最近,欧洲游戏分级机构PEGI(泛欧游戏信息组织)宣布了一项重磅新规:自今年六月起,所有包含抽卡机制的手机游戏,年龄分级将统一上调至16+。
这并非一次简单的数字调整。PEGI在分级理由中明确指出,需要“升级”对待的不仅是抽卡本身——每日登录奖励、通过“肝”游戏获取资源的机制,同样被纳入更严分级考量。可以说,这是一次对商业化运营手游的全面“重拳出击”。
然而,规则虽然严明,落地却留有余地。新规仅适用于今年六月及之后发布的新游戏,对已上线的“老游戏”既往不咎。这意味着,市面上大量已有的抽卡手游短期内并不会被追溯调整。
从监管范围来看,PEGI此次的覆盖相当广泛:除了传统的抽卡和内购,还包括了“必须付费才能玩且可交易”的NFT内容,以及各类强制性的游戏任务与每日签到机制。凡此种种,皆被纳入更严格的分级框架。
分级制度在发力,游戏公司也必然面临新的合规压力与市场限制。但一个不可忽视的现实是:无论分级规则如何严密、游戏公司如何收敛,真正承担教育、监督与管束责任的,依然是家长。
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