去年的手机市场可谓是争奇斗艳,像小米 17 Pro 的背屏、真我 GT8 Pro 可拆镜头、iPhone 第五代起的背部新设计,都在追求差异化。直到最近,一款国产新品悄然出现,彻底打破了沉闷——这就是 AYANEO Pocket PLAY。
对于不熟悉 AYANEO 的人来说,它是一家主打游戏掌机的国产品牌,产品线覆盖 Windows、Android 横屏掌机以及复古机型。跨界做手机,对他们来说并不意外,这种从掌机到手机的延伸,相比完全跨界品牌来说,更加自然。Pocket PLAY 的最大特色,是它采用了功能机时代流行的滑盖设计:平时是普通直板手机,轻轻上滑就能释放出完整的游戏手柄,十字键、XYAB 按键齐全,摇杆被设计为圆形触控板,肩键同样没有缺席,手感远超触控屏操作。
核心硬件方面,官方尚未公布最终参数,但参考之前的 Pocket S2 搭载骁龙 8 Gen3,并且厂商明确不会使用顶级芯片,新机大概率搭载骁龙 8 Gen3 或 8 Elite。机身厚度超过 1 厘米,虽然偏厚,但操作感和游戏体验比现有触控屏手机更胜一筹。历史玩家可能会联想到索尼 Xperia Play 的滑盖手机,但从市场格局来看,AYANEO 的出现不仅仅是怀旧,它折射出产品和生态正在变化。
年前的时候,Steam 母公司 V 社发布了 Steam Controller、Steam Machine 和 VR 设备 Steam Frame,其中 Steam Frame 搭载骁龙 8 Gen3,主要用于高质量游戏串流,同时也能独立运行 PC 游戏,这意味着 x86 游戏可以直接在 ARM 平台上运行,无需移植或串流。长期以来,3A 游戏几乎只和 x86 架构绑定,但 ARM 芯片性能逐代提升,加上微软推进 Windows on ARM 和 V 社亲自布局 ARM-x86 兼容方案,未来手机畅玩 3A 大作的可能性正在快速逼近现实。
值得一提的是,2024 年全球 PC 出货量为 2.453 亿台,而智能手机出货量高达 12.36 亿部,平板未计入。面对如此庞大的 ARM 市场,对 Intel 和 AMD 无疑是直接的压力和挑战。AYANEO Pocket PLAY 作为滑盖游戏手机的代表,不仅提供了差异化设计和掌机级手感,也正契合 ARM 生态高速发展的大趋势,或许预示着未来手机和掌机将成为大型游戏的新战场。