超3亿印度人沉迷中国手游。在这个有着根深蒂固种姓制度的国家,底层印度人靠玩游戏就能实现阶级跨越。
然而,“吃鸡被禁!学生自杀!”的新闻也曾引发热议,有印度学生甚至因为无法玩到吃鸡游戏而沮丧自杀。
那么,印度人对“吃鸡”的沉迷是如何被国产游戏一步步拿捏的?
印度游戏行业的“先天不足”
前一段时间,印度放出对标《黑神话》的《巴拉特时代》预告片,其质量引得全网嘲笑,玩家说建议直接推沟里。作为全球人口第一的国家,印度为何掏不出一个像样的游戏呢?
印度的游戏环境其实跟国内差不多,盗版横行,但原因却不太一样。我们是因为游戏机禁令,他们则是因为穷,普通印度人压根就买不起游戏,一个正版游戏的价格就是他们几天的收入,而盗版游戏价格只有100卢比左右,折合人民币约8块4。盗版游戏靠着超低廉的价格,激发了印度玩家对游戏的兴趣,也培养了第一批游戏玩家,算是打开了印度的电子游戏行业大门。
但这个大门并没有敞开多久就被关上了。印度玩家多年游玩盗版游戏造成的后果,就是游戏厂商放弃了在印度发行游戏和主机。当全球已经玩到了第二代第三代主机游戏时,印度还停留在游戏第一代的卡带时代。反过来就算游戏厂家不放弃印度,在印度,除了大城市的有钱人,也没有几个普通印度人玩得起主机游戏。
手游崛起:印度玩家的“吃鸡”狂欢
既然玩不起主机游戏,为何印度玩家数量还能排到全球第二呢?
2018年印度4G上线,印度的20多家通信运营商来了一个大混战,这让智能手机的价格一降再降,流量费用也是直线下跌。普通印度人虽然买不起主机和电脑,但购买一台中低端智能手机还是没有什么压力的。
腾讯在国内遭遇游戏寒冬,市值大幅缩水,印度这个人口大国自然就成了海外重点。腾讯把吃鸡手游海外版放到了印度,海外吃鸡凭借着其低配置、高社交的特点,吸引了大量热爱竞技的印度玩家,并迅速成为了现象级游戏。当时全世界7.3亿的安装量中,印度就贡献了24%,印度成为海外吃鸡手游的最大市场。
吃鸡对印度的影响更是超过了所有人的想象。在游戏里,无论什么种姓都是处于同一起跑线,游戏玩得好,低种姓能吊打婆罗门,能把天龙人的头往地上踩。一位印度低种姓明星电竞选手靠着吃鸡打破了种姓枷锁。
吃鸡的影响力被进一步放大,每个村子里都有一个无敌战神排行榜,每一个无敌战神都会被记录在榜上,以彰显他们村的综合实力。大街上最显眼的广告永远被吃鸡手游霸占着,印度玩家对吃鸡的热情简直走火入魔,无论什么时间什么场合什么设备,都要来场吃鸡。腾讯还专门为印度推出了一系列定制活动,都快把印度玩家哄成胎盘了。
封禁与挣扎:游戏市场的起伏
海外吃鸡手游上线一年不到的时间,就成为了印度的国民手游,而且不止一次引起了莫迪政府的注意。从一开始的大力宣扬到后面的脱离掌控,莫迪政府发现中国吃鸡游戏的爆火严重影响了印度的社会环境,于是从2020年开始强行封杀下架了包含吃鸡等百余款国内软件。
这样大规模的封禁政策给印度的国民生活带来了巨大的影响,低种姓翻身的路被堵死,魔怔的印度玩家只能玩起了现实吃鸡,更夸张的是有印度21岁学生因无法玩吃鸡游戏而沮丧自杀,可见玩不到吃鸡的印度玩家有多“疯狂”。
国产吃鸡手游被封杀不久后,印度厂商自研的吃鸡《FAU:G》在这个空白期上架。《FAU:G》刚开始热度很高,但没过多久,印度玩家就发现这个披着爱国外衣的吃鸡游戏甚至连吃鸡模式都没有,妥妥的圈钱工具,很快就被玩家抛之脑后。
再后来《Free Fire》这个继承了国内吃鸡手游特点的游戏,从众多吃鸡游戏竞争者中杀出重围来到榜首,可这个新兴的吃鸡新秀却再次遭到封禁,因为《Free Fire》被查出后面仍有腾讯的控股,所以遭到了封禁。
次次封禁都是针对我国厂商,我国厂商只能放弃印度市场,转向全球其他区域。印度玩家们也只能转战其他休闲手游,还有继续等待下一款换皮吃鸡手游。
现象背后的逻辑与展望
为何国产海外吃鸡手游能在印度爆火?主要是天时、地利、人和。由于互联网起步较晚,移动端的迅速兴起、4G的后期普及以及最重要的低价智能手机,几者掺在一起产生的化学反应,迅速成为了印度游戏行业的主流。
据统计印度的玩家群体中,主机玩家占比不足5%,而手游占比却高达91%。这就导致了一个奇怪的现象,大部分印度玩家没有经历过主机或者电脑游戏的洗礼,就来到了智能手机游戏时代,就比如你没有玩过俄罗斯方块、没有玩过马里奥,甚至都没有玩过游戏,就玩上了吃鸡一样。所以也不难理解吃鸡手游是如何把印度玩家拿捏的了。
还有一个奇特现象,美国硅谷有很多印度裔的高管,说明印度其实不缺人才,他们的软件服务业相当发达,像R星、育碧这样的大厂都会找印度来帮他们完成代工。
有人预测,以目前印度的社会环境,想要突破3A游戏,至少要等到2029年,印度能在那时候做出真正的3A游戏吗?让我们拭目以待。
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