如果你刚刚从主机游戏转向PC游戏,对操作方式不太确定是很正常的,甚至可能一直图省事而用手柄玩。但事实上,这里面有些细节值得了解。

为什么有些情况更适合用手柄,而另一些情况更适合用键鼠?这不只是个人偏好,背后其实有技术上的原因。
接下来,我就快速梳理一下,什么时候该选哪种设备,帮你解决这个疑问。
什么时候用鼠标更好?

虽说现在有些外设能把延迟降到很低,但手柄普遍还是会有一定的输入延迟,就连有线连接也不例外。不过,在节奏较慢或非多人游戏中,这点延迟基本不影响体验,比如《荒野大镖客:救赎2》,或者像最近的《生化危机:村庄》这类恐怖游戏。
好在如今的键盘鼠标已经把延迟问题控制得微乎其微,基本可以避免手柄带来的响应滞后。所以在竞技类多人游戏中,键鼠无疑是首选——精准度和反应速度至关重要,低延迟和快速响应能带来实实在在的优势。
此外,快节奏的第一人称射击等游戏也强烈推荐用键鼠,因为你能明显感受到操作跟手的差异。
那么,什么时候用手柄更好?

按上面的说法,似乎键鼠总是更优,除非游戏本身推荐用手柄——这种情况其实并不多见。不过,在特定场景下手柄反而更有优势。
如果你用过近年显卡支持的“帧生成”技术,可能会注意到一个问题:当基础帧率不够高时,这项技术容易引入明显的系统延迟。用键鼠玩时,这种延迟会格外明显,因为键鼠本身几乎不增加额外延迟。而手柄本身就带一点延迟,反而能掩盖帧生成带来的卡顿感,让体验更流畅。对于那些不需要即时反应的第三人称游戏,这算是个不错的折中方案。
如果不按这个建议来,会有哪些问题?

根据我自己的经验,即使用“错误”的设备玩,照样能乐在其中。你只是可能无法体验到游戏的最佳状态,在多人游戏中也可能处于劣势,但完全不影响正常游玩,乐趣也不会少太多。
简单总结一下:需要精准操作和流畅体验时,选键鼠;如果开启了帧生成这类技术,用手柄能减少负面感受。其他情况就看你个人习惯了,影响不大——有些游戏甚至会直接提示你推荐使用哪种设备。