当前位置:首页>游戏攻略>【游戏攻略】PSP《超级机器人大战A》图文攻略 一览 C

【游戏攻略】PSP《超级机器人大战A》图文攻略 一览 C

  • 更新时间 2026-01-21 02:58:10
【游戏攻略】PSP《超级机器人大战A》图文攻略 一览 C

帅呢心烦帅爷的游戏时光机2025年8月11日 12:04

第二十五話 星灯りの小夜曲

写在战前:主角开始时离开(又玩自爆…),使我方的战力大打折扣,找不到替代的人选,不然可以尝试四回合全灭。这话里惠子的“祝福”保留,换“感应”用。

1P:地形复杂,分三路走,左边两路对付左上敌人,右边一路对付右上敌人。

2P:月亮3“铁壁”“必中”。

3P:“感应”骡子,后者一人先冲入敌阵。右边抚子和GP01-FB诱敌。

4P:神高达,GP03-D使用MAP。注意战位,以免被敌人用MAP。

5P:解决剩余敌人,伤害输出有些紧,多利用援攻。BOSS30%HP会跑。

过关后,我选第二条路线,同时在第27话出场的也是该路线的人员。第一条是与G相关的,因为不影响东方不败的加入,我就不去了,虽然可以习得“爱之石破天惊拳”,但玲的气力很难提升,不实用(以前作品里给我的印象);没培养过G的其他人物的话,走这条路线简直就是回合追求者的噩梦…当然,推荐留个战时存档,将两条路线都走一下。

卡妙学“HIT&RUN”。骡子乘GP03-D,装“移动+2”,其他出场人员也都装满道具。

第二十六话  永遠への回帰

写在战前:如果不想培养积古斯的话,初期的敌军都不要让他击坠,留给大部队加气力。请多多利用MAP和重炮手的援攻。如果击倒五飞的话,希罗也会暂时离开,因此请在最后一回合再放倒五飞。要派出带“感应”的玛利亚。

1P:向前,每回合保持“集中”。

1E:只用10EN或无消耗武器反击。

2P:从这回合开始不停“扰乱”。

3P:积古斯占据有利地形。希罗“集中”。

3E:这回对HP多的敌人要全力反击,但不要打死。

4P:我方大部队到达,GP03-D开始就一个MAP赚击坠数,配合骡子的“HIT&RUN”向左下走。随便打血残杂兵加气力。托洛华“必中”

5P:先放倒拔刀的,磨敌方的HP。卡妙“集中”。

6P:本回合开始的局面算是一道很简单的全灭PUZZLE。重炮手的持续战斗力在该话已见识到。

过关后,让骡子学“援攻+1”。GP03-D装“空飞”。

第二十七話 あなたがいて、私がいる

写在战前:开始只有W系列的机体,多让最有培养价值的托洛华同学击坠敌人。主角在该话回归。

1P:向下走。

2P:开始“扰乱”。积古斯“集中”。

3P:主角到达。利用重炮手的援攻坠敌。

4P:利用一下主角的援攻,然后“必中”去右边。让重炮手少血“必中”,成为受攻击目标。

5P:大部队到达。主角“感应”冲过去攻击拉米娅。

6P:托洛华MAP,击坠数已上40。全灭过关。

过关后,两队合流。卡妙乘Z高达(武器威力不能太高)。强化道具要注意的是:重炮手装“移动+2”“空飞”,阿布“重甲”*2(为了不让人打它),木马“移动+1”,神高达“空飞”,D-1“移动+1”,天空V“移动+2”“EWAC”,大武士“移动+1,运动性+5”“勇者之印”“命中率+20%”,抚子“移动+1”,夺魂“移动+2”“八口”“射程+1”。多蒙和主角这时应该都达到有“格斗等级7”了。

第二十八話 それぞれの戦う意味

隐藏相关:诺利斯存活,则过关后加入;先击破格雷米,让卡妙和普露交战且战后两者存活,再让加入后的普露击破普露茨(可以利用援攻)。该话结束前,多蒙击坠数大于等于30,是东方不败加入的最后限制条件(这个太简单,一般来说多蒙都已经ACE了)

写在战前:这关要省回合,就是要尽快击倒爱娜老哥和格雷米。充分利用MAP。

1P:极其关键的一个回合。重炮手“突击”“热血”攻击右边的老虎,健“集中”击倒它,左边那只是会加入的,不要碰…“激励”多蒙和主角,后者再“必中”攻击BOSS并被击中。

