

★关卡★
场景为空中云层,大沟很多,把主角撞进大沟即死的敌人也多,需要小心应付。小心哥布林大平台上不断伸出与缩进的犄角,哥布林耳朵不时飞出小兵骚扰主角,需要耐心应付,找机会向右侧平台跳跃。如果想快一点向前突破,可以直接朝哥布林头上跳,碰到犄角也无所谓,正好趁着受伤时的无敌时间,突破敌人的包围,快速前进。
因为云层的掩护,有时候看不到投放鸟蛋的皮皮鸟,容易遭到暗算。几处皮皮鸟经常出没的地区要密切关注。
小云层上遇到手握闪电的雷五郎,使用M特殊武器应对,争取在闪电飞出前消灭雷五郎,然后立即跳到雷五郎的小云层,否则小云层转到画面外又转回来,雷五郎又在小云层上登场了,刚才白打了。
进入关底大门之前,可以反复打皮皮鸟刷物品回复HP。

空气男,空中战斗用机器人,躯干庞大,体形独特,头部胸部一体化。腹部的大型螺旋桨能引起台风级别的强风,特殊武器为产生小型龙卷的『エアーシューター(Air Shooter)』。制造空气男的创意是这样产生的,崴利以前使用风力系统放风筝,结果失败。如果部下机器人们协力,一定能产生大型龙卷,崴利说“腹中放入螺旋桨就会达到这个结果”,并做出头部与躯干连结在一起的独特图案设计,崴利认为这样会对敌人产生比人型图案设计更强大的威压感。后来全世界动漫影视作品中经常出现被称为“空气男类型”的角色形象。空气男性格带有进攻性,如同强风一般豪快进攻风格,但也有喜欢摆老资格的一面。空气男不擅长应付秋天这种落叶季节。
虽然《打不倒的空气人》这首歌曲很红,但实际上在动作游戏高手眼里,空气人很弱,例如某洋人写的攻略里的战术,一开局就封住空气人的任何行动,然后在几秒内瞬杀之。
一开局就使用F特殊武器给Airman定身,令其动弹不得,然后主角跳到Airman身后(BOSS人高马大,正常情况下主角无法无伤跳过,落地前肯定要碰一下受伤,如果在空中反复打开与关闭武器选择画面,可以将落下速度清零,一直按住方向右,一边延长滞空时间,一边空中向右位移,倒也有可能勉强跳过AIRMAN并且不受伤),等F特殊武器能量耗完后,使用W特殊武器,实现瞬杀。如果这个时候没有F特殊武器,只好忍耐一下,空中密集的气旋,由于中段攻击难以跳过,挨上几下很正常,坚持到Airman跳到主角这一侧,主角使用W特殊武器瞬杀之(需要按住连发键,让叶盾连续出现连续攻击)。
即使不用W特殊武器,普通弹也能取胜,有些洋人玩洛克人2故意把AIRMAN排在第一,目的是为了尽早拿到物品2号。普通弹对AIRMAN的伤害值为2,战斗效率明显比普通弹对Metalmam高多了,一边努力跳过气旋一边朝AIRMAN连续射击,即使碰到气旋也无所谓,与AIRMAN血拼到底,胜算很大,毕竟AIRMAN发动三次气旋后停止任何攻击,向场景另一侧跳跃转移,这一段时间主角可以大量输出伤害。
需要注意,当AIRMAN跳到主角这一侧时,布置好气旋,开始吹风时,即使主角站在他身后,也会被吹到气旋飞出的方向,这就意味着,主角会先碰到AIRMAN,再随着气旋一同飞到场景另一侧。因此,要在被吹飞前尽可能输出伤害,W特殊武器可以实现瞬杀。
AIRMAN气旋伤害值偏低,身体碰撞伤害值偏高,因此主角尽量不要碰到AIRMAN的身体。
如果实在没有机会跳过密集的气旋攻击,可以尝试利用关闭武器选择画面后的无敌时间避过,存在避过气旋的可能性,可惜成功率不高(FC版偶尔成功,PS版成功率极低)。名曲《打不倒的空气人》里关于空气人的歌词部分,很精彩地描述了密集的气旋攻击无法躲避,无论尝试多少次,也没有办法无伤跳过密集的气旋(歌词里称气旋为龙卷)


★关卡★
BGM很好听,关卡难度不大,只是有点烦,小平台在形状复杂的轨道路线上行走,场景两侧不断登场浮游小圆筒干扰主角。使用物品1号与3号,可以及早登上天井出口处的梯子。没有物品1号与3号也没关系,使用W特殊武器,不要按方向键,让绿叶一直围绕主角公转,实现护身状态。
遇到金属块积木慢慢朝主角蠕动,火光建议使用物品1号或2号从他头顶跳过,这样最安全。使用物品2号时,尽可能安放在较高的位置,更容易跳过金属块积木。
有一个小钢帽占据险要地形,三个小平台,他呆在第三个上面,主角跳到第二个才能惊醒他,他在露脸发射子弹时,主角才有机会打爆他,主角跳到第二个小平台后,立即跳回第一个小平台,这个过程中一直发射普通弹,肯定能打爆小钢帽。当然,最好的办法是直接使用物品2号去右上角梯子,无视小钢帽。
云梯路段,皮皮鸟无限登场,投下鸟蛋,有了W特殊武器好办,倘若没有,那就只好按住方向键↑拼着挨打也要往上爬,受伤后的无敌时间,足够主角爬好高的距离了。使用A特殊武器有时候能减轻一些压力。
最后一段路,飞行小子无限登场,可以借有利站位刷物品回复HP。另外,系统规定,同一画面里最多只允许两个飞行小子存在。
轰撞男,他的英语名字不统一(特殊武器英语名字也不统一),FC、PS、MD版里统一显示为Clashman,日本语Wiki等资料一直使用Crashman,街机洛克人力量对决等作品也使用Crashman。Clashman继承了前作洛克人1里气力男(Gutsman)与爆弹男(Bomberman)的特征,人称步兵弹药库,两腕安装着具有强大破坏力的特殊武器『クラッシュボム(Clash Bomb)』,跳跃发射爆弹,爆弹既有轰的效果(爆弹男的特征),也有撞的效果)气力男的特征),轰撞男自身由强力抗震坚固材料制造,不怕爆炸产生的气浪。轰撞男平时性格温顺,一旦发怒起来就会变得无可阻止。轰撞男手指笨拙,喜欢破坏高楼建筑物。
使用A特殊武器轻松搞定。数个气旋同时命中可以实现瞬杀。当Clashman朝主角移动过来时,主角可以向前跳跃,这样Clashman会大跳,有可能从主角头顶跳过,在空中朝主角扔爆弹,这种情况下主角在与Clashman空中相遇时,使用A特殊武器攻击,命中率可观。爆弹爆炸后,在爆风消失之前,Clashman不能投射下一颗爆弹,正是主角反击的有利时机。
Clashman跳得很高,所以主角应该小跳从他身下钻过,主角跳得太高,反而在空中被Clashman盖帽,很吃亏。然而,为了提高A特殊武器的命中率,跳高一些是必须的,跳高一些,空中即将被盖帽的瞬间发动A特殊武器,因为主角和Clashman很接近,命中率自然而然大幅提升。
