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全球手机游戏IP收入TOP10

  • 更新时间 2026-03-04 19:25:02
全球手机游戏IP收入TOP10

全球手机游戏IP收入TOP10

2025年,全球移动端游戏IAP收入同比增长约1%。从IP结构来看,电子游戏IP仍然主导移动游戏IP格局,其后依次为动漫/漫画 IP、桌游IP、体育IP 和动画电视IP,显示出经典游戏IP在移动端的持续变现能力。

Monopoly以21.14亿美元位居榜首,该IP源自美国地产桌游《大富翁》,最早由Parker Brothers发行,游戏围绕地产交易与财富积累展开。手游《MONOPOLY GO!》为该IP带来巨额收入,这款游戏将传统掷骰子玩法与社交互动和轻策略机制结合,以独特的收集与升级系统吸引玩家。

Honor of Kings(王者荣耀)以20.14亿美元排名第二。该IP由腾讯旗下天美工作室开发,是一款多人在线战术竞技游戏。游戏以5v5团队对战为核心玩法,强调英雄技能搭配与团队协作,在中国及海外市场持续保持高活跃度。同时,该游戏通过赛事体系、皮肤经济与IP联动保持强生命周期。

Pokémon以19亿美元位列第三,收入主要由《Pokémon GO》与《Pokémon TCG Pocket》贡献。该IP源自任天堂与Game Freak打造的经典RPG系列,以“收集、养成与对战”为核心机制。《Pokémon GO》通过LBS玩法将现实世界与虚拟捕捉结合,成为移动端长期运营代表作。

FIFPro(国际职业足球运动员联合会授权IP)以10.19亿美元排名第四,主要依托足球竞技类手游的球员授权体系,体现体育IP的稳定吸金能力。

League of Legends(英雄联盟)以9.11亿美元排名第五。由Riot Games开发,核心为MOBA竞技玩法,移动端产品《Wild Rift》延续端游战术深度与英雄体系,在全球范围具备成熟电竞生态。

Lineage(天堂)以6.67亿美元排名第六。该IP源自韩国NCSoft的经典MMORPG系列,以大型多人在线角色扮演和公会战争为特色,在亚洲市场具备稳定付费用户群。

Call of Duty(使命召唤)以6.17亿美元位列第七。由Activision推出,移动端强调射击竞技与多人对战,依托成熟的FPS玩法体系和全球品牌认知度保持高收入表现。

Dragon Ball Z(龙珠Z)以4.86亿美元排名第八。该IP源自日本经典动漫,移动端多采用卡牌与角色养成玩法,依托庞大的粉丝基础实现稳定变现。

Dungeon & Fighter(地下城与勇士)与Fate(命运系列)以4.34亿美元位列第九、第十。前者由Nexon开发,属于横版动作角色扮演IP;后者源自TYPE-MOON视觉小说系列,移动端以卡牌RPG形式运营。

上海,11分钟前,

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