1E:主角的SHOW TIME,不需再多介绍了。

2P:先利用主角的援攻(凹“奋力”),然后主角“魂”放倒阿布完成型(多大的嘴巴啊…)。援军出现,木马“必中”多蒙“热血”两记MAP。现在开始“扰乱”。

2E:主角的伤害太高,最弱招都能把杂兵打暴,不给人留坠机数。但正因他如此强悍,才叫主角…

3P:又一批援军出现。左边两拨已经差不多了。右边天空V“铁壁”“必中”(如果它是受攻击目标的话),抚子提供完EWAC可以闪开了。

4P:先放倒格雷米。Z高达飞行状态进抚子。GP03-D小试MAP。

5P:卡妙与普露交战(用威力3800以下的P武器应该不会打死她),后者再放倒普露茨。骡子“魂”“感应”多蒙“热血”,两记MAP,收工。这话应该赚了不少于17W。

过关后,爱娜乘老虎,卡妙乘GP03-D练击坠数,鸭子乘Z高达。主角装“EWAC”。

第二十九話 地底城強襲

写在战前:这话很简单,4E时出完敌援军,5P全灭已经没法再快了。

1P:“集中”靠近敌人。

1E:只用无消耗武器反击。

2P:东方老儿增援。盖塔“集中”“铁壁”。

2E:只磨血,不击坠敌人(流的ACE也不咋嘀)。

3P:大部队赶到。盖塔进基地。

4P:GP03-D使用MAP。超级系P攻击向前赚气力。利用主角的“魂”的话可以把大BOSS先灭了,不过不影响回合。

5P:捞足经验和钱,利用一下“觉醒”,轻松全灭。

过关后,骡子乘GP03-D,爱娜乘SUPER高达。强化道具要注意的是:重炮手“移动+2”“空飞”,真盖塔“移动+1”,大武士“移动+2”“移动+1,运动性+5”“气力+5”。

第三十話 父と子の絆

隐藏相关:该话结束前健的击坠数到达30的话,苍鹰将会加入;同样,铁也到达30的话,会入手量产型大魔神。

写在战前:共有4批敌援军,尽快解决就是,不要吝惜SP。头2批增援在兵力和位置上,与初始配置完全一样。

1P:重炮手“突击”。木马MAP主角。

2P:GP03-D用MAP灭掉开始的敌人,第一批援军出现,继续消灭到剩两个能让主角反击死的杂兵。

2E:反击掉之后,出现第二批援军。

3P:GP03-D再一发MAP全灭后,又出现第三批援军,灭掉其中的地狱大元帅,引出最后一批援军。健的爸爸是不用去理会。“扰乱”。

4P:轻松全灭,没有任何难度。

过关后,强化道具要注意的是:GP03-D日月3机“移动+2”,盖塔“移动+1”*2,尊者“重甲”,风云“移动+1”,神“移动+1”,大武士“移动+1”“气力+5”“重甲”,主角“移动+1”“八口”“射程+1”。木马武器威力不够的话稍微改下,一下能把夺魂打到2500左右最好。

第三十一话  愛と勇気と力

隐藏相关:该话结束前鸭子的击坠数到达30的话,将加入沙扎比,走木连路线的话即可使用,走小巴姆星路线的话则在合流后。

写在战前:开始左上的敌人距离很远,而4E时右上方又有敌增援。要合理分配兵力。

1P:每回合保持“集中”。

1E:只使用10EN和残弹武器反击。(4E时才可用大消耗武器)

2P:我方大部队到达,兵分两路。

3P:GP03-D用MAP。

4P:木马MAP主角,后者“气合”“必中”,骡子“集中”。而两台V使用“铁壁”“必中”“集中”“必闪”,大武士“必中”,这样做是为了不让敌人找它们3个。站好位。

4E:主角的神棍模式再次发动…

5P:利用MAP,收工。

后来我又尝试用卡妙替代骡子乘GP03-D赚击坠数,爱娜乘SUPER替代积古斯的出场席位。图没截,和上面的变化是:2P时灭掉大铁神右边的敌人,前者朝右走,GP03-D走到合适的位置。3P时MAP一发全灭那群杂兵,利用“HIT&RUN”赶往右上。4E时主角别全反死,5P时再让GP03-D放MAP。

过关后,选择木连路线,走该路线可以让九十九和他的机体加入。走小巴姆路线的话,可以获得重装型ZZ高达,自行选择吧。

卡妙乘GP03-D,宏乘Z高达。东方不败习得“斗争心”。强化道具:GP03-D“移动+2”,Z高达“EN回复”“勇者之印”,沙扎比“移动+1”“射程+1”,神高达“移动+2”,尊者“命中+20%”,风云“移动+1”,重炮手“移动+1”“射程+1”,法尔肯“EWAC”“EN+50”,抚子“重甲”*2(为了不让人打它),夺魂“八口”“射程+1”“EWAC”。

