时光服P2开放后,职业平衡仿佛被按了暂停键——暴雪迟迟没动刀。有人说是因为12.0上线腾不出手,也有人觉得目前的平衡已经达到了预期效果。今天我们就来看看最新全职业排名,真相到底如何。
先看DPS榜单。前五名是敏锐贼、冰法、生存猎、痛苦术、兽王猎。敏锐贼以6412秒伤登顶,冰法紧随其后。后五名则是一众“弱势群体”:战斗贼、恶魔术、暗牧、元素萨、奥法、鸟德、射击猎,最后是垫底的血DK。
如果按国服“最强职业80%”的及格线来算,敏锐贼的80%是5129,那么射击猎5166、鸟德5229都踩线及格,只有血DK被甩出几条街。这么看,大部分职业其实不算太惨。
但切换到“BOSS本体伤害”维度,画风突变。敏锐贼本体秒伤6117,80%线4893,这一下子就把射击猎、鸟德、元素萨全打到了及格线以下。说白了,有些职业打小怪猛如虎,打BOSS就原形毕露。
再看人口数据,更离谱。冰法不仅伤害爆炸,人数更是断层第一——生存猎和鸟德加起来都没它多。邪DK、恶魔术、惩戒骑紧随其后,而兽王猎已经滑到第七。火法、毁灭术、奥法、射击猎成了真正的“稀有物种”。
这就很有意思了:伤害最高的敏锐贼,人数并不算多;痛苦术伤害前五,人口却快倒数。说明玩家用脚投票——强不强是一回事,玩得爽不爽是另一回事。鸟德、惩戒骑虽然伤害一般,但玩的人多,因为手感好、操作顺、有团队作用。
暴雪现在的沉默,或许就是在等这个平衡:不强但好玩,也是一种活法。
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