜率几乎是100%。

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