第三十二话 どこにでもある「正義」

写在战前:木连机虽然很耐打,但是利用主角的ACE反击和MAP依然能在敌增援完毕的下一个回合全灭。主角的“白虎咬”属于贯通类武器,近身战时请多加利用。宏原先只有14级,过关时能升到20多…

1P:为了让敌人更死心塌地地跟主角走,直接用GP03-D(武器已改满)的MAP轰他…宏和主角“必中”。

2P:宏继续“必中”。担心主角的话可以加个“不屈”。

2E:敌增援出现,主角全力反击。宏升级升得很欢…

3P:卡妙和东方老分别干掉一个BOSS。盖塔“集中”。站好位。明人和宏进抚子。别把杂兵气力打到120以上,它们会放MAP。

4P:又是一道全灭PUZZLE留给大家,再加个条件:全“幸运”击落。

过关后,强化道具如此分配:GP03-D“移动+1”,Z高达“移动+1”,沙扎比“移动+1”“空飞”,神高达“空飞”,风云和尊者各“移动+1”,重炮手“移动+2”“空飞”,法尔肯“移动+1”,太阳3“移动+1,运动性+5”“EN+100”,真盖塔“移动+1”“移动+1,运动性+5”,抚子“移动+1”,夺魂“移动+2”*2“八口”。

第三十三话 怒りの日輪

写在战前:红蓝击倒任意一个就会合体。敌方初期配置数量8以下增援,利用这点最快速逼出增援,这绝对是关卡设计好的…

1P:盖塔“热血”灭一杂兵。重炮手用武器威力4000不到的MAP轰主角,后者“奋力”打炮台。

1E:主角反击掉那个炮台和八只虫子,增援出现,继续反击。

2P:先灭两个BOSS,“扰乱”。GP03-D,神,尊者分别MAP。利用一下主角的援攻。

3P:全灭敌人。图里剩了一只血残的炮台。

过关后,着重改下重炮手的武器。强化道具改变情况:“气力+5”,重炮手“移动+2”“空飞”。

第三十四話 宇宙の果てに消えるとも

写在战前:该话的两个BOSS血很多,这并不是什么大问题,但是高防御加上“底力”,着实让人头大。对付它们之前战斗型SP(“必中”“热血”“魂”“觉醒”等)尽量保留。还有一点经验就是,威力命中相对低的攻击要趁BOSS“底力”加成少的时候先攻击掉,不然留到后面就只有10的伤害或0%的命中了。充分利用主角和重炮手的援攻。

1P:走路…

2P:打虫子加气力(万丈就免了),主角攻击合体机械人被命中。

3P:先全灭的话虽然可以逼出增援,但是帮助不大,留给主角反击掉好了。东方不败、重炮手、GP03-D到位。

4P:现在全灭敌人的话只会出现新的伪太阳3,赚钱和道具倒是不错,赶回合就不推荐了…主角“必中”。

4E:增援出现,除了万丈其余人气力都降15…

5P:将女BOSS打至一半以下,耗光它的EN。

6P:远程武器欺负女BOSS,干掉后,大脑BOSS出现,装甲和“底力等级”更猛…

7P;还是先打到一半以下。事后觉得在重炮手旁边围几个人更好。

8P:干掉BOSS收工。钱倒是能赚不少,20多W。

过关后,“SP消耗减少”给主角。强化道具:神高达“空飞”,重炮手“八口”,大铁神“命中+20%”“超合金Z”。

第三十五話 君らしく、誇らしく

写在战前:在回合方面完全没想法的一话…但补偿的是很多的钱和击坠数。每当敌人总数少于等于7时,就会有初期配置的敌增援。另外,固定地在3E5E6E时分别在左上右下左下有增援。这话我只打了一遍,觉得没有太多研究的必要,随意发挥便好,攻略过程也就跳过了。要注意的是:多利用MAP,尤其是GP03-D和抚子;尽量多地逼出增援;最容易成为敌人目标的是大铁神,D-1,日月(沙漠高达我让它一直呆母舰);敌人数量多的时候才用“扰乱”;在攻防两方面合理利用“EWAC”;撑不住了就进母舰修养。

