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目前野猪团本这次的大洗牌,可以说让很多人摸不着头脑。本次对比的条件很苛刻:野猪无秘宝黄金乡毕业模版、职业最强毕业武器、红12再加一套43秒吃奶的全职业伤害模拟。虽然这是理论数据,并且没有考虑实战走位、机制丢技能等情况,但是可以作为同一起跑线的一个参照物来用。
参照物用缔造当100%,往上就是各种职业按百分比拉开差距。最离谱的地方不是谁第一,而是第一和倒数的差距竟然有43%在团本中,如果少了两件秘宝或者手法不够稳的话,心态很容易崩。
榜单上,黑武直接冲到143%,吃到红利;精灵骑士、刺客也分别达到141%和136%;往下看女漫游、魔皇、忍者等也在134%左右,“输出顶层圈”很稳。中段的职业非常拥挤,从117%-122%之间一大片都是红眼、男大枪、审判、女机械等等职业可以打但并不夸张,基本就是版本中最常见的体感。
但是最让人难受的是尾部那一部分。女气功只剩106%,倒数第二,旁边男弹药为107%、暗帝为109%、佣兵也为109……你说她的形态差吗?其实很多玩家都承认女气功手感好,技能造型也不赖,在打的时候比较自然很受欢迎。但是问题在于:形态再好,没有伤害就是白搭。现在这样的差距摆在那儿了,很多人就开始想问:是坚持主号还是换一个吃版本的职业比较好?
另外一点很真实的地方就是这次用的是43秒吃奶来模拟,爆发、续航以及技能倾泻的效率都会被放大对比。强势职业一般在窗口期时技术会比较“干净”,不容易空转,并且大招所占比例较大;弱势职业就算循环做得很好了,最后也会出现“我打得很辛苦但是面板不承认”的情况。你说气不气的话去研究最优连招吧结果数据也不太给力
那么问题来了,1.08野猪版本的职业平衡中,女气功是否会出现数值上的补偿?按照目前的梯度来说,小修小补的话体感还是差一口气;但是如果把核心输出技能的比例拉一拉或者给到更稳定的增伤覆盖的话就不同了。毕竟团本环境里大家要的是稳定可复制的输出而不是靠运气打出一把“天胡”。
最后还是那句话:榜单可以看看热闹,但是不能只盯着名次。决定你团本体验好坏的主要是你的这个职业在机制中能不能打出伤害、队伍愿不愿意带以及自己玩得是否舒服。当然了,一个职业两轮不加强的情况下差距已经到了43%,那就不是体感问题了,而是版本价值的问题了。接下来就看平衡有没有为女性气功找一个说法吧。