结束前,应该能赚近30W吧,主力没有ACE的话那也有40多的击坠数了,等级也都在40以上。撑过10E过关。

过关后,两队合流,强化道具基本按以前的思路分配,其中要注意的是:尊者“气力+5”(还没ACE的话),木马“移动+1”*2,主角“移动+2”“八口”*2。

第三十六話 運命に向かう者たち

写在战前:这关又是属于能够快速逼出敌援军的一话。事先排好MAP非常省力。

1P:“激励”多蒙和东方老儿。走路…

2P:木马MAP主角。利用主角和宏的“援攻”消灭掉几个满血杂兵。主角通过“气合”提升气力,用“舞朱雀”“奋力”放倒黑色三连星之一。(对主角的等级,格斗值和武器威力有一定要求,药喂得多就没问题)。电磁V“铁壁”“必中”。

2E:反击光敌人初期配置,增援出现。电磁V都用相对低消耗武器反击,注意射程。

3P:重炮手MAP完,逼出最后一拨增援,“扰乱”,三发MAP伺候…电磁V“集中”。

4P:全灭收工,注意赚钱和经验的分配。

过关后,骡子乘GP03-D,卡妙乘v高达,爱娜乘z高达。“EWAC”我分别让夺魂、重炮手和盖塔装了一个,GP03-D装“八口”。把太阳3的武器改满。

第三十七話 真実の輝き

写在战前:3批增援,分别在2E,6机以下,全灭后出现。接近机师ACE的最终验收阶段,击坠数不够的要努力了。

1P:每回合“扰乱”。开始命中都凹一下省SP。木马MAP主角,后者“必中”。

1E:由于敌人血很厚,主角无法直接先制灭掉,全反需要点RP。S/L。

2P:变态女一定要先灭了,不然会放MAP。

2E:敌人会找主角,GP03-D和天空V。

3P:骡子MAP赚钱捞击坠数。引出增援并攻击(2E时也可能提前引出,不过没必要)。

4P:把卫星的位置占住。

5P:全灭后。柠檬和拉米娅出场,比34话的BOSS脆多了。不利用援攻的话只有太阳3和夺魂可以放倒柠檬,她的攻击力很强,连太阳3都能秒。

过关后,强化道具的一些改变:GP03-D“钢之魂”,尊者“移动+2”,重炮手“移动+1”*2,大武士“移动+1”“八口”“勇者之印”,夺魂者“移动+2”“八口”“射程+1”。

第三十八話 静寂の声

写在战前:这话是必须绕着走的室内战,当然也可以“隔山打牛”…由于战线较长,如何长期保持主角的低HP很重要,需要不时地被击中。增援不会主动出击,因此打得快没用。卡路的敌人尽早解决。一路向前冲,利用“HIT&RUN”收尾。除了2P和9P外,其他回合基本都要用“扰乱”。

1P:MAP主角,后者每回合“必中”。

2P:把几个敌人打到可以反死的程度。

2E:是否都由主角干掉视安全性而定,若安全则留给后人。

3P:打出增援。

4P:4E时的可能受攻目标使用“必中”“铁壁”等精神。

5P:继续前进,算好落下敌人的血量。

6P:磨高敌人的HP,GP03-D用MAP。

7P:尽量用“幸运”解决。MAP机到位,GP03-D再一发MAP完朝下走。

8P:GP03-D“魂”“感应”MAP,继续磨血,最后由神高达“爱”MAP解决,最后的增援出场,然后才使用“扰乱”。记得要先让GP03-D和主角走到下面。

9P:用了鸭子的两次“觉醒”和万丈的一次“觉醒”,“再动”主角。

9E:反击掉血残的敌人。能赚40W以上(图里有3W来自上话没花完的)。

过关后,进行最后的整备。不打算在最终话赚钱的话,可以用风云再起替换爱娜的席位。强化道具的一些改变。风云“移动+1”,尊者“八口”,重炮手“移动+2”“八口”,大武士“气力+5”。

最終話 極めて近く、限りなく遠い世界に

写在战前:机战的最终话一般用于欣赏动画,愉悦心情的。灭了老温就过关,考虑二周目继承的话可以考虑赚赚钱打打道具。

1P:老温的等级(我这里是54)能够说明我方主力的平均等级(50出头)。

2P:气力不够的打杂兵,气力够的直接殴老温。“爱”什么的现在就开始用。

3P:用最华丽的“究级石破天惊拳”收拾过关。要全灭的话顶多也只需要5回合。

#怀旧游戏#PSP怀旧游戏#PSP机战A#PSP超级机器人大战A
转载自B战大神shinginger,小编负责整理汇总,如有侵权还请联系

最新文章

随机文章